+1596.00
Рейтинг
210.98
Сила

Arris

^.^ 27 декабря 2018, 08:21
  • avatar Arris
  • 0
Что я знаю о боли?

Да, ты прав, я ничего не знаю о боли :)

Но, поверь, когда у тебя болит зуб так, что ты теряешь сознание от боли — тебе не до магии ;)
  • avatar Arris
  • 0
*восхищенно*

Какой же ты зануда, Фланнан!!!
  • avatar Arris
  • 0
Скажем так, я недостаточно компетентен в вопросах биохимии. Ты, я думаю, тоже ;)
  • avatar Arris
  • 0
Просто уголь не настолько распространен, чтобы кто-то специализировался на окислении именно его.
Он достаточно распространен :) Насколько я помню, у реакции окисления угля недостаточно высокий КПД.

К тому же после реакции окисления выделяется тепло, которое как-то нужно перевести в другие энергетические единицы. Сберечь…

В общем,, нам тут нужен биохимик :) Кажется они были на имке :)
  • avatar Arris
  • 0
Смысл гипердрайва — поломать барьер скорости света :)

И как вы себе представляете солнечный парус на мехе?

Визуально — очень хорошо! :)

Игромеханичеси — нужно всего лишь сделать допущение, что солнечный ветер оказывает реально сильное давление на сравнительно небольшой парус (или каким-то образом усиливает полученное мизерное давление).

с прямым подключением всей получаемой энергии к меху через какое-нибудь искривление пространства.
Это вообще чит какой-то :)
  • avatar Arris
  • 0
Пожалуй, да, это решение.

Но вопрос в том, сможет ли биологическая система использовать поданное на неё питание из розетки? :) Речь об этом шла :)
  • avatar Arris
  • 0
Зато солнечный парус — это красиво выглядит и звучит :)

У нас таки реалистичные мехи или анимешка? :)
  • avatar Arris
  • 0
Мы тоже пробовали :)

Собственно у одного человечка был такой режим игры… дольше 3 часов внутреннего времени в его мире не прожил никто.

Собственно этот человечек не мастер, он довольно специфический игрок (играл крайне редко, предъявлял крайне высокие требования к реализму). Однажды его спросили — а не хочешь поводить? Он сказал: Выбирайте уровень сложности…
  • avatar Arris
  • 0
Ключевое слово: на вход. Чёй-там мне кажется, если я ската подключу к электророзетке — ему придет каюк.
  • avatar Arris
  • 0
Да, я помню gundam seed :)

Вроде другой край голактеги, а лететь сутки :)

Может двигатели разные? Для полета меж системами используется гиперпространственный суперволновой ускоритель (HyperSpace SuperWave Engine), жрущий энергон как… камаз солярку. А внутри системы порхаем как бабочка на внутрисистемном… ну скажем, солнечном парусе.

Arris вспоминает Бродяг из Гипериона (Сироты спирали)
  • avatar Arris
  • 0
Это я и назвал «традиционалистским» :)

Тогда уж они *уже* не настолько круты. Такой мир будет довольно… вольно обращаться с законами физики, хотя бы потому, что придется сделать так, чтобы мех до звезды (на заправку) летел не месяц, а несколько часов.

В общем как одна из сеттингообразующих идей — катит, но только на её основе получится ненапряжный аниме-сериал.

Имхо, ага %)
  • avatar Arris
  • 0
Можно интереснее: сама по себе такая биологическая цивилизации была сконструирована другой цивилизацией, но об этом никто не знает.
  • avatar Arris
  • 0
КПД многих биологических систем выше, чем аналоги, построенные человеком,
… при тех же затратах энергии, я думаю.

Но на вход биологической системы 220 вольт не подашь (а вырабатывать электрическую энергию нам пока проще).

Тем не менее задумки интересные и вполне возможные для био-ориентированной цивилизации.

От себя могу посоветовать две книги: Скотт Вестерфельд, «Левиафан» и Сергей Садов «Кристалл Альвандера» (вторая книга подростковая, но деталей биологического подхода очень много)
  • avatar Arris
  • 0
Если только неким мистическим, трационалистским образом :) Энергия то везде одна и та же ;)

Черный мех от ч0рной звезды? :)
  • avatar Arris
  • 0
Escaflowne.
  • avatar Arris
  • 3
Нам нужна со стороны движка помощь — ачивки «100 камментов!», «200 камментов!»… 500 камментов.
  • avatar Arris
  • 1
Мне кажется, я спорю с твоими штампами по поводу стражников. Это гиблое и бесполезное дело. Бессмысленное. Оскорбительно бесполезное.
  • avatar Arris
  • 0
Присоединяюсь к Фланнану.
  • avatar Arris
  • 0
Нож гильотины не наносит удар по шее? Да ладно?
  • avatar Arris
  • 0
этот подход:
«хиты есть мера сюжетного иммунитета персонажа»©
не работает в режиме 'real', но хорошо объясняет все в режиме 'easy'.

В режиме 'real' хитов вообще нет, максимум 4 градации: здоров (покажите мне абсолютно здорового человека!), ранен, тяжело ранен, мертв.

А еще ведь можно вспомнить о банальном (и не банальном, французском) насморке…