Откуда это у нас аж четверо персонажей взялось, когда стенку 1 маг кастует? :)
Что это еще за лишние сущности, Хомячина?
Но, кстати, это какие-то идиоты-киллеры, если они собираются резать всех четверых одновременно.
Я конечно понимаю, желание шахтеров решить проблему с конкурентами способом из 90-х бандитских годов автоматом тянет ассоциации с чиста бандитскими стрелками и тазиками с цементом, но… я такой контекст не вкладывал.
Согласно этой же логике всех производителей огнестрела убили по заказу производителей брони.
Между прочим, арбалет уже был в средние века вне закона!
А кузнечная гильдия, у которой затраты на материалы сократились вдвое будет охранять.
С чего бы они сократились?
Да и к тому же, это в девяностые годы бизнес ради 5% прибыли был не бизнесом, а дурниной. Вот 500% прибыли — это бизнес.
Это я к тому, что не гонялся бы ты поп за дешевизной.
Купят кузнецы у него на 30% дешевле железо. А потом еще раз. И еще. А шахтеры наймут убийц мага грохнуть… а потом цены кузнецам задерут на 20% от исходных. Чтобы затраты отбить, ага. И некуда кузнецам деваться.
Баланс, баланс. Всякие попытки баланс расшатать такими методами приводят к терроритическим актам со стороны потерпевшей стороны.
Значит еще раз, мне просто интересно, как ты, как ДМ, отреагируешь на желание игрока заработать на Волл оф Айрон.
Я конечно не зеленый ёжик, но у меня есть решение :)
Не ограничивать. Пущай кастует свою железную стенку, пилит адамантитовой пилой и продает. Пущай-пущай.
Только однажды его случится нечто, от чего жизнь его будет иметь шансы закончится по совершенно естественным причинам (нарушение дыхания от разрубания трахеи, полфута железа в печени или неудачное приземление с третьего этажа — в тот самый день, когда он не заучил пёрышко и левитацию).
Если такой способ заработка не является сеттингообразующим элементом, у нашего горе-волшебника обязательно будут конкуренты :)
Это исключительно игровое решение. Внеигровое предложил Геометр.
но большая часть срока обучения ученика есть присматривание наставника к кандидату и решение, доверять ему магию или нет… Как они там в итоге получают столько безумных магов в противники PC
Ну как-как… а кто сказал, что наставник не безумен? Это с точки зрения PC наставник и его ученики безумны, а в пределах своего безумия они очень даже логичны… Вот безумный наставник и присматривается годами, выискивая е.. психа себе под стать ;)
Ручные ржавильщики в поселениях, которых доставляют приключенцы, вопросы утилизации…
Я думаю, маги озаботятся созданием заклинания, диспеллящего остатки. Или ускоряющего процессы ржавления, хотя по моему это уже чревато нарушениями круговорота кислорода в природе.
А может быть сама природа (или бестиологи) озаботятся выведением особой породы гремлинов, питающихся исключительно магическим железом…
Не говоря уже о том, что гражданин Декк не умеет считать!
В одном кубометре приблизительно 35 кубических футов.
А в нашей стенке будет целых 892 кубических фута или 89 фабрикейтов.
Фабрикейт — 5 круг. Взяв прогрессию отсюда можно посчитать, что архимагу потребуется 15 дней, чтобы пере… перегнать эту стенку в продаваемый формат. За один каст наш несчастный волшебник будет «зарабатывать» ~480 золотых монет. Вы знаете, ящитаю, волшебнику есть чем заняться кроме переплавки стены. Тем более за такие копейки.
P.S. У волшебника-десятки на переплавку той же стены уйдет месяц.
P.P.S. Но стенку я бы все равно порезал :) Пускай стоит… скажем… час на уровень :)
P.P.P.S. За 15 дней иной архимаг может войну выиграть или дракона вынести. Я думаю, у дракона в загашнике всяко больше несчастной железной стенки.
upd: табличкой ошибся :( Это у сорсерера 15 дней. А 20-ый архимаг имеет всего 4 фабрикейта (может быть можно сделать больше за счет триггерных заклинаний метамагии типа «заменить спелл 7 круга на 2 спелла пятого). Но мы же оптимизируем :)
Тут приняты ритуальные почёсывания за ушком своим и пинки тем, кто «играет не по правилам».
Даже если ты начнешь писать откровенную ересь и пургу в стиле Шамана — тебя все равно будут плюсовать.
Я, кстати, твой пост плюсанул :-p
Не хочу вспоминать и анализировать мыслительный процесс в тот момент, когда сознание выбирало «плюс» или «минус» влепить.
