А он пробовал сначала эти курсы открыть и посмотреть, сколько там полезной инфы, а сколько рекламы других курсов? Или, как вариант, для кого эти курсы?
В художественных произведениях не бывает персонажей с одним именем, если только сюжет не заостряет на этом внимание.
А в каком учебном заведении это преподают?
И «дилижанс»!
Смотря кто именно эти 10-15 лет играл. У Метцена вон на его самопал нашлось 10 218 желающих с 1 260 863 лишних долларов.
  • avatar Angon
  • 2
Но это все, разумеется, работает только с нормальными игроками, которые не пытаются спорить с Ведущим и ломать систему.
  • avatar Angon
  • 0
Правило Одного Стива
А в чем это правило заключается?
Вообще,
… поддержите меня финансово, и я напишу по нему сеттингбук...
по-любому выглядит подозрительно.
Может, лучше «Я уже написал сеттингбук, полчил фидбэк от тестеров, вношу последние коррективы, и теперь мне нужно профинансировать редактуру, иллюстрации и печать»? Это по предпосылкам.

Что же касается отчуждаемости персональной ностальгии, то ради бога. Если людям со стороны сеттинг в принципе хорошо зашел, то и доставшиеся ему по наследству от реальной партии мелкие причуды и шероховатости не только не помешают, но и обогатят. В КП2077, например, можно увидеть девушку ГМа ИП жены автора, и там дважды нарушается Правило Одного Стива.
Посмотрите на него, человек в двадцать первом веке не знает сексуальных практик «змейка» и «колонизация».
либо колонизация, либо «змейка», либо навык на эмпатию при сексе
А это о чём вообще? Выглядит как случайный набор слов. :)
То, что люди 10 лет играли в сеттинг, означает лишь то, что люди 10 лет играли в сеттинг. Может, он взлетит, а может, не взлетит. Если бы кто-то знал такие вещи наверняка, он бы играл на бирже, а не издавал НРИ. А под солнцем ничего нового нет уже три тысячелетия.
  • avatar Arris
  • 0
Спасибо.

Предложил игрокам. Разумеется (разумеется!) пришла волна критики.

«А сколько нужно экспы, чтобы на курсах системного администрирования прокачаться с нуля до бейсика?»

«60 дней обучения с учителем»

«НИРИАЛИСТИЧНО, вот за 40 часов учат системному администрированию! Вот тебе ссылка на курсы!
И не забудь записать парадокс, да.
  • avatar Angon
  • 1
Да.
(+0) Novice =2ОП ~1х5=5ОП
(+1) Basic =12ОП ~2х5=10ОП = 2 ERLS EXP
(+2) Advanced =24ОП ~4х5=20ОП
(+3) Expert =36ОП ~7х5=35ОП
(+5) Master =60ОП ~12х5=60ОП
Соответствие не точное, но довольно близкое.
  • avatar Nalia
  • 1
Я обеими руками за. Скинешь в личку?
открывает вторую редакцию Storyteller

7 страниц описываются правила разрушения объектов.
Один абзац.

Есть защита, есть уклонение, и каждая из сущностей описывается где-то страницу, когда и как их использовать, когда они уменьшаются, когда увеличивается… Эх, мой статичный ДнДшный АС, который высчитал один раз и всё, где ты?
Он называется Defence и работает так же, как АС. Правила по защите занимают один параграф. Правила по уклонению занимают один параграф.

6 страниц описания безоружных атак
Правила по боевке в Storytelling целиком занимают 10 страниц. Правила по безоружным атакам целиком занимают меньше страницы.

14 страниц описания типов урона и лечения оного.
2 страницы.

Может быть, стоит ознакомиться с последней версией правил?
  • avatar Nalia
  • 0
Ну давайте посмотрим… (открывает новый мир тьмы)
7 страниц описываются правила разрушения объектов. При этом внутри этого правила поясняются аспекты парирования, а то, какой урон объект получит от падения, отсылает нас в другую главу. Отдельные правила для удержания двери. И это мы ещё до боя не дошли.
Сражения. Есть защита, есть уклонение, и каждая из сущностей описывается где-то страницу, когда и как их использовать, когда они уменьшаются, когда увеличивается… Эх, мой статичный ДнДшный АС, который высчитал один раз и всё, где ты?
6 страниц описания безоружных атак, и то, как противника нужно брать в захват, вынесено в отдельную памятку величиной почти на страницу: как захватывать, как вырваться… Словом "Выберите один из манёвров: Сбивание противника с ног, Нанесение повреждений, Обездвиживание оппонента, Выхватывание оружия, Атака выхваченным оружием, Захват оружия, Обезоруживание, Использование противника в качестве живого щита. Попытка вырваться должна предприниматься вместо любого из этих манёвров".
Ойбл*. Можно я постреляю?
8 страниц. Считая материал про укрытия — все 13.
Ойбл*-2. А ещё для использования заслонов ты должен знать правила разрушения объектов, чтобы знать, на какой раунд диван, за которым ты спряталась, изрешетят.
И 8 страниц про общие боевые факторы.
"… Персонаж может намеренно броситься на землю, попав под обстрел или столкнувшись с другими пагубными обстоятельствами. Это требует одного действия.
Персонаж может броситься на землю в любой момент раунда, даже прежде, чем до него
дойдёт очередь действовать. Так, если оппонент достаёт пистолет и начинает
обстреливать персонажа на позиции «12» в перечне Инициативы, ваш персонаж, находящийся на позиции «8», может объявить падение на землю одновременно с
произведением выстрела (то есть ещё на позиции «12»). Тем не менее, персонаж
утрачивает своё действие в этом раунде. Кроме того, если он объявляет падение на землю
ещё до того, как придёт его очередь действовать, он не может передвигаться в этом
раунде. Он просто падает на то же место, на котором стоял в начале раунда. Если он
дожидается своей очереди в порядке Инициативы, то он может сначала переместиться на
расстояние своей Скорости и лишь затем броситься на землю.
Если персонаж уже действовал в этом раунде, он не может упасть на землю вне
очереди. Так, если он действовал на позиции «11» в перечне Инициативы, а противник
достал пистолет и начал обстреливать его на позиции «7» в том же раунде, персонаж не
может броситься на землю, поскольку уже потратил своё действие в этом раунде.
Подъём из лежачего положения занимает отдельное действие и может быть
предпринят только в качестве собственного действия в порядке Инициативы. Персонаж
может встать на ноги и остаться стоять или же встать и переместиться на расстояние
своей Скорости в пределах одного раунда....

Ыыыы. Может, лучше было спереть из ДнД стандартное действие, движение реакцию? Всё равно ведь эти понятия используются…
14 страниц описания типов урона и лечения оного. А, нет, не 14, урон от падения, урон от истощения, от взрывчатки…

В общем, мне уже страшно. Я уже вижу, как хочу провести бодрую боёвочку, а в результате листаю книжку, пытаясь найти правила разрушения дверей…
Ууу… Как старыми геймфорумсами повеяло с полотенцами текста о том, что Гару, приближая Мир Тьмы к предапокалиптическому состоянию, Всё Делали Правильно.
… я и говорю, что боевка в Storyteller примитивная по сравнению с D&D 5е?

её перегрузили правилами типа «что бросать»
… но ведь в Storyteller бросается всегда Attribute + Skill + модификаторы — Защита. Иногда оппозитный бросок. Присоединяюсь к Фиру — мы точно про одну систему?
Вы точно про одну и ту же систему?
Последний раз редактировалось