Angon, мне кажется или ты просишься на роль модератора? Со всеми правами и обязанностями? Инициатива иногда с инициаторами делает неприятные вещи...
Вообще кнопочка «сообщить модератору» вещь не сложная (вроде бы), позволить уменьшить время реакции на случай появления ботов/материалов интересующих РКН.
То, что вы нормально жили с минусами, не означает, что людям, которым не нравятся или неудобны минусы, тоже нормально жили с минусами.))
Терпели. Но без минусов ощутимо лучше.
При этом я всецело за то, чтобы люди, которым минусы нужны, важны или приятны, могли ими пользоваться. Я лишь хочу, чтобы меня это никак не касалось — то есть, хочу не видеть минусов. Кто хочет ставить минусы — пусть ставит, кто хочет получать — пусть получает, кто хочет видеть — пусть видит, у меня ни малейших возражений.
А смысл мне ставить минус или что-то писать, если комментарий мне неприятен и я просто не хочу его и ему подобные на сайте видеть? От моего минуса или комментария спам-бот удалится? кроющий меня матом пользователь одумается? неуместная картинка под моим постом исчезнет? Что-то сомневаюсь.
Правила и модераторы нужны, чтобы пользователям сайта было комфортно, а не для чего-то еще. Если пользователю некомфортно находиться на сайте, он имеет право пожаловаться модератору, чтобы тот разобрался с проблемой. А если модератор считает, что он выше этого и его дело — следить за соблюдением писаных правил, а не за комфортом пользователей, то пользователь просто уйдет с сайта.
И да, несмотря на все мои проблемы с социализацией, я за все время моего пребывания на МРИ (примерно равное времени моего пребывания на Имажинарии) модераторам не жаловался, если память не подводит, ни разу. Так что не надо думать, что мой подход «если комментарий мешает и неприятен — жалуйся» приведет к тоннам жалоб — а если приведет, то проблема в сообществе, а не в подходе.
P.S. И материться не надо, пожалуйста. Особенно модератору. :)
Надо перечитать лор (его немало, и он довольно активно пополняется, так что помню в общих чертах). Преимущественно сидят в кабинах. Полноценный перенос сознания на сей момент вне технических возможностей. После того, как нечто крайне неординарное сотворил самый выдающийся AI человечества (которому ныне некоторые поклоняются как божеству), экспериментальные работы в области CT/DeCorp (true consciousness transfer / decorporalization) ведутся, но очень-очень осторожно.
*Я не говорю, что ограничивающий выбор парадигмы — обязательно неправильный.
Может тебе хочется играть псевдореалистичным супер-хакером, например. Пока это вписывается в игру — никаких проблем. Но не то, чтобы в игре нет парадигм, которые дают намного больше возможностей. =)
Но ты ведь и так можешь добавить в свой ЧС любого пользователя и не видеть впредь его посты, комментарии и сообщения?
Хочешь осуждать Ш-man'а — ставь ему минусы, но с соответствующей опцией он об этом не узнает. Но мы (окружающие) будем знать о твоей нелюбви к Ш-man'у. Не хочешь его видеть — ЧС, и он не будет мозолить тебе глаза. Но и он может добавить в ЧС тебя.
Бан на сайте вообще крайняя мера, высшая мера социальной защиты, не стоит прибегать к ней в автоматическом режиме. А устроить референдум на /votekick не особо поможет — зарегаться с другой почты не сложно.
И вот тут начинается геморой с тем, чтобы выразить это через сферы) Потому что ты то ли просишь каждый раз одно и то же у одних и тех же богов и монстров, то ли получаешь набор каких-то очень узких способностей, вместо магии, которая может творить что угодно) Но это совсем другая история
А по поводу, мог ли твой персонаж что угодно, сразу возникает вопрос по поводу того, что сказано в парадигме. Если человек может что-то украсть у бога, значит это что-то материальное? И значит человек может творить свои чудеса только пока у него есть артефакт? И подходит ли сила бога или монстра человеку, не покараптит ли она его? В общем, тут как с любой парадигмой. Пока задумка не оформлена, кажется, что она вообще не ограничивает, а как начинаешь прописывать, вылезают нюансы. Как, собственно, и в сломанных мирах) Тут магия примерно так и работает
Тогда каждый поставленный минус это отдельная строка в БД. Но это необходимая мера если делать ± именными. Нужно ли возвращать статистику если юзер вернется к минусам?
Я не знаю, у меня был маг (который не считал себя Магом), который верил, что есть Men, Gods and Monsters и люди у богов, магов и чудовищ могут вежливо попросить могущественные силы в подарок и (в теории) даже украсть или отобрать. Любые паверы.
Мог ли мой персонаж что угодно? Нет.
Мог ли мой персонаж что угодно? Да.
