• avatar Nalia
  • 3
На самом деле с невинностью расстаётся мозг читателя, причём в особо жёсткой форме )
  • avatar ariklus
  • 4
(диз)лайкающие зрители — настолько же участники дискуссии насколько совершеннолетний житель хотя бы де-юре демократического государства — политик.

А если банить весь субъективно мешающий кому-то контент то контента не останется )
Какое милое совпадение, меньше недели назад прочитал комикс (до этого долго подозрительно косился на трешовое название), очень понравилось, прям в моем стиле. А тут оказывается еще и настолка есть)) Впрочем учитывая объемы дополнительных материалов от автора — совсем не удивлен.
  • avatar witpun
  • 0
Не за что) А ты тоже на АК бываешь?
Клёвый обзор, спасибо!
Зато визуалка хорошая.
  • avatar witpun
  • 0
Это ещё что. Там периодически случаются приступы СПГСа на тему того, что на самом деле это просто происходит в голове девушки, которая решилась-таки расстаться с невинностью. И всё что там происходит, просто символы психических процессов. Демиурги — сем грехов, команда главной героини — части её личности. Так что да, втянуться непросто)
  • avatar Nalia
  • 2
Комикс начала читать, но быстро сломалась, прекратив понимать, что происходит. Сигил на фоне ЭТОГО кажется образцом логичности и обычности )
  • avatar Krayk
  • 1
Я так и понял!
Вот поэтому и пишу, что игра)
  • avatar Krayk
  • 0
У нас в воскресенье игра вообще без сложных вывертов (ну, почти). Хотя тоже на Вальхалле.
Какая-то болезненная мелочность. Подстроить real-life accidents всем, кто плюсовах тех, кто когда-либо тебя минусовал — вот это я ещё понимаю, мстя.
  • avatar Angon
  • 2
Я считаю, что зрители и инструменты для них не должны мешать участникам дискуссии. Кроме того, я не могу понять, зачем зрителям нужны минусы. То, что кто-то поставил комментарию минус, никак не поможет зрителю сформировать свое мнение о нем. А выражая мнение зритель становится участником.

Что касается «не нарушающего правил, но мешающего» контента, то правила на Имажинарии пока по сути отсутствуют. Но даже если бы они были, вмешательства модератора требует любой мешающий контент, даже если он формально не нарушает правила, потому что (как, я надеюсь, знают все играющие в НРИ) правила не совершенны.
  • avatar ariklus
  • 3
Я понял в чем у нас разногласие: ты считаешь что оценка — инструмент для участников дискуссии, а я — что для зрителей. Скажем, если твой пост имеет оценку "+1", а минусов нет, то ни разу не понятно, сколько людей кроме твоей мамы прочитало и как-то отреагировало.
В случае же, если комментарий мешает и вызывает неприятие, минуса явно недостаточно — требуется вмешательство модератора.
То есть случаев когда контент правил не нарушает, но тем не менее мешает или неприятен не существует?
Последний раз редактировалось
Со мной так не надо — не оценю.
  • avatar Angon
  • 2
Согласию обоснование не требуется. Потому, собственно, плюсы и нужны — чтобы не плодить множество малоосмысленных, хотя и приятных комментариев вида «согласен!», «молодец!», «здоровская картинка!», «хорошо объяснил!» и т.д. На такие комментарии в любом случае отвечать не надо.

А несогласию обоснование нужно, чтобы была возможность узнать что-то новое, пересмотреть свою точку зрения или возразить — т.е. так или иначе продолжить дискуссию. Комментарий вида «не согласен!» для дискуссии бесполезен — как и выражающий такой комментарий минус.

В случае же, если комментарий мешает и вызывает неприятие, минуса явно недостаточно — требуется вмешательство модератора.

Так что, на мой взгляд, ситуация, когда ты ставишь плюс, чтобы выразить согласие, пишешь комментарий с возражением, чтобы выразить несогласие, и нажимаешь кнопку «пожаловаться», чтобы выразить неприятие — довольно логична.
  • avatar Krayk
  • 0
Тут дело такое. Я не то что бы знал — надеялся. Но это был осознанный риск.

И ещё два ответа:
1. Для меня персонаж — инструмент рассказывания истории. Важный, любимый — но инструмент. Если для того, чтобы получилась крутая история, им нужно пожертвовать — надо жертвовать. Конечно, обычно это решение самого игрока, и в этом есть тот самый риск. От игрока внезапно требуется отпустить персонажа, подняться на следующий уровень восприятия и взглянуть на картину в целом. Весьма нагло с моей стороны требовать такое. Но, опять же на мой взгляд, попробовать было можно. Я же не эгоистически отбираю, чтобы показать свою власть — а беру ингредиент для совместного создания истории.
2. Я вообще люблю разные эксперименты с нарративными правами, сюжетостроением и прочим верхнеуровневым инструментарием. Так что этот случай был основан на почве разнообразного опыта.
Когда отнимают персонажа, грустно :( Но если заранее знать, что ему норм…
  • avatar ariklus
  • 2
Ну так и плюсы по такой логике не только согласные ставят. Может ты плюсующему как человек нравишься или он не согласен с сутью, но понравился словесный оборот или картинка.
Хотя механизмы «к оценке обязателен обоснуй» встречал, имхо для формата имковских комментариев они не очень подходят.
Последний раз редактировалось
  • avatar Krayk
  • 4
Ооо, всё ещё более идеально!
Игрок за Странника поведал, что имя образовано от немецкого Leer — «пустой».
Офигенно!