А первая картинка, это какое нибудь седьмое море?
Таки мне DW вообще и Грань Вселеной в частности пока нравится больше чем AW :P
Может быть просто ленивый йух, созданный быть сосной или секвойей не осилил?
Даже если бы только я не осилил — уже была бы тяжеловесна. Но я здесь не единственный неосилятор, судя по всему.
  • avatar Nutzen
  • 8
«настраиваете» игроков
С учётом того что вся группа тусят в одной конфе
В течение недели вкидывать игрокам гифок/роликов/картинок явно связанных с яркими моментами прошедшей игры.
Перепроверить кто, когда и во сколько собираемся.
Пошутить про чёрного паладина.
Ответить на вопросы про правила.
Дополнительно вкинуть картинку/гифку которая будет спойлером к следующей сессии.
Перепроверить кто, когда и во сколько собираемся.
Пошутить про паладинские знания.
Напомнить всем правила.
Поколупать кого-то на счёт квеста.
«настраиваете» себя
Бахнуть кофе.
Перечитать отчёты и шесть листов квент.
Бахнуть кофе.
Упаковать базик, чарники и мешки дайсов и токенов в сумку. Проверить и если что допечатать чарники и поля.
Попытаться снова не забыть зайти в кфц или шаббатвэй взять себе заточ.
Набрать водички@поставить чайник.
Потрещать с пацанами, пока греется чай, а Леголас педалирует со стрельбища к нам.
Сделать ставку кто сегодня умрёт.
Водить до вечера.

Внезапно осознал что оно почти так идёт стабильно с зимы.
Разве что сменилась система и полторы группы игроков.
  • avatar Arris
  • -3
Учитывая то, насколько она тяжеловесна,
Может быть просто ленивый йух, созданный быть сосной или секвойей не осилил?

если возможность придумать собственное заклинание критически важна — и таких ситуаций не слишком много.
Пф. Системы конечных заклинаний не обладают преимуществом перед всеми остальными системами сами по себе.

Единственное их «преимущество» — они просты и прекрасно подходят для колдунов в стиле «кнопку нажал — спина вспотела»
  • avatar Arris
  • 0
чем остальные системы импровизационной магии. И она система импровизационной магии,
А ведь в нашей тусовке была еще и система действительно импровизационной магии :)

Просто я в ней не специалист.
Если в двух словах — волшебник берет какой-то процесс, бормочет «волшебные» слова (которые сам придумывает в этот момент), вкладывает душу в заклинание (ману) и старается своей колдовской силой на течение процесса воздействовать. Это называется research.

Если вдруг ресёрч удался (игрок описал правильно, работал с процессом, а не с явлениями, хватило маны и на кубиках все выпало правильно (хотя позже множество случайных бросков мы упростили на основе статистики бросков до «затрат времени на ресерч»)) — персонаж получает новое заклинание, которое после тренировки сможет использовать вне зависимости от условий ресерча.

К примеру, колдун кидает кусок льда в кипяток и ресерчит спелл, позволяющий ускорить процесс таяния льда в горячей воде. Бинго, удалось.
Теперь колдун может при помощи колдунства заставить растаять льдину и в ледяной воде.

Как-то так оно работало, насколько я помню.
  • avatar Arris
  • -3
Уступает? А как насчет патриотизма и лозунга «у нерусских не покупаем»? :)

Покажи мне буржуинский конструктор заклинаний, имеющий тот же (хотя бы) функционал и ту же наглядность.
Самый нячный мастер из тех, с кем мне приходилось играть, всегда начинал сессию с того, что сам рассказывал, что было, но в общих чертах. И сессию заканчивал, подводя итоги того, что приключенцы сделали. У парня вобще очень хорошо было с тайм-менеджментом, не смотря на то, что играли в кабаке.
  • avatar Arris
  • -1
Откуда такая ненависть к отечественным разработкам?

Или может быть ты из тех, кто пишет «пора валить из этой сраной рашки»?
  • avatar Arris
  • 2
До того, как Аррис появился и стал часто предлагать ИР, всюду предлагали *W. Можно сказать, что это прогресс, потому что мы продвигаем отечественные разработки :)
Спасибо, Фланнан :)
ИР действительно полностью отечественная разработка, несмотря на то, что идея (хотя они все придуманы до нас и началось это еще со времен Древней Греции) конструктора магии из атомарных элементов базируется на Ле Гуин.
  • avatar Arris
  • 1
Да, видимо топикстартер вспоминает те безблагодатные дни, когда тесный кружок илиты мог зобанеть неугодных ему нубов и новечков простым движением мышки — пошли нах из нашей илитной тусовки со своими идеями — мы, только мы играем в ролиевые игрища, а вы, школие и выморозь недостойны следы наши целовать на песке времени!

