Потому что хотим сделать героический сеттинг, где разные веры борются за влияние. А вариант выше предполагает нечто вроде внутренней драмы персонажа, который никак не может определиться.
А разве оборотень не воин? Кроме звериной формы можно дать еще ярость берсерка.
Волхв жрец богов, работа у него такая, а ведун от слова ведать. Клирик и маг, короче.
Боян хорошая идея, кстати. Думал еще сделать «двоеверов», которым мораль и религия не важны на самом деле. Вот в этой категории можно и гостя, и татя, и дружинника.
Думаю, если не фанатики, то вполне могут и вместе ходить.
1) Добавить небольшую вводную, где описать историю и гергравфию острова
2) Добавить карту острова (или хотя бы список интересных локаций и их описаний)
3) Добавить список важных НИПов (хотя бы 5-6)
4) Расширить описания противников (описать их внешность и т.д.).
5) Добавить описания силам.
Волхв жрец богов, работа у него такая, а ведун от слова ведать. Клирик и маг, короче.
Боян хорошая идея, кстати. Думал еще сделать «двоеверов», которым мораль и религия не важны на самом деле. Вот в этой категории можно и гостя, и татя, и дружинника.
Думаю, если не фанатики, то вполне могут и вместе ходить.
Так вот же оно.