Где-то тут было пропущенно критически важное для понимания мысли звено.
Наверное, дело в том, что кто-то предполагает, что быть накачанным — это хорошо.
потому что представил себе такой расклад — до дальнего острова с крутыми вещами нам идти 5 дней, это требует 5 остановок на 5 промежуточных островах с целью пополнить запасы провианта и воды
откуда возьмутся острова по пути? мы либо прокладываем путь по уже имеющимся и целенаправленно незачищенным островам, либо делаем их сами, выбрасывая магшмот в астрал в нужных местах
Кошмар с точки зрения логистики типа Westmarch, на самом деле.
Тем не менее, мнение «настоящий мужик должен отслужить» весьма распространено в обществе
Видимо, среди разных слоёв населения. Люди, которые говорят что-то вроде «настоящий мужик должен отслужить» представляются мне отморозками (и, возможно, ханжами и жуликами).
Я и смотрю. Вернее, всё смотрел.
Смысл в том, что слова «это магия», даже если правда, мало что меняют с точки зрения социологической ценности произведения.
Да, сексизм и гендерные стереотипы плохо влияют на оба пола.
Хи-мэну тоже не помешала бы более реалистичная и здоровая внешность. Такой рельеф мускулатуры — это почти полное отсутствие жировой ткани, что не есть хорошо. Ни для современного человека, ни для героя. Откуда он найдёт в себе запасы сил, чтобы превозмогать, если у него едва хватит запасов энергии дожить до обеда?
Пояснение: «магия» на осколках — это не один-два магпредмета.
Сколько-нибудь крупный осколок должен содержать внутри хотя бы храм божества или библиотеку.
Вообще, в качестве осколка можно использовать хоть значительный кусок Wilderlands of High Fantasy, или даже их целиком.
Но если не уверен в своих силах мастерить так много — можно создать осколок на 1-2 захода.
1) GURPS'овая система магии не позволяет извлекать магию из предметов, перекладывать её с предмета на предмет и так далее. (я конечно видел фанатские дополнения, которые это позволяют)
2) Под ограниченной порогом магией, игровые персонажи вполне могут создать себе магической мелочи, вроде наплечника +1 DR, которую потом будут использовать в качестве «топлива».
3) Я не собираюсь раздавать магшмот как конфеты на хэллоуин. Если в сокровищах есть кинжал +2, это возможность партийному ассассину быть полезнее, а не возможность продать его и отменить потребность в деньгах на ближайшие 10-20 приключений.
Какая разница? демократическим путём пришли к выводу, что ситуации, когда город может и должен активно развиваться — более популярны, а значит будут использоваться.
Что немаловажно — это ограничивает экономический потенциал игровых персонажей (как бы ни был редок этот кинжал +2, продать его просто негде!).
Наверное, дело в том, что кто-то предполагает, что быть накачанным — это хорошо.
Смысл в том, что слова «это магия», даже если правда, мало что меняют с точки зрения социологической ценности произведения.
?? ??? ????? ?? ??????? ????????? ??????????????, ??? ???????? ?????? ????? ??? ?????, ? ?? ?? ????? ?????????????????? ???????.
Хи-мэну тоже не помешала бы более реалистичная и здоровая внешность. Такой рельеф мускулатуры — это почти полное отсутствие жировой ткани, что не есть хорошо. Ни для современного человека, ни для героя. Откуда он найдёт в себе запасы сил, чтобы превозмогать, если у него едва хватит запасов энергии дожить до обеда?
Сколько-нибудь крупный осколок должен содержать внутри хотя бы храм божества или библиотеку.
Но если не уверен в своих силах мастерить так много — можно создать осколок на 1-2 захода.
2) Под ограниченной порогом магией, игровые персонажи вполне могут создать себе магической мелочи, вроде наплечника +1 DR, которую потом будут использовать в качестве «топлива».
3) Я не собираюсь раздавать магшмот как конфеты на хэллоуин. Если в сокровищах есть кинжал +2, это возможность партийному ассассину быть полезнее, а не возможность продать его и отменить потребность в деньгах на ближайшие 10-20 приключений.
Что немаловажно — это ограничивает экономический потенциал игровых персонажей (как бы ни был редок этот кинжал +2, продать его просто негде!).