+1618.40
Рейтинг
218.35
Сила

flannan

Если уж на то пошло, то WotC наверное может даже позволить себе вложиться в популяризацию НРИ, чтобы потом заработать на продажах больше.
Когда у тебя уже есть бренд «ДнД», идея сделать «блокбастер» намного более естественна, чем сделать очень нишевую игру.
Я подозреваю, что размер бюджета WotC также подсказывает им, что если кто-то и сделает блокбастер, то это они.
А нишевые игры могут и без них сделать.
Древняя как мир истина говорит обратное — попробуй понравиться всем и ты не понравишься никому.
И тем не менее, блокбастеры собирают огромные аудитории, которые позволяют окупить их огромные бюджеты.
А в каком смысле «вести вообще»?
В смысле, что мне тогда проще подождать, когда появится игра, которая интересна мне, и записаться на неё игроком.
Или вовсе начать догонять план по просмотру аниме. У меня ещё столько аниме не просмотрено!
Спасибо за перевод.
Но если честно — начать мыслить как маркетолог или продажник настолько сложно, что я лучше не буду вести вообще.
И правда интересное. спасибо!
И опять несешь не понятно про что.
Я спрашиваю почему
Задай свой вопрос заново. Максимально развёрнуто и подробно. Можно отдельной веткой.
Потому что я понятия не имею, что ты спрашиваешь.
Разговор вообще-то идёт о другом, и не надо его так бросать.
Разговор вообще никуда не идёт, если ты не заметил.

К чему мне эти твои книжки?
К тому, что твоё ожидание, что мы будем в этой дискуссии оставаться в пределах базового набора — не оправданно.
Конечно, нет. Перед тем, как отправиться в другой мир при параметрах миссии, когда тебе вообще положены деньги — ты идёшь в киоск обмена валют на Хоумлайне и меняешь деньги. Если не хватило — можно обратиться в законспирированное местное представительство какой-нибудь организации.
Это в той версии Древнего Рима, которую практически в парк для туристов превратили, можно наверное расплачиваться и хоумлайновыми деньгами.
Ну так повторюсь в базе у гурпс только один сеттинг описан.
И что с того, что описано в базе? при написании исходного поста я использовал не менее трёх разных документов — базовый набор, spaceships 4 (откуда я брал стоимость ОБЧРа), и Banestorm (откуда я брал зависимость титула от статуса).
Я точно не помню, но наверняка хоумлайновский доллар в точности равен гурпсодоллару, потому что так играбельнее.
А теме он весьма соответствует — при заданной постоянной ценности гурпсодоллара необходимо этими гурпсодолларами рассчитываться в разных мирах со своими особенностями и прочим.
Для ясности — гурпсодоллар это мера покупательной способности; реально у людей в карманах будут хоумлайновские доллары США, или поддельные динарии для путешествия в параллельный древний рим, или доллары соединённых штатов лизардии…
Откуда столько вопросов «Это что это за сеттинг-то такой?» мне не очевидно.
Это как когда ты подходишь к ларьку с мороженным, и говоришь «мне, пожалуйста, мороженное». Тебя непременно спросят — какое?
Так, теперь я знаю, о каком сеттинге он говорит, и я даже читал его. по диагонали.
Ты первый начал приплетать сюда разные сеттинги.

Вовсе нет. про существование сеттинга первый сказал ты:
Даже я знаю что у гурпс свой есть прекрасный сеттинг, так почему же экономика разбирается не на нём, а на примерах уровня шуток про задачи по физике от Михаила Николаевича?
Ничего не сказав при этом, о каком из них идёт речь.
потому что крестьян, например, имеет смысл рассматривать всё-таки в сеттинге Banestorm. В бесконечных мирах землю пашут фермеры, и они никому не интересны.
А я — не видел. Давай лучше обсуждать официальные опубликованные сеттинги, раз уж мы ищем сеттинги, которые должны соответствовать.
Очевидно же что о именно о том который описан в базовой книге.
Вот. С этого надо было начать, рассматриваем Бесконечные Миры с точки зрения обитателей Хоумлайна.
Что дальше?
Мы прекрасно понимаем, как оно работает. Это Энвер придирается, с моей точки зрения.
Хотя некоторые решения кажутся неочевидными.
Истории Солнечного Патруля

Впервые слышу, но гугл сказал что это просто вебсаплемент на 50 страниц про ретрофутуристичный пальп.
В общем — да. Но чем не сеттинг?

Можно, конечно, еще взять сагу воркосагианах, или переиздание любимого Стивом Травеллера.
Да, но они в меньшей степени являются родными сеттингами для GURPS.
Третья редакция. Но в ней когда я когда-то смотрел её сеттингбуки экономика была.
У меня не меньше 8 пдфников про него под 4ую редакцию. Включая один про апдейт под 4ую редакцию, в котором, как мне запомнилось, была интересная надстройка для экономики, упрощающая показание разницы между процветающим западом и недоразвитыми странами.
Но я так и не разобрался в ней.