По-моему, проблема в том, что простой стражник не стал давиться авторитетом или хотя бы звать стражника поавторитетнее. За такое в средние века вполне могли убить.
По-моему, злое мировоззрение здесь не при чём. Описанная ситуация — скорее конфликт Порядка и Хаоса. Проблема в том, что в «героических» сеттингах, Порядок очевидно в пролёте, потому что не может задавить числом. Гигакс сделал людей настолько слабыми и сильными, что даже Кольт не может сделать их равными.
Вторая проблема в том, что мастера откровенно не хотят адаптировать Порядок к сеттингу, и тащат представления из современного мира. С мафиозными полицейскими, которые думают, что им вообще всё сойдёт с рук. Есть целые жанры, где главные герои бьют таких козлов, между прочим, но это мастер тоже почему-то не учитывает.
По большинству старых стандартов, цивилизованные маги часто находятся у власти. Либо как советники (иногда злые визири), либо как бродячие старики, которые могут задавить авторитетом короля, либо вовсе как короли-чародеи.
Хотя некоторые маги предпочитают находиться на природе, поближе к травам, лягушкам и другим нужным в работе вещам, или в весьма дорого выглядящих лабораториях и обсерваториях.
Базовая проблема — у ИП значительно больше насилия, чем социальных рычагов влияния. Поэтому им проще решать социальные проблемы с помощью насилия. И дело не в магах — любой приключенец того же паверлевела может положить небольшую армию, если в ней не будет своих приключенцев.
По-моему, это значит, что надо добавить ИП возможностей социального влияния. Как минимум, стражники не должны хамить представителям PC-классов. Даже если они просто рыцари. Ну или не жалуйся, когда ИП-рыцарь потом сидит за столом и хвастается, сколько злодеев он зарубил. (зачем я вообще покупал Статус 2, если стражники не делают передо мной «ку» два раза!)
Факт, реалистичного средневековья нет. И в общем-то не надо. Но это не значит, что у мага не должно быть положения в обществе, соответствующего его могуществу. А могуществом он не уступает странствующему рыцарю, священнику и другим персонажам ДнДшной партии.
И стражник, который не сделал два раза «ку» — сам виноват. Ну или вернее виноват ГМ, который отыгрывает стражника как самоуверенного балбеса, когда по сеттингу у стражника должны дрожать колени от одного вида волшебничей шляпы или герба с зелёным змием.
А если у магов нет положения и есть могущество (как во всяких там Тедасах) — то у нас широкое поле для революции.
По-моему, эти рассуждения связаны с недостаточно средневековым и недостаточно классовым мышлением.
Если господин маг изволил собственноручно испепелить стражника, который не оказал ему должного почтения — надо перед ним извиниться и пообещать, что среди стражников будет проведена разъяснительная работа, чтобы такого больше не повторялось.
Если это был любимый стражник графа, то граф может вызвать мага на дуэль, но только если это был очень любимый стражник.
Если это более цивилизованное время, граф может попросить мага заплатить ему за стражника виру в 100 гп, половина которой уйдёт родственникам погибшего, а на вторую половину граф обучит и снарядит нового стражника.
Да, копать надо глубоко. Википедия говорит, что обычным геотермальным станциям надо 150 или даже 180 градусов. Хотя есть продвинутая технология, которой достаточно всего 57 градусов.
Самые глубокие в мире шахты уходят на 4 км, и неграм там приходится копать камень температурой в 60 градусов Цельсия. (Википедия говорит, что мощные кондиционеры охлаждают им воздух до 28 градусов)
Я не знаю, насколько тут поможет дварфийская выносливость и волшебные кольца Защиты от Жары, но мне кажется, это вполне реально.
Если нереально копать по-хорошему, я думаю, дварфам под силу выковать бур как у нефтяников.
Разница температур между недрами земли и поверхностью — потенциально источник полезной энергии. Так называемой «геотермальной». А вот пружины — подходят только для запасания энергии, и реальные пружины запасают не так много, как хотелось бы.
Не уверен, что такое динамическая система магии. Можешь в двух словах объяснить, чем отличается от Ritual Path Magic (RPM) из линейки GURPS Monster Hunters?
