Когда-то читал, но сейчас не перечитывал, вроде там инфы особой по Норске не было. Курганцев я бы славянами точно не назвал, это отмороженные (по меркам даже отмороженных норскийцев, т.е. уволенные из гестапо за жестокость) конные варвары-кочевники из великой степи, почти лишенные какой-либо культуры и считающие оседлую жизнь презренной. То есть если проводить параллели, они ближе к каким-нибудь ордам гуннов в поп-культурном разрезе Бича Божьего или опять же поп-культурному образу татаро-монголов, которые налетают, убивают, жгут, уводят всех в полон и исчезают (а вот реальные монголы для курган слишком культурные, слишком оседлые и слишком государственные).
  • avatar Arris
  • 0
Сон не сон, а идея для модуля отличная.
Привет. Ты читал Realm of the Ice Queen: A Guide to Kislev?
Делая приложения про Норску я был смотрел на их «советских» соседей, потому что курганцы это вообщем-то славяне.
Я бы посмотрел такой фильм =)
  • avatar Krayk
  • 0
У нас на одной кампании на корабле жил одетый скафандр…
А потом среди космолётчиков ходят пугающие байки о «Летучих голландцах» пространства, кораблях с мёртвым экипажем, обнаружившие которые команды находили пустые, но одетые скафандры в странных местах, будто они вели подобие человеческой жизни ещё долго после того, как улетучился последний глоток кислорода из корпуса…
Потому что одетый, но ненадетый скафандр никак не защищает от агрессивной внешней среды, очевидно же.
  • avatar StMiha
  • 0
Анал-оргия, прямо скажем сомнительная, учитывая, что слежение за повествованием, к игре имеет самое непосредственное отношение. А механика вспоминания персонажами каких-то фактов и вовсе не в каждой из ролевых систем имеется, хоть бы на уровне «ну, тут есть подходящие характеристики, которые можно откидать под это дело».
Из игрового чата, о последствиях похода:

«Тем временем, где-то в болоте плачет один бандит, которому не дали даже пилочку для ногтей...»
  • avatar Krayk
  • 0
Заинтриговал! Спасибо и за обзор, и за перевод, обязательно посмотрю, как будет время!
Да, урон МиПов уже нашел.
Спасибо!
Спасибо!
Конечно, надо записывать! И публиковать! Желающие водить рано или поздно находятся.)
Приятно, когда скорее рано, но когда через много лет вдруг обнаруживаешь, что твой модуль водят — это тоже круто.))
  • avatar Urzum
  • 0
Да, персонажи игроков наносят 1 урон. Плюс выборы ходов и метки экипировки. У врагов урон может быть больше. Конструктор их урона можно найти в файле Имена.
Отличная игра, отличный перевод!
Я правильно понял — по умолчанию персонажи игроков наносят 1 урон? Когда в ходе сражаться написано — «обменяйтесь уроном» — игроки нанесут врагам по 1 урону + бонусы за различное снаряжение, умения и прочее?
  • avatar Krayk
  • 0
Не люблю такое. Это же ПЛАНЕТА. Она огромная.
Хотя до некоторой степени так и приходится.
  • avatar Urzum
  • 0
Кстати, что-то есть и от рисовки, и от наполнения. То-то мне так зашел сеттинг и арты — синдром утёнка!
Если у вас там космоопера, то планета-биом — ваше все.
  • avatar Krayk
  • 0
Мощно.

Хотя всё равно проще, чем с планетами. Что с планетами, блин, делать, они ж огромные, и их штук 20…
Happy three friends?