Крайне эффективное боевое заклинание, Внутренний Лабиринт особенно опасен для тех, кто не страдает рефлексией, самокопаниями и избытком интеллекта.
Я бы как раз не согласился :)
Чем выше интеллект, чем больше страсть к самокопанию — тем сложнее выбраться из лабиринта — потому что человек будет закапываться все глубже и глубже :)
Ничего не понял. А можно разжевать для тупой эльфятины? :)
Попробую развернуть его мысль (исходную формулировку может быть трудно пропарсить). Дисклаймер: хотя эта мысль кажется мне остроумной, я не уверен, что она на 100% верна.
У каждого игрока есть некоторый опыт игры. Он, зачастую, ограничен стилем его игровой группы и интересами игрока. Например, я не водил и не участвовал в играх, где романтика, влюблённость, любовь или ещё что-то в этом духе играло значимую роль. Я также не наблюдал ни одной игры «за злых», где получалось что-то играбельное, а не просто бессмысленное выжигание городов и убийство маленьких девочек.
При этом у участников обсуждений есть тенденция «абсолютизировать» свой игровой опыт, то есть считать, что точно так же играют все остальные.
С другой стороны, знакомство с впечатлениями от игр, например, Аваллаха, показывает, что в реальности игровой опыт у разных людей разный. И в его игре маленькую девочку скорее изнасилуют (да, это наверное не очень хорошо меня характеризует, что я нахожу эту ситуацию более приемлемой).
Соответственно, когда я даю совет, что игру лучше начать не с «вы познакомились в таверне, и тут к вам подходит маленькая девочка и просит найти её собачку», а с «вы подписались найти потерявшуюся собачку маленькой девочки» — это результат моего игрового опыта, потому что я знаю, что если не отнять в этот момент у игроков рычаги управления — девочка не доживёт до возможности дать квест.
Так, у меня не осталось времени сегодня, так что я доведу эту мысль потом.
И, нет, не вижу смысла в конверсии этого под свою систему. Дословная конверсия с абсолютным сохранением смысла невозможна (читай — абсолютно адекватный перевод на другой язык), а после конверсии это будут другие заклинания.
Здесь? Нет, не заметил.
Или ты мне предлагаешь сделать запись в своем блоге, где я буду копипастить из книги? Не вижу в этом смысла. Точно так же как я могу сейчас пойти в твой блог и почитать правила [CENSORED], точно так же и ты можешь скачать книгу по RPM и почитать ее. Или, если у тебя ее нет — попросить дать ссылку.
Я всегда любил сказки и переоценивал волшебную силу коммуникации, flannan. Ну знаешь типа, что можно попросить человека «Перестань писать гадости, пожалуйста.» и он сразу же одумается, скажет «извините» и прекратит.
В общем да, я по-другому оцениваю возможности коммуникации, и поэтому предпочитаю писать так, чтобы уменьшить возможность недопонимания, и сразу пояснять, если подозреваю, что меня неправильно поняли.
То, что ты назвал демагогией — я считаю ходом моего мышления.
Я избавляю тебя от лога хода моего мышления, заботясь о твоем душевном здоровье. Цени :p
Ты еще никогда не проявлял подобного уважения ко мне
Да? Ну к примеру я прошел мимо твоих постов про магию, не написав туда ни единого комментария. И не обуждая её на стене или в чате. Никак. Вообще. Впрочем конечно ты прав, это не признак уважения.
Но, Фир (кстати, как тебя зовут то нормально?), мы не контактировали в том ключе, чтобы я мог проявить к тебе какое-то уважение.
Чем выше интеллект, чем больше страсть к самокопанию — тем сложнее выбраться из лабиринта — потому что человек будет закапываться все глубже и глубже :)
Или отдельной таблицей :)
Если бы меня спросили, я бы предложил как-то ограничить их количество.
У каждого игрока есть некоторый опыт игры. Он, зачастую, ограничен стилем его игровой группы и интересами игрока. Например, я не водил и не участвовал в играх, где романтика, влюблённость, любовь или ещё что-то в этом духе играло значимую роль. Я также не наблюдал ни одной игры «за злых», где получалось что-то играбельное, а не просто бессмысленное выжигание городов и убийство маленьких девочек.
При этом у участников обсуждений есть тенденция «абсолютизировать» свой игровой опыт, то есть считать, что точно так же играют все остальные.
С другой стороны, знакомство с впечатлениями от игр, например, Аваллаха, показывает, что в реальности игровой опыт у разных людей разный. И в его игре маленькую девочку скорее изнасилуют (да, это наверное не очень хорошо меня характеризует, что я нахожу эту ситуацию более приемлемой).
Соответственно, когда я даю совет, что игру лучше начать не с «вы познакомились в таверне, и тут к вам подходит маленькая девочка и просит найти её собачку», а с «вы подписались найти потерявшуюся собачку маленькой девочки» — это результат моего игрового опыта, потому что я знаю, что если не отнять в этот момент у игроков рычаги управления — девочка не доживёт до возможности дать квест.
Так, у меня не осталось времени сегодня, так что я доведу эту мысль потом.
И, нет, не вижу смысла в конверсии этого под свою систему. Дословная конверсия с абсолютным сохранением смысла невозможна (читай — абсолютно адекватный перевод на другой язык), а после конверсии это будут другие заклинания.
Алитынекоторых любителей гурпс.Или ты мне предлагаешь сделать запись в своем блоге, где я буду копипастить из книги? Не вижу в этом смысла. Точно так же как я могу сейчас пойти в твой блог и почитать правила [CENSORED], точно так же и ты можешь скачать книгу по RPM и почитать ее. Или, если у тебя ее нет — попросить дать ссылку.
Да? Ну к примеру я прошел мимо твоих постов про магию, не написав туда ни единого комментария. И не обуждая её на стене или в чате. Никак. Вообще. Впрочем конечно ты прав, это не признак уважения.
Но, Фир (кстати, как тебя зовут то нормально?), мы не контактировали в том ключе, чтобы я мог проявить к тебе какое-то уважение.