Кроме того, если ты читаешь рулбук ты всегда делаешь персонажа так, как если бы ты читал рулбук и ты не можешь это неосознанно игнорировать. Если ты нарочно делаешь персонажа игнорируя то, что ты прочитал в рулбуке (что высокое Арете — это хорошо, или что не все парадигмы одинаково полезны) — это твой личный, но объективно ограничивающий выбор. При этом, в твоей парадигме конечно может быть заключена вера в то, что чем хуже твое понимание Сфер и Арете — тем ты сильнее, но эта вера никак не влияет на реальность.
Суть в том чтобы человек не мог включить минусы, наплевать собеседникам в чай и скрыться незамеченным? Да пусть меняет как угодно часто, но в качестве «западла» пусть смена вывешивает сообщение на стену пользователя, или в другое специальное место. Или просто в профиле пусть висит LastChangeDate — т.е. отметка со временем прошлого изменения этой настройки. Т.е. о его деянии будет известно всем заинтересовавшимся.
А если сделать плюсы и минусы именными, как предлагали выше, так вообще хорошо. Но это трудоемко, и я не могу оценить дадут ли эти усилия пропорциональный профит для проекта.
Человеку-с-выключенными-минусами минусы ставить можно, просто он их не увидит в треде. Нужно только еще решить отображаются минусы или нет без авторизации.
Мои навыки программирования можно охарактеризовать как гугло-кодер, т.е. без открытого гугла я ничего сложнее hello-world не напишу.
И?
В смысле, что изменится от того, что он выберет жизнь без минусов, если минусы не приводят к бану? Если минусы работают как «осуждающий взгляд» (хотя я все еще не понимаю, почему), то эта функция у них сохраняется. Уловный SleepingShaman выбирает жизнь без минусов именно потому, что знает, что его тут все осуждают и не любят.
А мехи — это машины, внутри которых сидит человек? Или туда только сознание загружается? Или как железных королевствах, человек отдаёт приказы снаружи?
С таким подходом это уже не совсем та игра, про которую написан рулбук получается. А, скорее, игра про магов, которые читали рулбук магов) Там же один из основных упоров на то, что разные парадигмы по-разному описывают мир. И миру в присутствии двух магов с их разными ожиданиями приходится завязываться узелком, чтобы угодить обоим.
И, к слову, хакинг реальности тоже отнюдь не универсальная парадигма. Она просто добавляет ещё один слой в мировоззрение мага, мол, всё вокруг — это отображение строк кода. И если что-то, вроде духов, обращения к ноосфере или прочих абстрактных штук в это не вписывается, то маг с этим и не может работать. Такие хакеры — очень приземлённые маги.
Объяснение шутки: Условный «sleeping shaman» будет вести себя как условный «sleeping shaman» и скорее всего своим поведением нарушит правила хорошего поведения и можно будет пожаловатья модератору за его поведение. Впрочем, поскольку никаких правил у нас нет, опция бесполезна. Аргумент-Уроборос.
* тактическая ролевая про мехов с топорами и пушками
* в далеком будущем с долей постдефицитного социума, где доступные апгрейды зависят меньше от денег и материалов и больше от того, какие лицензии на изготовление снаряжения лично тебе выданы как пилоту от таких-сяких корпораций и фракций (зачастую меха даже не надо возить физически между планетами, можно экономии ради печатать на месте)
* меха можно сотворить и для быстрой беготни со стелсом и рукопашной
* и для топ-топ-ды-ды-ды-ды-ды
* и для Всякого Странного типа дронов, радиоэлектронной борьбы и контроля
* а еще там базовый бросок из SotDL (d20 против сложности с учетом бонусного/штрафного d6) и битвы на манер D&D 4e с клетками и спецспособностями меха/пилота
Ну, тут уж или охват или специализация. Если не хочется упрощения, придётся прописывать всевозможные в игре варианты. И они после этого будут работать в игре строго определённым образом. Свобода, увы, практически всегда связана с упрощением.
И идея объединить несколько игр, вполне хороша, если есть игры, которые работают как части того что ты хочешь получить. Но это потребует немало сил и наличия довольно чёткого образа того, что должно получиться. Чтобы проверять успешность объединения)
(И да, мне стало интересно, ты здесь под ботами имеешь в виду созданные пользователями ради минусования дополнительные аккаунты или что-то иное?)
Вообще кнопочка «сообщить модератору» вещь не сложная (вроде бы), позволить уменьшить время реакции на случай появления ботов/материалов интересующих РКН.
Терпели. Но без минусов ощутимо лучше.
При этом я всецело за то, чтобы люди, которым минусы нужны, важны или приятны, могли ими пользоваться. Я лишь хочу, чтобы меня это никак не касалось — то есть, хочу не видеть минусов. Кто хочет ставить минусы — пусть ставит, кто хочет получать — пусть получает, кто хочет видеть — пусть видит, у меня ни малейших возражений.
Правила и модераторы нужны, чтобы пользователям сайта было комфортно, а не для чего-то еще. Если пользователю некомфортно находиться на сайте, он имеет право пожаловаться модератору, чтобы тот разобрался с проблемой. А если модератор считает, что он выше этого и его дело — следить за соблюдением писаных правил, а не за комфортом пользователей, то пользователь просто уйдет с сайта.
