Кстати, вот идея генераторов приключений/гекскровла мне по нраву. Я, правда, вижу проблему: как это увязать с механикой Фейта и аспектами персонажей?
  • avatar Den
  • 0
Ну так и нот всего семь )
  • avatar Vantala
  • 0
Аха. Ну, я говорил, сюжет архетипический донельзя.
  • avatar Vantala
  • 0
Spire — это...? Это вообще читают, смотрят на экране, бросают кубики или нажимают на кнопки?
Практически дословно описана Spire с дроу-революционерами, только в масштабах отдельно взятого города-башни.
  • avatar Vantala
  • 0
Если это развернуть в столь же лаконичную кампанию, финал которой приводит к окончательному разрешению конфликта
(Вот тут-то и прячется дьявол...)
  • avatar Den
  • 1
В таком лаконичном изложении звучит более чем привлекательно. Если это развернуть в столь же лаконичную кампанию, финал которой приводит к окончательному разрешению конфликта (в той или иной форме) — будет ну очень круто.
  • avatar 9power
  • 0
Оч. странно. Был уверен что там «can comment», так как считаю что быть критиком приятнее чем читателем. В любом случае, спасибо за комментарии.
  • avatar Vantala
  • 0
Основное — это то, что Империя Дракона существует по альтернативной системе морали: вещи, которые считаются преступлениями на странствующих мирах, в Империи являются узаконенной нормой. Например, проституция легальна (не можешь бороться — возглавь! (и получай с этого прибыль)), значительная часть населения сидит на легально продаваемых веществах ("… и нету драм"), рабовладение узаконено (конечно, в Империи не тот уровень развития, чтобы рабство было так уж экономически важно, но оно есть), есть легальный рынок торговли органами разумных существ («мы предоставляет кредиты по выгодному тарифу под залог почки!»). Дракон-Император считает себя богом, и в его империи он сам решает, что является добром, а что злом.
А какие это факты, расскажи пожалуйста.
  • avatar Strider
  • 0
Впервые вижу чтобы была ссылка на гуглдок с возможностью редактирования и комментирования. Круто. Отписал там всякого :)
  • avatar Erling
  • 2
И меня, мутсэра!
И меня тоже.
Просто не могу пройти мимо. Прошу внести меня в список желающих.
  • avatar Vantala
  • 1
Вообще, я хотел более подробно описать Империю в «Путеводителе по рукаву Виверны», раскрыв её образ как империи злаъ, но это будет нескоро — я пока только над «Книгой адмирала» работаю.
  • avatar Vantala
  • 0
Можно — разве я могу запретить это своим игрокам? — но тогда придётся не только выбрасывать большую часть описания Империи, но и что-то вписать на их место.
В данной конкретной игре, когда я спросил у мастера насчёт образа Империи, она мне ответила, что «вы на стороне Империи Зла, и вы делаете очень плохие вещи». (Ну, пока ещё на единственной прошедшей сессии не делали).
  • avatar Vantala
  • 0
Ну, во-первых, другая партия, возможно, действовала бы иначе, но эти два персонажа считали себя хорошими ребятами, сражающимися на стороне Добра.
Во-вторых, в нашу глобальную задачу входит привести Наут под власть Дракона-Императора, а не окончательно убедить всех сомневавшихся, что Империя — ЗЛОЪ. И нам наше начальство прямо сказало, что мы можем профессора убивать, но если мы сделаем это так, что останутся основания подозревать в убийстве агентов Империи, нас ждёт выход в открытый космос без скафандров.
  • avatar 9power
  • 2
Я думал помрут на газовой ловушке. Дух ОСР-а явно где-то рядом, хотя может это у меня данжа нормального не было.
  • avatar 9power
  • 0
Фигасе вы добрые и рациональные. Мои бы с такой вводной начали шинковать дочь на глазах отца или просто убили бы его на дебатах с максимальным уроном для общества.