Вот это меня и подтолкнуло в сторону DW От нуменеры, вначале такой:
Ух ты, сложил три слова, получил персонажа! Ресурсы вшиты в характеристики и используются только игроками! Бросать ничего не надо! Сложность бросков считается на раз-два!
А потом подумал как я буду объяснять игрокам все что осталось сверх этого, и загрустил =(
Подскажи пожалуйста, у тебя все игроки с английским на «ты», или есть наработки на русском?
Я отдаю домен кому-то, кому сообщество доверяет, и в чьей благоразумности уверено.

… и это должен быть человек, дружащий с IT. И готовый взвалить на себя этот блудняк.
Воздержался (хотя, скорее, я против 3 пункта, ну неудобно мне так...)
Кроме того, отмечу, что без доступа к панели управления доменом довольно геморройно настраивать всякие SPF, DKIM, DMARC. Если вы не знаете что это такое — вам и не надо ;-)
Не сто рублей в год, а триста, но это сущие копейки. По сравнению со стоимостью сервера ;)
Последний раз редактировалось
В 4ке не описано метода, как сгенерить продвинутого мага (опять таки — преимущество 5ки очевидно здесь), но могу посоветовать страницы 185-192 по количеству опыта, полученного за разные активности.

Я бы по умолчанию посчитала 2 сезона обучения в год (должен же маг заниматься чем-то кроме обучения) и примерно по 3 пойнта в среднем за сезон, то есть 6 опыта за каждый год после получения звания мага. При желании можно варьировать объем и качество обучения конечно (что в целом даже логично при крупных запасах виса и\или хорошей библиотеке\доступе к выдающимся учителям).

Ну и при желании можно конечно просто расписать активность на каждый сезон, но это долго и не очень осмысленно.
Последний раз редактировалось
Вопрос по 4 редакции. Может я не самый сообразительный, но как играть магов отличных от выпускников академии. Не нашёл в каком темпе они получают очки на заклинания и прочие плюшки?
  • avatar Modo
  • 2
Ах, Урал… *ностальгически вспомнил свою полуторогодичную компанию по нему*

С нетерпением ждем, чего у вас там как получится.
  • avatar Gips
  • 0
Анатолий, у вас не сохранилось файла подкаста или рабочей ссылки?
Ну и плюс — отменили модификацию дальности\длительности за счет виса (на это теперь нужен отдельный virtue, который при этом ограничен одним шагом), поменяли правила по цертамену, несколько переработали механику спонтанных заклинаний.
В плане магии:

1) Унифицированы стартовые дальности\длительности для всех форм. Это реально очень помогает в создании заклинаний.
2) Унификация правил по лабораторным работам
3) Нормальные правила по зачарованию предметов.
4) Переработали систему магического сопротивления, которая наконец объясняет, почему Парма Магика так выгодна (в 4ке она была полезна только против очень слабых противников).
5) Постоянные бонусы от форм (так, маг с высокой формой огня меньше боится огня, даже без активных кастов, а с высокой формой корпус — меньше болеет и лучше сопротивляется болезням), что сделало формы полезнее.
6) Более четкие формулировки пределов магии.
7) Отмена каста с текстов.
8) Переработка правил spell mastery.

Относительно остального навскидку

1) Отмена пойнт костов для virtue\flaw. Они теперь деляятся на большие и малые, где большой стоит как три малых.
2) Полностью переработанная боевая система, в которой наконец выгодно носить броню и пользоваться тяжелым оружием (в 4ке броня была очень сомнительно полезна).
3) Более простая и логичная система создания персонажа.
4) Нормальные правила по обучению, книгам и так далее.
5) Переработанные правила по старению и всяческим неприятностям.
Последний раз редактировалось
  • avatar Gips
  • 2
Если совсем коротко)
1. Создание персонажа — упрощены добродетели и пороки; приближен опыт персонажей прокачанных в игре и созданных уже опытными (старыми).
2. Бой стал быстрее, ранения изменены, инициатива
3. Заклинания унифицированы
4. Меньше формул для работы в лаборатории.
  • avatar Gips
  • 0
Вопросов много хватит на ещё один подкаст)
А в чем принципиальные отличия 4 редакции от 5? Если кратко.
Ars Magica 4й редакции в русском переводе

Лучше не надо, там все очень плохо с переводом. Английскую версию 4й редакции можно просто скачать бесплатно с сайта Атлас Геймс.

>>какие книги нужны, чтобы на игре заценить систему магии из Арс.Магики

Ars Magica Core Rulebook 5th Edition — она реально намного лучше 4ки.

Далее уже все опционально.
  • avatar Gips
  • 1
Если я дам ссылку на VK.com это будет рекламой?) vk.com/ars.magica
Плюсую, интересно было бы послушать.
А где-то сейчас можно достать (скачать \ приобрести — не столь важно) Ars Magica 4й редакции в русском переводе (и главное какие книги нужны, чтобы на игре заценить систему магии из Арс.Магики)?

ПС
Присоединяюсь к вопросу — осталась ли у кого-то ссылочка на подкаст?
Сто рублей в год — не особо страшная сумма.