И да, несмотря на все мои проблемы с социализацией, я за все время моего пребывания на МРИ (примерно равное времени моего пребывания на Имажинарии) модераторам не жаловался, если память не подводит, ни разу. Так что не надо думать, что мой подход «если комментарий мешает и неприятен — жалуйся» приведет к тоннам жалоб — а если приведет, то проблема в сообществе, а не в подходе.
P.S. И материться не надо, пожалуйста. Особенно модератору. :)
Может тебе хочется играть псевдореалистичным супер-хакером, например. Пока это вписывается в игру — никаких проблем. Но не то, чтобы в игре нет парадигм, которые дают намного больше возможностей. =)
Хочешь осуждать Ш-man'а — ставь ему минусы, но с соответствующей опцией он об этом не узнает. Но мы (окружающие) будем знать о твоей нелюбви к Ш-man'у. Не хочешь его видеть — ЧС, и он не будет мозолить тебе глаза. Но и он может добавить в ЧС тебя.
Бан на сайте вообще крайняя мера, высшая мера социальной защиты, не стоит прибегать к ней в автоматическом режиме. А устроить референдум на /votekick не особо поможет — зарегаться с другой почты не сложно.
А по поводу, мог ли твой персонаж что угодно, сразу возникает вопрос по поводу того, что сказано в парадигме. Если человек может что-то украсть у бога, значит это что-то материальное? И значит человек может творить свои чудеса только пока у него есть артефакт? И подходит ли сила бога или монстра человеку, не покараптит ли она его? В общем, тут как с любой парадигмой. Пока задумка не оформлена, кажется, что она вообще не ограничивает, а как начинаешь прописывать, вылезают нюансы. Как, собственно, и в сломанных мирах) Тут магия примерно так и работает
Мог ли мой персонаж что угодно? Нет.
Мог ли мой персонаж что угодно? Да.
Кроме того, если ты читаешь рулбук ты всегда делаешь персонажа так, как если бы ты читал рулбук и ты не можешь это неосознанно игнорировать. Если ты нарочно делаешь персонажа игнорируя то, что ты прочитал в рулбуке (что высокое Арете — это хорошо, или что не все парадигмы одинаково полезны) — это твой личный, но объективно ограничивающий выбор. При этом, в твоей парадигме конечно может быть заключена вера в то, что чем хуже твое понимание Сфер и Арете — тем ты сильнее, но эта вера никак не влияет на реальность.
А если сделать плюсы и минусы именными, как предлагали выше, так вообще хорошо. Но это трудоемко, и я не могу оценить дадут ли эти усилия пропорциональный профит для проекта.
Человеку-с-выключенными-минусами минусы ставить можно, просто он их не увидит в треде. Нужно только еще решить отображаются минусы или нет без авторизации.
Мои навыки программирования можно охарактеризовать как гугло-кодер, т.е. без открытого гугла я ничего сложнее hello-world не напишу.
Как вариант — просто обнулять все поставленные пользователем минусы, когда он меняет настройки на «без минусов».
В смысле, что изменится от того, что он выберет жизнь без минусов, если минусы не приводят к бану? Если минусы работают как «осуждающий взгляд» (хотя я все еще не понимаю, почему), то эта функция у них сохраняется. Уловный SleepingShaman выбирает жизнь без минусов именно потому, что знает, что его тут все осуждают и не любят.
А мехи — это машины, внутри которых сидит человек? Или туда только сознание загружается? Или как железных королевствах, человек отдаёт приказы снаружи?
И, к слову, хакинг реальности тоже отнюдь не универсальная парадигма. Она просто добавляет ещё один слой в мировоззрение мага, мол, всё вокруг — это отображение строк кода. И если что-то, вроде духов, обращения к ноосфере или прочих абстрактных штук в это не вписывается, то маг с этим и не может работать. Такие хакеры — очень приземлённые маги.
* в далеком будущем с долей постдефицитного социума, где доступные апгрейды зависят меньше от денег и материалов и больше от того, какие лицензии на изготовление снаряжения лично тебе выданы как пилоту от таких-сяких корпораций и фракций (зачастую меха даже не надо возить физически между планетами, можно экономии ради печатать на месте)
* меха можно сотворить и для быстрой беготни со стелсом и рукопашной
* и для топ-топ-ды-ды-ды-ды-ды
* и для Всякого Странного типа дронов, радиоэлектронной борьбы и контроля
* а еще там базовый бросок из SotDL (d20 против сложности с учетом бонусного/штрафного d6) и битвы на манер D&D 4e с клетками и спецспособностями меха/пилота
* открытая бесплатная бета, чего еще желать
И идея объединить несколько игр, вполне хороша, если есть игры, которые работают как части того что ты хочешь получить. Но это потребует немало сил и наличия довольно чёткого образа того, что должно получиться. Чтобы проверять успешность объединения)