Насчёт «нового» не уверен — лет 20 тому назад (я тогда, понятно, вращался в заметно более молодой страте) люди, не признававшие эту самую границу, встречались мне довольно часто. Но я никогда не звал их играть.
Вы имеете в виду, что описания не дают бонусов для броска?
Описания и вообще действия. Грубо говоря в примере с сундуком в доме предположим, что время имеет значение. И в целом нет разницы, открываете вы замок сундука ржавой скрепкой или набором для взлома замков — все все равно решается одним броском с одинаковыми вероятностями.
То же самое и в бою — можно описывать, как осторожно прячешься, стреляя выглядывая из-за укрытий, пытаешься зайти противнику во фланг — а можно просто ворваться all guns blazing. И вероятность успеха и неудачи от этого не изменится.
Какое-то кромешное. «Коммуникация как источник разрушения взаимопонимания». Тут уже моя профдеформация, конечно, играет, но на такое страшновато смотреть со стороны.
Классика же:
«Meanwhile, the poor Babelfish, by effectively removing all barriers to communication between different races and cultures, has caused more and bloodier wars than anything else in the history of creation.» h2g2.com/entry/A3728441
=)
Геометр-ака, а то это новое и удивительное явление в наших широтах — в таких-то кругах шатание границ «где я, а где мой эльф» не то что не возбранять, а приветствовать и культивировать.
Если же человек на технический вопрос, в духе когда он сможет написать в следующий раз, отвечает от лица своего персонажа, не переключаясь — кхм. Кхм. Кхм. Зачем?
Есть. Но участвовать во внеигровом обсуждении — дело сугубо добровольное. Вы же не вменяете игрокам в обязанность после каждой игровой сессии высказаться каждому о своих впечатлениях?
Пардон, а почему вообще возникает такая ситуация? У вас не разделены зоны игрового и внеигрового общения, что не получается отделить реплики персонажа от реплик игрока?
Нет, мне приходилось как-то вести форумную игру, где внеигровое общение обрамлялось в антураж игрового мира (просто для пущего выпендрёжа — вещи в духе «выпадаю на три дня» мы описывали в виде голосов в головах пациентов сигильской Заставы). Но там всё-таки антураж. И по договорённости.
Если же человек на технический вопрос, в духе когда он сможет написать в следующий раз, отвечает от лица своего персонажа, не переключаясь — кхм. Кхм. Кхм. Зачем?
Два боя за один день норм. Это мы еще без кэпа были. Просто раковать надо меньше. А ягуары Станислава ненавидели просто потому, что он их троллил как мог. Котики, подлые твари.
А про оборотня Станислав уже думает, что это его конь отец. Причем батька настроен неагрессивно, а даже вроде как помогает. Но радости от этого мало.
цЫтаты:
Станислав: мой конь оборотень!
Про драку с людо-змеями:
Одри Фокс (Sid): Станислав вкладывает всю свою утреннюю злость в змия.
Одри про Тоскенцин:
Одри Фокс (Sid): Тоскенцин сучка.Она ещё и коня небось увела на мясо. Мне она сразу не понравилась.
Во время боя с людо-змеями второй проблемой было узнать пол врага, это делали наугад, исходя из действий змеи:
Пан Станислав (Sveltha): А вот эта змея самец! А вот это самка!
В итоге змеи оказались бесполые.
Наблюдения Одри:
Одри Фокс (Sid): По молитвам, которые читает Стас, можно понять, как у нас идут дела. Если он начнёт про «долину смертной тени», можно выключать свет.
Одри:- Удушение фигня!
Отец Иоганн — Нет, не фигня!
Отец Иоганн отоваривает противников моргенштерном:
Одри: Отбивная по-венски.
Станислав про местных скопом: Чего вы от нехристей хотите?
Станислав про раздачу отцом Иоганном воина-ягуарам:
Сипец грешным щщам!
Станислав про способности Розмари в ближнем бою: Розмари «Убъю прям сейчас!»
Воины-ягуары горят:
Станислав: гори, гори ясно!
Одри: привыкайте к Аду!
Про атаки герра Айзенберга:
Одри Фокс (Sid): Курочка по зёрнышку, а Джеральд по пятнышку.
Пан Станислав (Sveltha): Курочка по зернышку — а весь двор в говне!
Ну, как сказать… Если наличие злодея в партии не радует партию (ирл желающих иметь дела с такими ребятами тоже не много), то командная игра не заладился. Если же народ изначально пошел играть банду отморозков, а тут такого вроде не было, то надо быть готовым.
Честно говоря, не вижу, какое это отношение имеет к игре. Ты ему не брат, не сват, не мама и не психолог. Его тараканы и внутренние проблемы тебя, мягко говоря, никак не касаются. Если тебе не нравится, какого персонажа он играет — скажи ему об этом и выставь его с игры.
эти люди ходят среди нас
Да, социопаты существуют, ходят среди нас без намордника, и, страшно подумать, считаются людьми.
Здесь — в представлениях о ценности коммуникации, о степени ее возможности и об изыскании ее методов.
Если нужно пояснить, то примерно так же, наверное, доктор чувствует себя, слушая разговоры о том, что от любой диагностики один вред, потому как все равно найдешь что-нибудь страшное, и меньше знаешь — крепче спишь.