А ещё я няша. А няше полагается быть доброй. Поэтому плюс.
Предложи другие варианты внутримирового решения данной проблемы.
Что бы ты сделала на месте такого мастера?
Что это еще за лишние сущности, Хомячина?
Но, кстати, это какие-то идиоты-киллеры, если они собираются резать всех четверых одновременно.
Я конечно понимаю, желание шахтеров решить проблему с конкурентами способом из 90-х бандитских годов автоматом тянет ассоциации с чиста бандитскими стрелками и тазиками с цементом, но… я такой контекст не вкладывал.
С чего бы они сократились?
Да и к тому же, это в девяностые годы бизнес ради 5% прибыли был не бизнесом, а дурниной. Вот 500% прибыли — это бизнес.
Это я к тому, что не гонялся бы ты поп за дешевизной.
Купят кузнецы у него на 30% дешевле железо. А потом еще раз. И еще. А шахтеры наймут убийц мага грохнуть… а потом цены кузнецам задерут на 20% от исходных. Чтобы затраты отбить, ага. И некуда кузнецам деваться.
Баланс, баланс. Всякие попытки баланс расшатать такими методами приводят к терроритическим актам со стороны потерпевшей стороны.
Игра, которая заключается в том, что ты выясняешь, хочет ли убить твоего персонажа мастер или нет… странна! Даже для меня.
Логика как раз в наличии, Хомяк, окстись!
Такой айрон-фабрекейтор составит неестественную конкуренцию нормальным производителям железа. Гномам, дварфам или суровым шахтёрам.
В зависимости от — ему могут как сразу подарки прислать на дом, так и намекнуть, что завязывал бы он.
… зависит от скилла ДМа. Сильно зависит, почует он или нет.
Если конечно магически-скриейченная еда усваивается так же, как естественная.
Не ограничивать. Пущай кастует свою железную стенку, пилит адамантитовой пилой и продает. Пущай-пущай.
Только однажды его случится нечто, от чего жизнь его будет иметь шансы закончится по совершенно естественным причинам (нарушение дыхания от разрубания трахеи, полфута железа в печени или неудачное приземление с третьего этажа — в тот самый день, когда он не заучил пёрышко и левитацию).
Если такой способ заработка не является сеттингообразующим элементом, у нашего горе-волшебника обязательно будут конкуренты :)
Это исключительно игровое решение. Внеигровое предложил Геометр.
е..психа себе под стать ;)А может быть сама природа (или бестиологи) озаботятся выведением особой породы гремлинов, питающихся исключительно магическим железом…
А еще…
… остановите моего внутреннего Ванталу!
В одном кубометре приблизительно 35 кубических футов.
А в нашей стенке будет целых 892 кубических фута или 89 фабрикейтов.
Фабрикейт — 5 круг. Взяв прогрессию отсюда можно посчитать, что архимагу потребуется 15 дней, чтобы пере… перегнать эту стенку в продаваемый формат. За один каст наш несчастный волшебник будет «зарабатывать» ~480 золотых монет. Вы знаете, ящитаю, волшебнику есть чем заняться кроме переплавки стены. Тем более за такие копейки.
P.S. У волшебника-десятки на переплавку той же стены уйдет месяц.
P.P.S. Но стенку я бы все равно порезал :) Пускай стоит… скажем… час на уровень :)
P.P.P.S. За 15 дней иной архимаг может войну выиграть или дракона вынести. Я думаю, у дракона в загашнике всяко больше несчастной железной стенки.
upd: табличкой ошибся :( Это у сорсерера 15 дней. А 20-ый архимаг имеет всего 4 фабрикейта (может быть можно сделать больше за счет триггерных заклинаний метамагии типа «заменить спелл 7 круга на 2 спелла пятого). Но мы же оптимизируем :)
Чем больше кубиков в ведерке — тем больше «ступенек» в возможном разбросе результатов.
1к6 кубик — 1..6
2к6 кубика — 2..12
итд
Впрочем, эта «проблема» решается тем, что максимальное количество кубиков, участвующих в броске должно быть ограничено.
Впрочем, портянку текста мне тоже лень писать :)
на свете живешьна имке тусишь?Тут приняты ритуальные почёсывания за ушком своим и пинки тем, кто «играет не по правилам».
Даже если ты начнешь писать откровенную ересь и пургу в стиле Шамана — тебя все равно будут плюсовать.
Я, кстати, твой пост плюсанул :-p
Не хочу вспоминать и анализировать мыслительный процесс в тот момент, когда сознание выбирало «плюс» или «минус» влепить.
А ещё я няша. А няше полагается быть доброй. Поэтому плюс.