Да, сэр, именно так. Но к колющему все равно иммунитет, что очевидно. Останки, думаю, нужно жечь. Например, расчлененная нежить утрачивает все особые свойства.
В принципе, на любом, просто приключения будут разные. На первом они могут помочь охранять корован, а на десятом идти в джунгли на поиски древнего города.
Сдается мне, я переборщил с усилением характеристик, хиша только по базе имеет шестой уровень и вполне может на куски растащить партию героев уровня первого-третьего.
Господа, у меня небольшая просьба! Авторам очень приятно, что наша идея пришлась многим по вкусу, но позвольте нам дописать задуманное — это займет несколько дней, не больше. Просто чтобы не пришлось вам переписывать под то, что мы написали.
Снова сразу всем ответ.
1. Отрубание конечностей есть, но, учитывая, что нежить боли не чувствует, остановить ее этим сложно, хотя без рук ей атаковать явно сложнее.
2. Современная — простые мертвецы и изредка скелеты — туповата и представляет опасность только массой. Намного страшнее древние покойники первых хозяев острова.
3. Колония эта вроде как пренадлежит эльфам, хотя и пользуется автономностью. Эльфы, не будь дураки, оттуда в основном поуезжали, грубо говоря, сдавая остров всяким жадным людишкам и гномам, которые лезут в шахты и платят налог.
1. Отрубание конечностей есть, но, учитывая, что нежить боли не чувствует, остановить ее этим сложно, хотя без рук ей атаковать явно сложнее.
2. Современная — простые мертвецы и изредка скелеты — туповата и представляет опасность только массой. Намного страшнее древние покойники первых хозяев острова.
3. Колония эта вроде как пренадлежит эльфам, хотя и пользуется автономностью. Эльфы, не будь дураки, оттуда в основном поуезжали, грубо говоря, сдавая остров всяким жадным людишкам и гномам, которые лезут в шахты и платят налог.