Мы в курсе всех наших недостатков демо-версии. Она собиралась в фотошопе, и сроки не позволяли сделать распознавание. Поправим к 15 декабря.
Крауд будет на издание в бумаге — там сложно сделать текстовый поиск.
Мда. Как они все достали. Надеюсь, с Красной Землей проблем не возникнет.
Мы хотим большую красивую книгу — сеттингбук. Задача — показать игровой мир и атмосферу подробно. Дополнительных правил около 100 страниц. К тому же, у нас есть статистика, что книги такого формата в бумаге лучше продаются.
В книгах работающих на SW правилах нельзя стало делать игр про положительных коммунистов (как результат на SW теперь нельзя делать книги про хорошую Советскую Россию). И уж совсем нельзя делать книги про играбельных лунных нацистов. Более подробно про текущие требования Хенсли можно узнать у создателей обновленной Красной Земли, они вроде как SW версию делали.
P.S> А почему вы решили книгу настолько большой делать?
Ну что ж, ну что ж. Будем посмотреть — все-таки пока на мое восприятие влияет то, что сеттинг мне неинтересен, но то реакция субъективная. Скорее всего, я просто ограблю вас на механические решения, если будут хорошие.
Ну в книге достаточно много написано, о том, что страйдеры не только бегают в мертвые города. Просто про мертвые города написано больше, оттого акцент сместился.
Мы в курсе как это фиксится)) В финальной книге правильно расставим акценты и посвятим отдельную часть тому «как и во что играть». Кроме того, будет отдельная книга мастера. Демо все таки посвящено сеттингу.
Планируется 350-400 страниц. Плюс отдельная книга мастера страниц на 100 (пока только в электронном формате), плюс 3-4 приключения и всякие саплменты.
А можно подробнее про последние решения? Мы списывались с ними больше полугода назад и они были в восторге.
На крауд и кикстартер конечно пойдем. Пока готовимся. Надо все посчитать.))
Честно — не следим за Имажинарией вообще.
Почитать будет интересно. Сколько страниц планируется в итоговой книге правил?
На краудрепаблик пойдете?
Все таки выбор системы очень странный в свете последних решений Pinnacle.
P.S. Я уж думал, что в этом году вообще ни одного русскоязычного анонса тут не будет.
TORG, конкретно ворлдбук Tarkhold. Лучше старый. Потому что у нового, TORG Eternity, еще не вышла под него отдельная книга.
Эй, как раз неоригинальность я, как постмодернист, никому в вину не ставлю.
Ответ просмотрел — и да, вы плохо написали, во что играть. Потому что предлагаемый забег в мертвые города не становится менее забегом в мертвые города оттого, что совершается в интересах фракции. Вообще, в норме это фиксится включением не только вводного приключения, но и россыпи зерен приключений на разные темы — или же включением нескольких маленьких, но разнотипных приключений, чтобы игрок понял, човаще.
Торговский Тарколд — что это? Не гуглится.
По вашему все идеи должны быть оригинальные? Приведите, пожалуйста, проекты с оригинальными, на ваш взгляд, артами.
От художников в книге — около 10 иллюстраций. Остальное — фотобаш главного автора (вообще не художника), который в дальнейшем заменится на полноценные арты.
Про стиль игры — читайте ответ к комментарию выше.
К сожалению, судя по вашему и другим отзывам — не очень получилось описание «во что играть». Тут скорее игровой процесс должен быть похож на Кориолис: миссии, за которыми стоят интриги фракций или могущественных сущностей. Будем прорабатывать этот момент. Спасибо.
Если меня не обманывает память, 114 страниц книги написано на русском.
Если вы знаете правила по устоявшейся транслитерации таких терминов — дайте пожалуйста ссылку.
Крауд будет на издание в бумаге — там сложно сделать текстовый поиск.
Мы хотим большую красивую книгу — сеттингбук. Задача — показать игровой мир и атмосферу подробно. Дополнительных правил около 100 страниц. К тому же, у нас есть статистика, что книги такого формата в бумаге лучше продаются.
P.S> А почему вы решили книгу настолько большой делать?
Мы в курсе как это фиксится)) В финальной книге правильно расставим акценты и посвятим отдельную часть тому «как и во что играть». Кроме того, будет отдельная книга мастера. Демо все таки посвящено сеттингу.
А можно подробнее про последние решения? Мы списывались с ними больше полугода назад и они были в восторге.
На крауд и кикстартер конечно пойдем. Пока готовимся. Надо все посчитать.))
Честно — не следим за Имажинарией вообще.
На краудрепаблик пойдете?
Все таки выбор системы очень странный в свете последних решений Pinnacle.
P.S. Я уж думал, что в этом году вообще ни одного русскоязычного анонса тут не будет.
Эй, как раз неоригинальность я, как постмодернист, никому в вину не ставлю.
Ответ просмотрел — и да, вы плохо написали, во что играть. Потому что предлагаемый забег в мертвые города не становится менее забегом в мертвые города оттого, что совершается в интересах фракции. Вообще, в норме это фиксится включением не только вводного приключения, но и россыпи зерен приключений на разные темы — или же включением нескольких маленьких, но разнотипных приключений, чтобы игрок понял, човаще.
По вашему все идеи должны быть оригинальные? Приведите, пожалуйста, проекты с оригинальными, на ваш взгляд, артами.
От художников в книге — около 10 иллюстраций. Остальное — фотобаш главного автора (вообще не художника), который в дальнейшем заменится на полноценные арты.
Про стиль игры — читайте ответ к комментарию выше.
Если вы знаете правила по устоявшейся транслитерации таких терминов — дайте пожалуйста ссылку.