• avatar Arris
  • 0
Понятно :)

В Каладоне роль бэттлфилд шейпера выполнял в основном наш партийный Темный Друид. Темным его считали остальные друиды, они же его из Священной Рощи и изгнали. Как он сам говорил — за неуживчивый характер, но мы с ним общий язык вполне нашли :)

… Правда нам не удалось найти общий язык «правильными» друидами. Они приперлись к нам с претензиями — Чё это мы деревья вырубаем вокруг замка? Мы им сказали почему и послали их в стан врага, мол, задайте этот вопрос там же — «а чё это они лес сожгли».

Друиды ушли… и не вернулись.
Я не думаю, что контакт и его сообщества — более репрезентативная выборка, чем имаджинария и её сообщество.

Куда более репрезентативная выборка, если считать по активным участникам.
А можно ссылку на тесты?
Полагаю, речь идёт о этой публикации:
imaginaria.ru/p/oprosnik-legenda-personazha.html
хотя возможно, что я не прав.
Добавил форматирования.
А с людьми, у которых есть личная жизнь, мне разговаривать не о чём, не то, что играть с ними за одним столом. Реажу проклятые.
Блин, ну что ж ты сразу не предупредил-то?
банально, но про что будет эта игра? будет ли в ней сверхидея, какой-то посыл, который авторы хотят донести до игроков или дать мастерам инструменты для подачи такого посыла?
Потому что у некоторых есть работа и личная жизнь и нет столько же свободного времени сколько и у тебя?
У меня тоже есть работа.
А с людьми, у которых есть личная жизнь, мне разговаривать не о чём, не то, что играть с ними за одним столом. Реажу проклятые.
С людьми, у которых нет свободного времени, разговаривать можно, но играть с ними всё равно не выйдет, потому что у них нет свободного времени.

Так что это не причина, если хочешь со мной играть.

Показывал мне на выходных недавно товарищ контакт и его ролевые сообщества. Так вот главное впечатление что ролевики у нас не любят читать, не знают английский и считают что красочный мастерский произвол в духе падающих орбиты вагонов на «натурал крит» — смешно.
Я не думаю, что контакт и его сообщества — более репрезентативная выборка, чем имаджинария и её сообщество.
тема на Имке открыта для любого пользователя
В том числе и комментариям про «розовых слоников» и «зачем что-то делать если есть...» Я не против открытости, я против неконструктивности (как я это понимаю)
  • avatar Dusha
  • 0
Маразм на марше, короче, я почему-то так и подумал.

На самом деле, чтение текста — не панацея. На живых играх (с денежным взносом и подготовкой костюма) и то приходится напоминать основные моменты правил перед игрой…
На этот вопрос был получен ответ ещё до начала — Аффектуум определил цель проекта как «фан».
Но если хочешь — можно обсудить этот вопрос более обстоятельно.
Да, Power 19 уже упоминали на предыдущем этапе обсуждения. Вроде сошлись на том, что это не то. Хотя вопросы оттуда тоже можно задавать.
Я не понимаю, почему речь идёт о времени на сессиях.
Потому что у некоторых есть работа и личная жизнь и нет столько же свободного времени сколько и у тебя?

И да, по крайней мере моя формулировка рассчитана на людей, которые любят читать.
Показывал мне на выходных недавно товарищ контакт и его ролевые сообщества. Так вот главное впечатление что ролевики у нас не любят читать, не знают английский и считают что красочный мастерский произвол в духе падающих орбиты вагонов на «натурал крит» — смешно.

Можно сформулировать социальный контракт более коротко и ёмко
Ты не поверишь, но его именно так и надо формулировать.
Если у кого-то и будут вопросы, то они всегда могут спросить за более развёрнутое пояснение конкретного пункта.
  • avatar Zmaj
  • 1
Переформулирую на всякий случай. Какова цель нашей работы? У людей могут быть разные ответы: фан, время убить, продукт для внутренних нужд Имки, разобраться с внутренними разногласиями пользователей, даже публикация с продажами и многое другое. Если не ответить на такой вопрос первым делом, то порвем оделяло )
Как сказать. Могу сделать группу в РК или где-там надо в два клика. Другое дело определить время и желающих. Если возможности действительно нет (отсутствие времени и микрофона) — то нет. Технических сложностей не вижу.
Ну, было бы желание… Я же не предлагаю отказаться от тем на Имке.

В принципе все это можно делать параллельно, для тех кто хочет собраться и поговорить «в живую»- голосовой сервис. Для тех кто не сможет можно выкладывать здесь (или в отдельной теме в группе) тезисно «протокол» собрания и спорные мысли по итогам встречи. А вот к ним уже да, конкретные развернутые решения в виде стены текста, будут в теме более уместны, чем короткие комментарии, которые можно понять по-разному.

Просто, как мне кажется, есть вопросы которые проще обговорить «в живую» (например терминологию), и есть те, ответ на которые сложно высказать сразу (например, сеттингоидея, или правила)и лучше действительно, все обдумать и написать развернутый ответ или статью.
  • avatar Zmaj
  • 1
А можно ссылку на тесты?
Потому что там нельзя ставить минуса за шутки про чай, медведей и гурпс.
Я не понимаю, почему речь идёт о времени на сессиях. Речь шла о том, что этот документ будет предложен на этапе доигровой подготовки.
И да, по крайней мере моя формулировка рассчитана на людей, которые любят читать. А не на пьяных унтерменьшей. Можно сформулировать социальный контракт более коротко и ёмко, если целевая аудитория такая.
Переформулирую исходное сообщение:

У меня на игре есть 5 простых правил, и тех, кто их не выполняет, я бью по морде.
1) Приходим по часам, блин!
2) Игроков не козлить, тысяча чертей!
3) Если происходит бред — тормози игру и пытайся вьехать, бульдозер ты недорезанный!
4) Делаем зашибись!
5) И только после этого — всякий там ролеплей и прочая логика, понял?
[Вопрос] №1: Какой первый вопрос будет задан нашей НРИ?
Повер-то 19 пацанам-то написали, ааа игростроители?