Смысл гипердрайва — поломать барьер скорости света :)
И как вы себе представляете солнечный парус на мехе?
Визуально — очень хорошо! :)
Игромеханичеси — нужно всего лишь сделать допущение, что солнечный ветер оказывает реально сильное давление на сравнительно небольшой парус (или каким-то образом усиливает полученное мизерное давление).
с прямым подключением всей получаемой энергии к меху через какое-нибудь искривление пространства.
Собственно у одного человечка был такой режим игры… дольше 3 часов внутреннего времени в его мире не прожил никто.
Собственно этот человечек не мастер, он довольно специфический игрок (играл крайне редко, предъявлял крайне высокие требования к реализму). Однажды его спросили — а не хочешь поводить? Он сказал: Выбирайте уровень сложности…
Может двигатели разные? Для полета меж системами используется гиперпространственный суперволновой ускоритель (HyperSpace SuperWave Engine), жрущий энергон как… камаз солярку. А внутри системы порхаем как бабочка на внутрисистемном… ну скажем, солнечном парусе.
Arris вспоминает Бродяг из Гипериона (Сироты спирали)
Тогда уж они *уже* не настолько круты. Такой мир будет довольно… вольно обращаться с законами физики, хотя бы потому, что придется сделать так, чтобы мех до звезды (на заправку) летел не месяц, а несколько часов.
В общем как одна из сеттингообразующих идей — катит, но только на её основе получится ненапряжный аниме-сериал.
КПД многих биологических систем выше, чем аналоги, построенные человеком,
… при тех же затратах энергии, я думаю.
Но на вход биологической системы 220 вольт не подашь (а вырабатывать электрическую энергию нам пока проще).
Тем не менее задумки интересные и вполне возможные для био-ориентированной цивилизации.
От себя могу посоветовать две книги: Скотт Вестерфельд, «Левиафан» и Сергей Садов «Кристалл Альвандера» (вторая книга подростковая, но деталей биологического подхода очень много)
…
Да, ты прав, я ничего не знаю о боли :)
Но, поверь, когда у тебя болит зуб так, что ты теряешь сознание от боли — тебе не до магии ;)
Какой же ты зануда, Фланнан!!!
К тому же после реакции окисления выделяется тепло, которое как-то нужно перевести в другие энергетические единицы. Сберечь…
В общем,, нам тут нужен биохимик :) Кажется они были на имке :)
Визуально — очень хорошо! :)
Игромеханичеси — нужно всего лишь сделать допущение, что солнечный ветер оказывает реально сильное давление на сравнительно небольшой парус (или каким-то образом усиливает полученное мизерное давление).
Это вообще чит какой-то :)
Но вопрос в том, сможет ли биологическая система использовать поданное на неё питание из розетки? :) Речь об этом шла :)
У нас таки реалистичные мехи или анимешка? :)
Собственно у одного человечка был такой режим игры… дольше 3 часов внутреннего времени в его мире не прожил никто.
Собственно этот человечек не мастер, он довольно специфический игрок (играл крайне редко, предъявлял крайне высокие требования к реализму). Однажды его спросили — а не хочешь поводить? Он сказал: Выбирайте уровень сложности…
Вроде другой край голактеги, а лететь сутки :)
Может двигатели разные? Для полета меж системами используется гиперпространственный суперволновой ускоритель (HyperSpace SuperWave Engine), жрущий энергон как… камаз солярку. А внутри системы порхаем как бабочка на внутрисистемном… ну скажем, солнечном парусе.
Arris вспоминает Бродяг из Гипериона (Сироты спирали)
Тогда уж они *уже* не настолько круты. Такой мир будет довольно… вольно обращаться с законами физики, хотя бы потому, что придется сделать так, чтобы мех до звезды (на заправку) летел не месяц, а несколько часов.
В общем как одна из сеттингообразующих идей — катит, но только на её основе получится ненапряжный аниме-сериал.
Имхо, ага %)
Но на вход биологической системы 220 вольт не подашь (а вырабатывать электрическую энергию нам пока проще).
Тем не менее задумки интересные и вполне возможные для био-ориентированной цивилизации.
От себя могу посоветовать две книги: Скотт Вестерфельд, «Левиафан» и Сергей Садов «Кристалл Альвандера» (вторая книга подростковая, но деталей биологического подхода очень много)
Черный мех от ч0рной звезды? :)
не работает в режиме 'real', но хорошо объясняет все в режиме 'easy'.
В режиме 'real' хитов вообще нет, максимум 4 градации: здоров (покажите мне абсолютно здорового человека!), ранен, тяжело ранен, мертв.
А еще ведь можно вспомнить о банальном (и не банальном, французском) насморке…