Условия у нас очень широкие (и мир, увы, дальше первого замаха так и не описан, а жаль).

Так-то может быть что угодно. Например, я вот поначалу составил себе картину в голове, где магическая академия (МА) с «возможностью обучиться чему угодно» это вообще доступ для мага в э-э-э… отдельное пространство. Платоновская библиотека заклинаний GURPS, свободная от ограничений конкретных учителей. Причём, возможно, невышибаемая из мира и самовозникающая — как собрались два мага с намерением что-то серьёзное выучить, как тут рядом приводили в пример, тут же выруливает из-за угла аватар местного бога магии Гермеса Третьимвечнобывающего со словами «где двое и трое собрались во имя Моё, там Мой дом!» и вручает им читательские билеты магической академии с зашифрованными подсказками как её найти. Или торжественно выносит регалии директора и книжку «как основать магическую академию для чайников», если как раз пять минут назад ТВ доломал-таки предыдущую академию и сейчас мстительно прыгает на обломках. Понятно, что это довольно-таки экзотическое прочтение в том смысле, что мир с единственной постоянно действующей МА в этом аспекте не очень похож на наш, но пуркуа па?

(Я подозреваю, конечно, что Фланнан под «в МА можно научиться чему угодно» имел в виду не то, что она полностью свободна от ограничений преподавательского состава и выходит на уровень чистой игромеханической доступности, но мало ли — это тоже валидное прочтение. Можно придумать и иные).
  • avatar Angon
  • 2
(А что до создания академии, то я вообще не уверен из условий, что она именно создаётся — как минимум людьми и прочими простыми смертными).
Как я понимаю, академии создаются магами, у которых для этого есть достаточно ресурсов (денег, земли, власти, книг, учеников и т.д.). То есть если у нас есть, например, могущественный маг с несколькими учениками, который занял высокое положение при дворе местного правителя, то он может попытаться основать свою академию: правитель выдает ему земли и финансирование, маг рассылает приглашения присоединиться другим магам (коллегам, бывшим ученикам и т.д.), которые приходят со своими учениками, приключенцы по поручению мага отправляются добывать книги с недостающими заклинаниями и т.д. Но поскольку процессс этот не быстрый, а политическая ситуация нестабильная, то не все такие организации успевают даже превратиться в полноценные академии, а те, которые успевают, редко существуют продолжительное время.
  • avatar Vantala
  • 1
«Третьим будешь?»
  • avatar flannan
  • 0
Если на дороге сойдутся два мага, которые не знают, куда хотят попасть — туда же обязательно придёт и третий, несущий в руках Книгу Директора. И они на троих сообразят магическую академию.
А почему человечество не вложится, наконец, нормально и не доведёт до ума управляемый термояд или хотя бы к Марсу не слетает вместо грызни между собой, переворотов в странах Африки или там рекламного соперничества корпораций с примерно нулевым полезным выхлопом?

Маги (и правители) в мире совершенно не обязательно одержимы такой странной идеей, как польза всего человечества (и сообщества близких видов, если у нас типовое фентези). Ну или имеют свои представления о пользе, если думают в таких категориях.

(А что до создания академии, то я вообще не уверен из условий, что она именно создаётся — как минимум людьми и прочими простыми смертными).
Последний раз редактировалось
  • avatar Angon
  • 1
Вроде нигде не сказано, что магическая академия только одна? Я так понимаю, они регулярно возникают и регулярно выносятся.
Лучше — есть Единая Церковь, которая страшно осуждает каждого Темного Властелина и по понятным причинам решает в какой момент его деяния достаточно бесчестны чтобы признать его таковым, нужно ли посылать убийц и как много кающихся могут искупится попыткой его убить.
Так как это значительно влияет на авторитет, когда темных властелинов несколько они начинают борьбу за признание традиционных рекрутов в Легионы Террора, пуская в ход взятки существенно превышающие любой нанесенный ими урон.
Звучит шикарно и главное оправдывает строительство омниходов которые должны летать, ходить, ползать, плавать, пробуриватся и нырять на глубину перехода плюс запас.

Я б сыграл
  • avatar Vantala
  • 0
"… Но Антипапа отказался короновать его Короной Тьмы..."
Забавно. У меня однажды был буквально был такой мастер и я буквально так играл, соорудив мага который клонировал (на самом деле это скорее создание высокоавтономных проекций но не так важно) себя до небольшой деревни (а в случае угрозы собирал фрикадельку километрового радиуса из все более полноценных клонов, потому что в какой то момент получилось что предел клонов выше предела вместимости обьема клонирования, но основная масса это слабые версии).


