• avatar Den
  • 1
Сеттинг существует как лоскутное одеяло из ранее сыгранного, неотредактированных заметок и отдельных историй. И по традиции бОльшая часть ненадёжно хранится в голове 8)
А что? А где? Сеттинг-то где скачать?
  • avatar Den
  • 1
Имхо, вот этот пост — он завершённая вещь в себе. Он как пингвин — сразу вышел хорошо. Развивать его — только портить, но и отнять ничего нельзя)
  • avatar Den
  • 3
Я сам впечатлился. 6,5 часов примерно сессия длилась.
Хорошее начало!
Всё за одну сессию? Круть!
Причем дело именно в силах ;-)
После работы время есть, но совершенно не хочется ничего кодить.
В твоих навыках я не сомневаюсь, я про навыки аудитории. Ну и собственно о нехватке сил и времени ты постоянно говоришь, так что делегирование само собой как-то вырастает.
  • avatar Ariwch
  • 4
И без админки! Каждый раз, когда нужны изменения, переписывать нейронкой снова!
Понимаешь в чем дело… навыков мне хватает за глаза.

Но вот времени, сил и желания тратить личное время/силы на это у меня нету.

Потому что «работает — не трогай», «лучше не будет» и «все давным давно переползли в соцсети, ваша имажинария не нужна» (тм).

Нуивот.
>«хочется орать матом, но я уже перегорел и остыл»
>начинает пост с трех абзацев мата капсом

Шутки в сторону. Потребность в переписывании движка, возможно, есть не только у тебя, но вот с возможностями ее реализации… туговато.
Хотя можно попытаться найти фрилансера (опять...) и запустить крауд. Там косарь, тут косарь...
Или завести бусти (или еще какую патреонообразную хрень) и копить деньги оттуда.
Но оба варианта упираются в первый пункт — во фрилансера.
Подождем еще пару лет и пусть нейронка перепишет)
5 лет назад я говорил «его давно пора переписать».

Но это кому-то нужно кроме меня? Правильный ответ: никому.
Разбудите меня через 10 лет и спросите, что происходит на Имажинарии, я отвечу — Вомбат ругает движок)
Не только «игра должна вызывать эмоции», но и сайт об играх тоже должен)
test123
test1
test
Спасибо за обзор. Я книгу пока не осилил до конца.
мастер полез в личные отношения без стоп-карты

А чем бы тут X-карта помогла бы?
Тут как бы очевидно что мастер и игрок изначально хотят от игры разного, тут только выход из игры — разумное решение.
Оно, в моём представлении, не задаёт тон.

Оно реально не задет тон, да. Плоский Мир Пратчетта это высокомагическое фэнтези. И серия Миф Асприна высокомагическое фэнтези. И Swordheart — высокомагическое фэнтези. И много чего еще.

Вообще фэнтези больше про сеттинг, чем про жанр.