А вот это от вашего социального договора зависит :)
И от мастера. Каждый мастер решает сам для себя и с игроками договаривается тоже сам. Универсального рецепта я тебе не дам, тем более что он обсуждается выше :)
Один из моих игроков, к примеру, под настроение пишет неплохие отчеты и описывает с точки зрения современной физики или информатики какие-то игровые моменты (принципы гиперсвязи, принципы IT-обеспечения гиперсвязи, теория гиперперехода или объяснение, почему в галактике все еще не развалилось к чертвой матери, несмотря на то, что черных дыр нет)
Другой фактически объяснил и обосновал принципы существования некой организации, в которой он по игре работает. Да и не по игре делится интереснейшими вещами по своей работе — геодезия и современные системы навигации.
С третьим игроком последняя сессия превратилась в очень плодотворную дискуссию на тему, как именно ИскИны принимают решения и каким способом можно в киберразум заложить не только Три Закона, но и само понятие Человека. При этом как таковой сессии было минут 10 внутримирового времени.
С другой стороны есть игрок, который для игры делать не хочет ни-че-го. С огромным трудом я уломал его 3 года игры (по аське) написать список персонажей, с которыми он встречался и краткое (на 2-3 фразы) их описание. Его не интересуют законы мира, ему не хочется обсуждать что-то из игровых обстоятельств, его интересует только отыгрыш своего персонажа. А если ему что-то не нравится и персонаж косячит — он не стесняясь требует откатов и переигрышей так, чтобы все было чики-пуки и плевать на логику.
Между тем практически 80% отвечающих хотят получить хоть какую-то помощь на игре от других участников, делаем вывод, что большая часть НРИ сообщества ничего не делает кроме собственно участия.
странный вывод — если большинство отвечает «да, я жду отдачи», это не означает, что они ее не получают
Вспоминается перс из the Gamers 2.
:D
Монах «и… он… не… эльф» *настоятель подходит сзади и отдирает у монаха эльфийские уши*
(визуально это смотрелось забавнее, чем текстом).
ПС. Вспомнилась еще серия Доктора Кто, ньюскул, 2Season,2Episode — «Клык и коготь». Когда в поместье приходят монахи, а потом они внезапно скидывают с себя рясы и оказываются монахами. :)
Ну дык никто не заставляет тебя что-то делать для игры. Я так водил Пасфайндер. Наиболее напряжное действие — прочитать модуль. А потом — «Ребят, развлекайте меня своими заявками!»
Как вы любите выдирать фразу из контекста и придираться только к ней одной! :(
Нет, ни в пиве, ни в сухариках плохого ничего нет.
А вот в позиции «мастер, цени, я пришел на твою игру, развлеки меня, пока я буду пить пиво и грызть сухарики… А для игры я делать ничего не буду, с чего бы это я обязан что-то делать?"
Upd: И, да, на моих играх тоже есть пиво (хорошо бы его было поменьше) и сухарики, но и игроки участие принимают не только в доставке пива в дом от ларька.
Upd2: и фан тоже есть.
Между тем практически 80% отвечающих хотят получить хоть какую-то помощь на игре от других участников, делаем вывод, что большая часть НРИ сообщества ничего не делает кроме собственно участия. Требуем фитбека, помощи в организации заранее?
Монашества в нем только то, что работает он последнюю тысячу лет на Церковь, а так он и мяском себя побаловать может, и вином. И способности у него все с его то точки зрения от бога, а на деле… на деле тоже от бога, но не того.
Который называть надо по хорошему не «монах», потому что монах за собой тянет религиозную ассоциацию, европейские монастыри и ночные бдения перед крестом в поисках Слова Божьего.
В GURPS Dungeon Fantasy он назвал Martial Artist, что хорошо, но плохо переводится на русский.
Когда я слышу про монаха (как класс) в ролевой игре, первая моя ассоциация — Шаолинь. Ассоциацию закрепил Baldur's Gate ][ :)
(не все из которых — в самом деле монахи), которым в самом деле нужен отдельный класс.
Который называть надо по хорошему не «монах», потому что монах за собой тянет религиозную ассоциацию, европейские монастыри и ночные бдения перед крестом в поисках Слова Божьего.
P.S. У меня в Федерации есть такой немонах, Преподобный Отец Александр Андерсон Джон Ромалло Альбедо.
Ну так он же мастер! Вот пускай и делает все сам! Вот еще, биографию какую-то писать, карту рисовать, отчеты делать! Пускай спасибо скажет, что я к нему на игру вообще пришел!