И просто эксперементировал по КД.
Эксперементировал до тех пор пока я не нашел один из доступов к бесконечному могуществу и увлекся, отчего он как дурак лопнул, не то чтобы у меня были хорошие идеи как протестировать методологию достижения абсолютной власти на ком либо.

Мастеру почему то не понравился такой душный стиль игры.

И это имело смысл только потому что я придумал некоторые костыли, чтобы иметь оправдания для существования такого персонажа
Последний раз редактировалось
Возможно там есть приставка? Типа, есть местный темный властелин, если очень не повезет можно быть даже деревенским то таких свои же давят.
Есть, соответственно, имперский и королевский в зависимости от масштаба угрозы, и наконец — просто Темный Властелин, именованный (при том по старой традиции их именуют дважды — при жизни и посмертным прозвищем), когда он вырос или произвел на покровителей такое впечатление что стал угрожать всей известной цивилизации
В Скайриме, в нем в самом.
А интересная идея — я такого даже и не встречал особо (в именно такой версии): магия это превентива сил добра и цивилизации, её светлые силы культивируют как коммунисты из космоса над примитивным миром (только вместо космоса внешние измерения).

Естественно лично прийти и все сделать как надо они по ряду причин не хотят и не могут, возможно они пробовали и это было ужасно (содрогнулся от образа одной из первых попыток просто надстроить реальность и подключить население к построениям здравобеспечения, знаниесферы и исполнения базовых желаний. Кто-ж знал что их разумы не выдержат истинного облика мира?).

Соответственно они аккуратно подбирают эмиссаров, учат людей магии показывая истинную реальность в снах и по кусочку, организуют Академии… А их оппоненты в лице темных властелинов с ордами орков все это давят как в той игре про сусликов.
Властелин впрочем тоже иллюзия — ловушка для новых темных лордов обыкновенно стремящихся присоеденится к успешной франшизе для её узурпации или устранить конкурентов и тем самым себя выдающих
… именно его с известным упорством дворфийский народ дарит академии в честь завершения переговоров о поставках и скидках на восстановление для вероятной надежды известного мира — каждый раз совершенствуя технологию, что делает его более и более нерушимым… >>
… Или стала бы — если бы правители не платили за защиту и эвакуацию перспективных учеников, не подсылали малоталантных родственников чтобы они выучили пару ключевых заклинаий прежде чем сбежать или быть отчисленными за систематический кутёж, и так далее.
я задался тем же вопросом — а почему вобще они создают академию? Почему только одну? Почему не подпольную сеть из 1500 ячеек разбежавшись по всему миру, не попрячутся по разным странам (все равно ТВ выносят за пару лет общими усилиями, не создадут целевую группу которая закапсулирует пространство на нужное время
В Сталкере, кажется. (Я, впрочем, не играл, полагаюсь на прочитанное у третьих лиц).

А Микула Селянинович, у которого в сумке была тягость земная, значит, просто читерствовал? Пристукнул уникального монстра и таскал с собой налутанное за годы богатырства?
В реальности 0e группа сначала берёт наёмников, чтобы они охраняли персонажей и носильщиков, чтобы они тащили факелы и походное снаряжение. Осёл идёт вторым номером, уже после того, как в группе появляются свободные люди, которым можно поручить присмотр за ослом, пока партия шарится в очередных руинах.
А оно и не обязано работать с точки зрения игромеханики, это скорее возможная сеттинговая фича. Суть тут в том, что живущие в этом мире не обязательно до конца знают и понимают (скорее всего не понимают), как работает связка карта-туман и делают всё, чтобы поддержать некую стабильность или управлять её. В том числе пробуют какие-то идеи, которые фактически не работают или работают, но чисто на совпадениях. А то и вообще убеждают себя в том, что это работает (это вообще распространённая вещь, даже в наше время).

Лично я себе уже записал в заметки небольшой и не шибко активный апокалиптический культ, который считает, что все карты должны быть уничтожены, чтобы мир погрузился в туман. По их представлениям туман-то сам по себе нормальный, это всё картографы своими каракулями портят и из тумана начинает лезть невесть что.

«Никто в культе этого не видел и лично не встречал, но точно знает, что отшельник Дитрих удалился в туман сорок лет назад и прекрасно живёт там в мире и покое, питаясь невиданными урожаями со своего огорода»