Идеи с кармой «отлично» (я бы поспорил, но уж точно лучше, чем на имке) работают на ресурсе типа хабра с его многотысячной аудиторией и разными, порой диаметрально противоположными мнениями. И нихуя не работают в уютненькой тусовочке, где каждый оглядывается на сотоварищей и плюсует/минусуют за компанию — «ах-ах, как же так, как я могу пойти против всех и не заминусовать этот спорный комментарий?».

И да, илитарность исключает терпимость к иному мнению.
  • avatar Arris
  • 1
Саги — сеттинг.
Истинная речь — один из элементов сеттинга.

Играть в истинную речь это примерно то же самое, что играть в арифметику.
Вот кстати да, записи сессий. Для меня работает.
Помимо самых распространенных советов: вспоминать краткое содержание предыдущих сессий, включать музыкальный опенинг и устраивать атмосферу с помощью там всяких свечей, ароматов и раздаток.
  • avatar Arris
  • 2
Эльфоцыгане были бы забавнее ;)

И кельтохалфлинги!
  • avatar Arris
  • 1
Вообще же работает достаточно универстальный метод: «расскажите мне, на чем мы остановились в прошлый раз». Как правило, я помню прекрасно, на чем мы остановились, но во-первых проверяю себя (помню ли я правильно), а во-вторых проверяю игроков — помнят ли правильно они.

+ музыка: я поднимал эту тему, правда последние пару-тройку лет этот трейлер уже не работает (или я просто перестал водить героическую космооперу, сдвинувшись в сторону тактического планирования...)
  • avatar Arris
  • 3
У нас это треп на околовнутриигровые темы, обсуждение планов, общетеоретический треп на тему каких-то внутримировых вопросов…

Примерно половина сессий начинается со звонка друга с предложением попить пива на Московской. После обсуждения (одностороннего, я только слушаю) бухлобуса и новых форсунок человек переключается на новую тему и заявляет: «Так, нам пора обсудить тех медиков, которые Джонатан нашел на Фомальгауте, и вообще что ты до меня докопался со своими минивэнами, о слушай, щас тему расскажу»… вот тему надо перебить, иначе опять будет разговор на полчаса о бухлобусе… В итоге игрок переключается со своей любимой буханки на игру и 3-4 часа все в порядке, пока у него не начинается хмельной кураж (а ччо, в натуре, шо я, не десантник штоле, файрбоолл ему в харю, нах!)… И тогда я или заканчиваю сессию в принудительном порядке, или высказываю свое недовольство в категорической форме (я то при этом практически трезвый, ну что такое 0.5 пива для 80-и килограммового парня за 4 часа?) — от чего игрок берет себя в руки.

Да, к сожалению наши сессии очень часто совмещены с вводом в организм веществ™ (производных C2H5OH) — хоть я и не исповедую «Beer & Pretzels» style, ввести сухой закон не удается. Хотя следует отметить, что некоторые игроки (их я люблю больше) способны контролировать себя лучше других :)

Другого игрока на сессию и настраивать не надо — он рассказывал, что записи сессий слушал на работе в поле — как аудиокнигу :)

Вообще же работает достаточно универстальный метод: «расскажите мне, на чем мы остановились в прошлый раз». Как правило, я помню прекрасно, на чем мы остановились, но во-первых проверяю себя (помню ли я правильно), а во-вторых проверяю игроков — помнят ли правильно они.

Иногда в таком случае приходится делать большие глаза и спрашивать: «А со сталкерами вы разве уже не обсудили план рейда?». У игроков озарение — «Да, блин, точно, обсудили!» :)
Иногда и я обнаруживаю, что что-то забыл.

Ну вот как-то так.
  • avatar Zmaj
  • 0
Да я и не настаиваю
Кстати, хочется узнать не только как вы «настраиваете» игроков, но и как «настраиваете» себя. У меня частенько с этим проблемы.
Причем мне нужно проникнуться не столько атмосферой и сеттингом, сколько переключить мозг на новый режим мышления, новые задачи и цели, чтобы водить.
  • avatar Arris
  • 0
Хм, может мне взять этот метод на вооружение и вместо смайликов постить аниме-картинки?