Хорошее описание пафосных эльфов — это хорошо. Но неспособность написать с ними интересную боевую сцену — это для автора, пожалуй, критический недостаток.
Не знаю, кто такие глюколовы, но в мире слишком много людей, которые считают, что посмотрев детектив, Фланнан станет серийным маньяком. Фланнан считает эту точку зрения враждебной, потому что они пытаются отнять у Фланнана все развлечения. И вот тогда Фланнан точно кого-нибудь убьёт.
Ну а где они тогда нарубят 100500 орков, если я их не введу?
Да и пустой город, в котором живут только Король и Принцесса (которая одновременно Королевская Стража), смотрится неестественно, и отвлекает больше, чем 10 безымянных придворных и нарисованнные горожане.
Технический писатель?
Нет, художественный тоже. Если ты собираешься писать тщательно, пиши тогда короткий рассказ. Чтобы прочитал его за пол-часа — и сразу получил просветление.
А если ты пишешь для того, чтобы читатель время провёл — то и не надо заморачиваться претензиями на высокую литературу. Пиши как придётся, лишь бы побольше и пофановей.
Вторая проблема в том, что мастера откровенно не хотят адаптировать Порядок к сеттингу, и тащат представления из современного мира. С мафиозными полицейскими, которые думают, что им вообще всё сойдёт с рук. Есть целые жанры, где главные герои бьют таких козлов, между прочим, но это мастер тоже почему-то не учитывает.
Хотя некоторые маги предпочитают находиться на природе, поближе к травам, лягушкам и другим нужным в работе вещам, или в весьма дорого выглядящих лабораториях и обсерваториях.
По-моему, это значит, что надо добавить ИП возможностей социального влияния. Как минимум, стражники не должны хамить представителям PC-классов. Даже если они просто рыцари. Ну или не жалуйся, когда ИП-рыцарь потом сидит за столом и хвастается, сколько злодеев он зарубил. (зачем я вообще покупал Статус 2, если стражники не делают передо мной «ку» два раза!)
И стражник, который не сделал два раза «ку» — сам виноват. Ну или вернее виноват ГМ, который отыгрывает стражника как самоуверенного балбеса, когда по сеттингу у стражника должны дрожать колени от одного вида волшебничей шляпы или герба с зелёным змием.
А если у магов нет положения и есть могущество (как во всяких там Тедасах) — то у нас широкое поле для революции.
Если господин маг изволил собственноручно испепелить стражника, который не оказал ему должного почтения — надо перед ним извиниться и пообещать, что среди стражников будет проведена разъяснительная работа, чтобы такого больше не повторялось.
Если это был любимый стражник графа, то граф может вызвать мага на дуэль, но только если это был очень любимый стражник.
Если это более цивилизованное время, граф может попросить мага заплатить ему за стражника виру в 100 гп, половина которой уйдёт родственникам погибшего, а на вторую половину граф обучит и снарядит нового стражника.
Самые глубокие в мире шахты уходят на 4 км, и неграм там приходится копать камень температурой в 60 градусов Цельсия. (Википедия говорит, что мощные кондиционеры охлаждают им воздух до 28 градусов)
Я не знаю, насколько тут поможет дварфийская выносливость и волшебные кольца Защиты от Жары, но мне кажется, это вполне реально.
Если нереально копать по-хорошему, я думаю, дварфам под силу выковать бур как у нефтяников.
Не знаю, кто такие глюколовы, но в мире слишком много людей, которые считают, что посмотрев детектив, Фланнан станет серийным маньяком. Фланнан считает эту точку зрения враждебной, потому что они пытаются отнять у Фланнана все развлечения. И вот тогда Фланнан точно кого-нибудь убьёт.
Да и пустой город, в котором живут только Король и Принцесса (которая одновременно Королевская Стража), смотрится неестественно, и отвлекает больше, чем 10 безымянных придворных и нарисованнные горожане.
Нет, художественный тоже. Если ты собираешься писать тщательно, пиши тогда короткий рассказ. Чтобы прочитал его за пол-часа — и сразу получил просветление.
А если ты пишешь для того, чтобы читатель время провёл — то и не надо заморачиваться претензиями на высокую литературу. Пиши как придётся, лишь бы побольше и пофановей.