Я не знаю, как мы сделаем игру без больших объемов текста в обсуждении, особенно когда пойдет детализация. Ладно, хочется еще мнение Александра услышать )
ToAll: кто-нибудь желает заняться? В качестве движка рекомендую www.wikkawiki.org/HomePage, но если кто-то хочет поднять монструозную MediaWiki — флаг в руки :)
А-а-а, понял.
Да, ошибся. Написал «на». Но это вообще не принципиально. Суть же ясно, верно?
А это делается для того, чтобы определить конкретного человека, который будет вносить формулировку. :3
Из недостатков Нуменеры, которые мне бросаются в глаза:
1) География местами скучная. Вместо какой-нибудь гигантской галактической свалки на полконтинента или материка на летающих платформах — просто набор средневековых городишек с примесями скай-фая и подземелий. Хотя, ничто не мешает выдумать свой континент со всем, чем нужно. Ну, и таки есть надежда на Ninth World Guidebook.
2) Из рулбука не совсем понятно, как пользоваться некоторыми шифрами и артефактами. Где роллить, где артефакт действует по умолчанию, где действие зависит от уровня…
А так, всё вполне неплохо, особенно красивая механика.
3. Появляются, имеют, но первый топик в лаборатории был создан 17 июля, уже скоро месяц прошел
И это позволяет не превратиться проекту в междусобойчик трёх с половиной участников, потому что остальным не интересно читать большой объём текста, получившийся в результате обсуждения этих троих.
но пока мы в самом начале, можно и поменять что-то
3. Появляются, имеют, но первый топик в лаборатории был создан 17 июля, уже скоро месяц прошел
4. Согласен, вредно, но пока мы в самом начале, можно и поменять что-то
5. Согласен
В топике-дайджесте определенно что-то есть ) Как минимум, если делать голосование в этот момент, лаборант сможет своими голосами попытаться собрать интересующие его идеи воедино, т.к. ему будет видно, какие идеи с какими хорошо сочетаются.
1. Решения, принятые нами. К примеру «у нас поинтбай система», записываем ее в файл по соседству с другими принятыми решениями. Постепенно, раскрывая записанное подробно, получаем нашу игру. «Оформленные» зря написал действительно, сбивает наверное. Может быть стоило и в конце, согласен.
3. У нас сейчас победивший в прошлом голосовании задает вопрос, Александр создает топик-обсуждение.
4. Комментарии могут увести диалог в сторону от обсуждаемого. Идеи из таких боковых веток можно выделять в отдельные топики-обсуждения. Возможно у нас получится договориться по некоторым вопросам без голосовалки.
5. Если есть спор и договориться не получается день-два-десять, любой может создать голосование. У нас сейчас голосование создает Александр, выделив победителей отборочного тура.
ЗЫ простите, писал на скорую руку под конец рабочего дня
Зланомар уехал (?) на 2-3 (?) недели. Предлагаешь ждать и лапу сосать? :)
А у нас есть задокументированный набор правил? Где? Покажи!
ToAll: кто-нибудь желает заняться? В качестве движка рекомендую www.wikkawiki.org/HomePage, но если кто-то хочет поднять монструозную MediaWiki — флаг в руки :)
Правда? Это сложно?
Да, ошибся. Написал «на». Но это вообще не принципиально. Суть же ясно, верно?
А это делается для того, чтобы определить конкретного человека, который будет вносить формулировку. :3
1) География местами скучная. Вместо какой-нибудь гигантской галактической свалки на полконтинента или материка на летающих платформах — просто набор средневековых городишек с примесями скай-фая и подземелий. Хотя, ничто не мешает выдумать свой континент со всем, чем нужно. Ну, и таки есть надежда на Ninth World Guidebook.
2) Из рулбука не совсем понятно, как пользоваться некоторыми шифрами и артефактами. Где роллить, где артефакт действует по умолчанию, где действие зависит от уровня…
А так, всё вполне неплохо, особенно красивая механика.
А потом начнётся development hell.
4. Согласен, вредно, но пока мы в самом начале, можно и поменять что-то
5. Согласен
3. У нас сейчас победивший в прошлом голосовании задает вопрос, Александр создает топик-обсуждение.
4. Комментарии могут увести диалог в сторону от обсуждаемого. Идеи из таких боковых веток можно выделять в отдельные топики-обсуждения. Возможно у нас получится договориться по некоторым вопросам без голосовалки.
5. Если есть спор и договориться не получается день-два-десять, любой может создать голосование. У нас сейчас голосование создает Александр, выделив победителей отборочного тура.
ЗЫ простите, писал на скорую руку под конец рабочего дня
Я тебе про сброс очереди именно в ситуации, когда участники вынуждены голосовать за один из двух, идентичных по сути, вариантов.