Актеры вживаются в роль и отыгрывают потому, что а) у них есть сценарий, б) гонорар в) популярность
Что это за клоунада? Вы актерским мастерством (не говоря уже о театре) хотя бы отдалённо интересовались?
Если честно, то я уверен, что игрок всегда отыгрывает самого себя.
Скорее всего, это лишь следствие вашего подхода к НРИ. На самом деле всё гораздо сложнее.
P.S. не мог пройти мимо очередного категоричного высказывания, плохо отражающего действительность, сорри.
Вантала, ты большой няша, но ГОСПОДИ БОЖЕ МОЙ ЧТО НЕ ТАК С ТЕМ ЧТО ЧЕЛОВЕКУ НРАВИТСЯ ИГРАТЬ ОТМОРОЗКА?! О_0
Я не знаю вашей ситуации, но блин, нет ничего плохого в том чтобы поиграть тёмным эльфом социопатом? Это такая же роль как и любая другая. Плохиши по-умолчанию кажутся круче хороших ребят, и если твой игрок может отыграть настоящего плохиша, а не цирк на выезде и не хаотик-ступид-ивела, то тут радоваться надо.
Описания и вообще действия. Грубо говоря в примере с сундуком в доме предположим, что время имеет значение. И в целом нет разницы, открываете вы замок сундука ржавой скрепкой или набором для взлома замков — все все равно решается одним броском с одинаковыми вероятностями.
То же самое и в бою — можно описывать, как осторожно прячешься, стреляя выглядывая из-за укрытий, пытаешься зайти противнику во фланг — а можно просто ворваться all guns blazing. И вероятность успеха и неудачи от этого не изменится.
Вообще я подозреваю, что твоя «профдеформация» называется «отсутствие проблем с социализацией».
«Meanwhile, the poor Babelfish, by effectively removing all barriers to communication between different races and cultures, has caused more and bloodier wars than anything else in the history of creation.»
h2g2.com/entry/A3728441
=)
Ты не поверишь, но я недавно именно о таком игроке писал. Мастером в той игре, правда, был не я, и выгнать его с игры я не мог при всём желании.
Нет, мне приходилось как-то вести форумную игру, где внеигровое общение обрамлялось в антураж игрового мира (просто для пущего выпендрёжа — вещи в духе «выпадаю на три дня» мы описывали в виде голосов в головах пациентов сигильской Заставы). Но там всё-таки антураж. И по договорённости.
Если же человек на технический вопрос, в духе когда он сможет написать в следующий раз, отвечает от лица своего персонажа, не переключаясь — кхм. Кхм. Кхм. Зачем?
А про оборотня Станислав уже думает, что это его
коньотец. Причем батька настроен неагрессивно, а даже вроде как помогает. Но радости от этого мало.цЫтаты:
Станислав: мой конь оборотень!
Про драку с людо-змеями:
Одри Фокс (Sid): Станислав вкладывает всю свою утреннюю злость в змия.
Одри про Тоскенцин:
Одри Фокс (Sid): Тоскенцин сучка.Она ещё и коня небось увела на мясо. Мне она сразу не понравилась.
Во время боя с людо-змеями второй проблемой было узнать пол врага, это делали наугад, исходя из действий змеи:
Пан Станислав (Sveltha): А вот эта змея самец! А вот это самка!
В итоге змеи оказались бесполые.
Наблюдения Одри:
Одри Фокс (Sid): По молитвам, которые читает Стас, можно понять, как у нас идут дела. Если он начнёт про «долину смертной тени», можно выключать свет.
Одри:- Удушение фигня!
Отец Иоганн — Нет, не фигня!
Отец Иоганн отоваривает противников моргенштерном:
Одри: Отбивная по-венски.
Станислав про местных скопом: Чего вы от нехристей хотите?
Станислав про раздачу отцом Иоганном воина-ягуарам:
Сипец грешным щщам!
Станислав про способности Розмари в ближнем бою: Розмари «Убъю прям сейчас!»
Воины-ягуары горят:
Станислав: гори, гори ясно!
Одри: привыкайте к Аду!
Про атаки герра Айзенберга:
Одри Фокс (Sid): Курочка по зёрнышку, а Джеральд по пятнышку.
Пан Станислав (Sveltha): Курочка по зернышку — а весь двор в говне!
Розмари про Тоскенцин: но все-таки она kurwa!
Одри Фокс (Sid): Типичный врач. Вся современная медицина вышла из этой Розмари.
Розмари Бримстоун: зелий нет, но вы там держитесь ©
Да, социопаты существуют, ходят среди нас без намордника, и, страшно подумать, считаются людьми.
Если нужно пояснить, то примерно так же, наверное, доктор чувствует себя, слушая разговоры о том, что от любой диагностики один вред, потому как все равно найдешь что-нибудь страшное, и меньше знаешь — крепче спишь.
Скорее всего, это лишь следствие вашего подхода к НРИ. На самом деле всё гораздо сложнее.
P.S. не мог пройти мимо очередного категоричного высказывания, плохо отражающего действительность, сорри.
Я не знаю вашей ситуации, но блин, нет ничего плохого в том чтобы поиграть тёмным эльфом социопатом? Это такая же роль как и любая другая. Плохиши по-умолчанию кажутся круче хороших ребят, и если твой игрок может отыграть настоящего плохиша, а не цирк на выезде и не хаотик-ступид-ивела, то тут радоваться надо.
Ты делаешь мне очень больно. )
Ок, святое право.