Собственно да. Был бы признателен за тест «Черного Котла» и «Blood Star»))
  • avatar svolod
  • 1
О, спасибище. Такой здоровый проект, а я на него при гуглинге даже не наткнулся :(
  • avatar witpun
  • 4
Был бы благодарен, если бы вы задумали культ кота потестить) А вообще, для быстрой игры по новой системе идеально подходит FAE.
А насчет критерия победы, можно воспользоваться западным опытом. У каждого участника есть опросник, который он заполняет в процессе или после игры. У мастера там в основном пункты про то, достигли ли игроки запланированного, а у игроков на разные лады спрашивается, делает ли им мастер интетересно. Каждая галочка -балл, у кого в конце больше баллов, тот и главный молодец.
Ryuutama
Вот пример SR под SW — не столь э-э-э… импровизированный, как у вас. Я оттуда смотрел генератор биографий, и в целом эта штука местами спорна, но тем не менее.
  • avatar Lor
  • 6
Я вроде ж нормально описал ситуацию. Система для игр, подходящая для новичков и что-то полезное дающая мастеру. Неужели кто-то тут хотел бы изучать Фатал и ВТНЛ, чтобы водить по нему новых игроков?
Спасибо за уделенное время, конечно, но я хочу не просто узнать какие системы знают имковцы, а спрашиваю совета:)
VTNL. Ну, для полноты картины.
FATAL.
  • avatar nekroz
  • 2
drive.google.com/file/d/0BxDdadj3hmqvUEQxQVVUWDJkTTA/view?usp=sharing
я его даже толком не читал
Спасибо за разъяснение.:)
Не удивительно, учитывая, что на RPGnet много фрилансеров из Onyx Path.
А ведь насчет видео-игр я с ними согласен… а то ведь были на старых консолях Хантеры…
Вот ссылка, начинать с сообщений от 15 февраля.
forum.rpg.net/showthread.php?769102-Paradox-purchases-White-Wolf/page92

Я бы вряд ли назвал это «срачем», скорее ребята обреченно паниковали.:)
… очень оскорбились про маленькие книжки и хотят большие, гигантские геймбуки! Для маленьких игр есть планшет.
… что они наделают дерьмовых видео-игр, не получат должного выхлопа и опять же закроют Onyx Path.

А дальше все повторяется, попутно немного посрались на тему оВоД/нВод и поизучали LARP-сцену в скандинавских странах.
Спасибо) Я мало что понял, но спасибо Х)
А ссылку на срач можно? Люблю срачи почитать.
Я сделаю краткую выжимку в форме вольного пересказа, по ходу чтения 25 форумных страниц.:) Сразу скажу, что я собственного мнения не сформировал и просто транслирую то, что написано на форуме.
Итак, некоторые ребята с forum.rpg.net…
… считают, что WoD это как раз всегда был urban fantasy и никакого «хоррора» там нет и не было.
… возмущены, что «готик-панк мертв», просто Эрикссон не умеет его готовить.
… опасаются, что сильно увлеченный фанат Эрикссон будет навязывать «свое единственное верное видение» WoD.
… их раздражает, что Эрикссон якобы желает возвращения «худших проявлений 90ых», в частности метаплота и претенциозности.
… им не понравилось одобрительное высказывание про Импергиум (но тут я не силен, к сожалению, о причинах расстройства).
… боятся, что как только новая редакция VtM от Paradox выйдет на рынок, они отберут лицензию у Onyx Path на Хроники Тьмы и юбилейные «20ки», чтобы не делить рынок.
… что большой опыт Эрикссона в вампирском LARP скажется негативно на настольно-ролевой версии игры.
… что его мнение о продажах нВоДа неверные, и в лучшие свои годы он очень хорошо продавался, куда лучше LotFP (и сейчас тоже продается лучше, если судить по кикстартерам).

(продолжение следует)
По какому поводу?
Водил не так давно по Savage Worlds. Расы сделал и сбалансировал через стандартный генератор. Внес небольшие изменения навыков, например: «Совокупность навыков Взлом (Ловкость), Знание-Программирование (Смекалка) и Расследование (Смекалка) позволяют осуществлять хакерскую деятельность (декинг). Если один из этих навыков не тренирован, декинг невозможен». Импланты также через расовый генератор, как пример: хочешь особенность на +1 (ночное зрение) получи и добавь особенность на -1 (Харизма -2). Игра понравилась. Вождение тоже понравилось. Всем доволен.
Забавно, кстати, что у нас сообщество (по крайней мере здесь) вполне позитивно восприняло это интервью. На форумах rpg.net я видел страшный щитшторм.