+971.60
Рейтинг
210.01
Сила

am_

  • avatar am_
  • 3
Тут? Тут про неё уже все знают, кажись.
А вот в блог, да, подумываю выложить.
Если автор перевода согласится.
  • avatar am_
  • 0
Обращайтесь. У меня есть некоторый корпус мыслей по этому поводу.
  • avatar am_
  • 7
Я понял что вы СЧИТАЕТЕ ТАК, это ясно из статьи. Однако ж.

Евгений, сайт это не обязательно «портал с кучей контента».
Сайт это только интерфейс, сколь угодно простой, не обязательно сложнее чем мобильное приложение.
Сайт – это интерфейс к сервису, которым и является любая подобная база (и в которой уже есть те самые личные данные, и не как в VK а поменьше, как в VK и не надо). Один из возможных интерфейсов, но не более чем морда, в любом случае.

Этих морд, само-собой, может быть много.
Делать только одну морду – терять кусок ЦА.
Чем уже морда, тем больший кусок ЦА проходит мимо.

Приложение для VK – это узкая морда.
Приложение для Facebook – это узкая морда.
Даже мобильное приложение – узкая морда, с учётом количества мобильных платформ, моделей устройств и количества людей с «просто-телефонами».

А, веб-морда, между тем, универсальна.
А приведённый вами пример сложности разработки, мягко говоря, сомнителен.
Тут хватит даже одностраничиника, например, который умеет фильтровать и т.п.

Уж извините, но не могу промолчать. Зацепило. ]

upd: Кстати, мне вот неудобно в VK общаться. И личные данные там оставлять неудобно. Это для примера.
  • avatar am_
  • 0
Почему? 0_0
  • avatar am_
  • 0
К тому же это ужасная идея и я раздумываю о создании мобильного приложения или приложения в ВК.

Евгений, из текста так и не понял – что именно «ужасная идея»?
  • avatar am_
  • 1
в 2048 все же можно выиграть собрав число 2048

Epic Quest. ]]
  • avatar am_
  • 0
А чем она хуже пятнашек?
  • avatar am_
  • 1
Вы знаете, головоломок не напасёшься, а в таком абстрактном хобби как наше (где даже в голову палкой не каждый раз получить можно) разница между железкой в руках и «железкой» с тачскрином… не то чтобы отсутствует, но далеко не фатальна, как показала (мне, как минимум) практическая (на живых людя, да-да) апробация метода.

А в сфинкса мы тоже в ВЗ играли. Но пост несколько об ином.
  • avatar am_
  • 0
Не могу подтвердить практикой.
Мой опыт положителен.

Помимо того, см. комментарий про «обязательность элементов» выше.

upd.: Ах, ну да, и конечно все подобные вещи – это реверанс в сторону «Not Character Abilities»©, e.g. не имеют универсальной ценности.
Это просто один из способов. Вероятно, не ваш. ;]
  • avatar am_
  • 0
Что именно, уточните пожалуйста?
  • avatar am_
  • 0
Оптимально, кмк, в формате «превью + ссылка»
  • avatar am_
  • 0
"… во время игры."

У меня играют.
  • avatar am_
  • 0
Можешь, со ссылкой.
Помимо того, посмотри на сайте, там ещё идейное продолжение есть, от другого автора.
  • avatar am_
  • 2
Можно. Именно поэтому я, например, не буду делать такие детали игры обязательными, делегировав ответственность за их использование самим игрокам.
  • avatar am_
  • 0
Чо, правда?
Да БП!

Ок. Thnx.
  • avatar am_
  • 0
А пожалста.
Там ещё и референс на ваше творчество есть, это ничего?
  • avatar am_
  • 0
А вы как ищете?
  • avatar am_
  • 0
И, в очередной раз движок потребовал некоторого уважения к его особенностям...
Поправил ссылку.
Мои поздравления всем тем кто прошёл этот нечаяный квест и не забыл про то что можно сходить сразу на сам сайт-первоисточник (или, например, скопировать выделенную мышью ссылку и вставить её в адресную строку). ]
  • avatar am_
  • 1
Это хтоничность темы и участников сказывается.
  • avatar am_
  • 1
Оу, спасибо.