Переформулирую более политкорректными словами.
Проводить рекламные кампании, ориентированые на слабо знакомого или незнакомого с рекламируемым предметом на ресурсе, посвященном этому самому предмету не стоит — засмеют.
Искать игроков на ресурсе, где в лучшем случае из одного города 5 человек — куда менее продуктивно чем на ресурсе где уже есть пол города.
Сведения явно устаревшие. Ни один из целых пяти «работников небезызвестной конторы» не появлялся здесь уже довольно давно. Заводить плашки отдельно для Берлина и Тамары?
1. Они уважаемые люди, собравшиеся в партию бомжей-убийц в силу исключительности миссии. Никто кроме главы местной гильдии магов + местной жрицы богини милосердия + местного барона (благородного человека и вообще) не сможет прочистить местные древние руины от всякой скверны и разрулить ситуацию с наступающей ордой гоблинов. Хороший пример — братство кольца, они же там все не последние люди у себя были, не считая хоббитов. Тут правда придется поддерживать исключительность миссии, чтобы партия не развалилась.
2. Да, кому-то пожаловали кусок земли. Но посмотрим правде в глаза — это подстава. Местные дворяне сожрут его с потрохами, если только верные друзья не помогут. Как вариант — высокоранговые наемники. Вроде новгородского князя или кондотьера, вот они — группа уважаемых людей пришли решить ваши проблемы.
На счет того что пишет Аррис:
Если кратко — каждого героя занесло на своё место. Одного границу сторожить, другого интриги при дворе расплетать.
Кстати вот отличный вариант!
3. Управляющие. Герои, оставлены кем-то типа наместников за определенной областью. Каждый отвечает за свой кусок или сферу (чтобы власть не попала в одни руки). Возможно они присматривают за землёй пока король в отъезде, как принц Джон и шериф Ноттингемский, возможно они специально направлены в некую область, чтобы взять власть в свои руки и навести порядок.
За каждую из плюшек, которая по мнению общественности будет выполнена в полной мере и достаточной, общественность положит денюжку выполнившему. Некую положенную сумму, но без фанатизма.
Ну или там накопительный счет для апдгрейда. Кошелек прикрутить — дело плевое.
Чтобы потом Коммуниздию, а делать, как я понял, будет он, потом охотнее было по этому вопросу возвращаться к общественности. Глядишь, и время найдется.
<Бесплатный труд — удел ламеров.> <Уважая людей оказывающих вам услуги вы уважаете себя.> и прочее поучательное дерьмо в таком духе.
Да вот хз. Можно за основу Кингмейкер от пайзов взять — там интересный подход по разным ролям. Но сама механика весьма ущербная.
Все системы которые я видел — рассчитаны были на одного игрока. Я пока для своей кампании начал пилить правила и пришел к тому что необходимо для каждой роли генерить отдельные события.
Во многом, имхо, такая система будет похожа в конце концов на АВ с его ходами игроков и мастеров.
Представителям в профиль — было бы норм. Согласись — есть разница по отношению к мнению человека который зарабатывает деньги на продукте и которому этот продукт нравится и он готов платить за это деньги.
Улучшить плагин игнора — чтобы игнорируемый не мог ничего сделать с материалами игнорирующего. Просмотр впрочем оставить — это и так легко обходится вторым браузером без логина.
Смотри Романа Злотникова, «Арвендейл»
Проводить рекламные кампании, ориентированые на слабо знакомого или незнакомого с рекламируемым предметом на ресурсе, посвященном этому самому предмету не стоит — засмеют.
Искать игроков на ресурсе, где в лучшем случае из одного города 5 человек — куда менее продуктивно чем на ресурсе где уже есть пол города.
1. Они уважаемые люди, собравшиеся в партию бомжей-убийц в силу исключительности миссии. Никто кроме главы местной гильдии магов + местной жрицы богини милосердия + местного барона (благородного человека и вообще) не сможет прочистить местные древние руины от всякой скверны и разрулить ситуацию с наступающей ордой гоблинов. Хороший пример — братство кольца, они же там все не последние люди у себя были, не считая хоббитов. Тут правда придется поддерживать исключительность миссии, чтобы партия не развалилась.
2. Да, кому-то пожаловали кусок земли. Но посмотрим правде в глаза — это подстава. Местные дворяне сожрут его с потрохами, если только верные друзья не помогут. Как вариант — высокоранговые наемники. Вроде новгородского князя или кондотьера, вот они — группа уважаемых людей пришли решить ваши проблемы.
На счет того что пишет Аррис:
Если кратко — каждого героя занесло на своё место. Одного границу сторожить, другого интриги при дворе расплетать.
Кстати вот отличный вариант!
3. Управляющие. Герои, оставлены кем-то типа наместников за определенной областью. Каждый отвечает за свой кусок или сферу (чтобы власть не попала в одни руки). Возможно они присматривают за землёй пока король в отъезде, как принц Джон и шериф Ноттингемский, возможно они специально направлены в некую область, чтобы взять власть в свои руки и навести порядок.
Мне не хватит таланта передать суть, которую вложил Мастер ;)
Ну или там накопительный счет для апдгрейда. Кошелек прикрутить — дело плевое.
Чтобы потом Коммуниздию, а делать, как я понял, будет он, потом охотнее было по этому вопросу возвращаться к общественности. Глядишь, и время найдется.
<Бесплатный труд — удел ламеров.> <Уважая людей оказывающих вам услуги вы уважаете себя.> и прочее поучательное дерьмо в таком духе.
Ничего личного, при немалом уважении.
Все системы которые я видел — рассчитаны были на одного игрока. Я пока для своей кампании начал пилить правила и пришел к тому что необходимо для каждой роли генерить отдельные события.
Во многом, имхо, такая система будет похожа в конце концов на АВ с его ходами игроков и мастеров.