А по жизни может быть отличным человеком… только не понимающим, что мастер времени на подготовку к игре тратит намного больше, чем он, игрок, пришедший на игру с пивом и сухариками.
— Тебе все нравится?
— Нет.
— Что не нравится?
— Я не знаю… — Ну попробуй объяснить.
— Эм, ну… ээ… мнээ… ну… как сказать… Короче, мне все нравится, но…
Снимаю очки, делаю мордулапу.
Традиции боя без оружия были почти везде, хотя не везде им давали столько пафоса и запредельных способностей, как на востоке. Так что мастер боевых искусств может появиться в любом сеттинге, хотя ему не помешает сделать несколько подвидов.
Feedback очень важен, после каждой сессии (если не забываю) спрашиваю игроков: что вам не понравилось? Так что пока прогуливаемся от дома до маршрутки (они едут домой, а я прогуляться вечерком) — хватает времени обсудить и найти компромиссы.
И от мастера. Каждый мастер решает сам для себя и с игроками договаривается тоже сам. Универсального рецепта я тебе не дам, тем более что он обсуждается выше :)
Один из моих игроков, к примеру, под настроение пишет неплохие отчеты и описывает с точки зрения современной физики или информатики какие-то игровые моменты (принципы гиперсвязи, принципы IT-обеспечения гиперсвязи, теория гиперперехода или объяснение, почему в галактике все еще не развалилось к чертвой матери, несмотря на то, что черных дыр нет)
Другой фактически объяснил и обосновал принципы существования некой организации, в которой он по игре работает. Да и не по игре делится интереснейшими вещами по своей работе — геодезия и современные системы навигации.
С третьим игроком последняя сессия превратилась в очень плодотворную дискуссию на тему, как именно ИскИны принимают решения и каким способом можно в киберразум заложить не только Три Закона, но и само понятие Человека. При этом как таковой сессии было минут 10 внутримирового времени.
С другой стороны есть игрок, который для игры делать не хочет ни-че-го. С огромным трудом я уломал его 3 года игры (по аське) написать список персонажей, с которыми он встречался и краткое (на 2-3 фразы) их описание. Его не интересуют законы мира, ему не хочется обсуждать что-то из игровых обстоятельств, его интересует только отыгрыш своего персонажа. А если ему что-то не нравится и персонаж косячит — он не стесняясь требует откатов и переигрышей так, чтобы все было чики-пуки и плевать на логику.
Стоит ли говорить, кого мне интереснее водить?
:D
Монах «и… он… не… эльф» *настоятель подходит сзади и отдирает у монаха эльфийские уши*
(визуально это смотрелось забавнее, чем текстом).
ПС. Вспомнилась еще серия Доктора Кто, ньюскул, 2Season,2Episode — «Клык и коготь». Когда в поместье приходят монахи, а потом они внезапно скидывают с себя рясы и оказываются монахами. :)
Нет, ни в пиве, ни в сухариках плохого ничего нет.
А вот в позиции «мастер, цени, я пришел на твою игру, развлеки меня, пока я буду пить пиво и грызть сухарики…
А для игры я делать ничего не буду, с чего бы это я обязан что-то делать?"Upd: И, да, на моих играх тоже есть пиво (хорошо бы его было поменьше) и сухарики, но и игроки участие принимают не только в доставке пива в дом от ларька.
Upd2: и фан тоже есть.
Еще одна игра из серии «почитать интересно, поиграть — нет».
Монашества в нем только то, что работает он последнюю тысячу лет на Церковь, а так он и мяском себя побаловать может, и вином. И способности у него все с его то точки зрения от бога, а на деле… на деле тоже от бога, но не того.
Обнови страницу.У монахов?
Который называть надо по хорошему не «монах», потому что монах за собой тянет религиозную ассоциацию, европейские монастыри и ночные бдения перед крестом в поисках Слова Божьего.
P.S. У меня в Федерации есть такой немонах, Преподобный Отец
Александр АндерсонДжон Ромалло Альбедо.И мои игроки тоже.
Море фана. Что мы делаем не так?
Ну так он же мастер! Вот пускай и делает все сам! Вот еще, биографию какую-то писать, карту рисовать, отчеты делать! Пускай спасибо скажет, что я к нему на игру вообще пришел!
А по жизни может быть отличным человеком… только не понимающим, что мастер времени на подготовку к игре тратит намного больше, чем он, игрок, пришедший на игру с пивом и сухариками.
Реальный диалог, между прочим.
Повезло тому мастеру, у которого игроки настолько заинтересованы в игре, что… <стена текста опущена, и так все понятно>