> живого магоса Файзара
Губа не дура, надо сказать. Если я правильно помню, Файзар укрывается в Иерихонском пределе и, тащемта, чувствует себя там довольно вольготно.
Самое плохое это не когда у игроков suspension of disbelief разрывает, а когда персонажи начинают крутить головами и пытаться понять, что это за хрень вокруг них происходит.
Это обычно значит, что мастер где-то ну очень сильно облажался.
В советское время была популярна книжка автора Папюса под названием «практическая магия». Иногда ее же называли «Черная и белая магия». Насколько я понимаю, она содержала именно то, что вам нужно — список магических ритуалов, доступных среднестатистическому колдуну. Амулеты для заклинания духов, амулеты на разные случаи жизни, с достаточно широкой формулировкой (помощь в дороге, удача в финансовых делах), ритуалы для создания магических вещей (кошачья кость, которую если взять в рот, делает пользователя невидимым), свиток с абракадаброй.
Уверен, что найти в интернетике книжку особого труда не составит.
Память у меня не идеальная, но было там нечто малоотличное от указанного.
4 низших демонов на судне, но особой угрозы они не представляли
Ну да, какие-то жалкие -6 хитов. Помню, очень радовался, что купанул дополнительной брони перед сессией. И помню как матерился, когда выбежали демоны, которые всю броню игнорируют. Было смешно парировать и ковырять демонов Кхорна с рукопашкой 27.
— Вот это план. Вот враги, вот вы. Вот первый этаж, вот второй этаж. Вот лестница вверх, вот лестница вниз.
— Так… погоди, какие нахер «вниз» и «вверх»? Это же лестницы.
— … Пошел ты со своей логикой!
у GM-а, и это еще хуже. Если персонажи начинают совершать в нашем пространстве игры нелепые/невозможные вещи — руки опускаются.
У меня такое тоже раньше было, но со временем я осознал, что это неизбежно (ибо игрокам постоянно находиться в роли и сохранять серьёзность бывает тяжело). В итоге, если начинается крейзилунерство, я негласно организую таймаут, в который сам поддерживаю веселье, в то же время ненавязчиво переводя шутки в русло предположений и трёпа, а не заявок. Посмеялись — возвращаемся туда, где прервались, снова всё в колее, последствий нет.
Дальше пойдёт техномагическая сингулярность через кастование грейт вишей
Как вариант — сказать, что они теперь в трансгуманистическом сеттинге, и чтобы получить апгрейды им нужно не только создать грейт виш, но и заплатить очки персонажа, как и всем киборгам.
Почему не хватит? согласно Spaceships 7, хватит и 1 единицы энергии на 1 систему роторов. Правда, вертолётные винты на корабле больше 6ого размера — сверхнаучны, но нас это не останавливает, потому что мы делаем летающий авианосец.
Система «Elemental Furnace» из Пирамиды 3-64 (хорошо соответвующая описанию) даёт на ТУ7^ 2 единицы энергии, так что можно поставить хоть две винтовые системы, для повышения улетательности.
А вот кстати найти в интернете «Magic in the Middle Ages» Ричарда Кикефера (если вы конечно не хотите месячную подписку в Scribd или купить её на амазоне) оказалось не так уж легко. Кто найдет, поделись плиз.
Она, правда, не про Хаос, а про школу ;-)
Губа не дура, надо сказать. Если я правильно помню, Файзар укрывается в Иерихонском пределе и, тащемта, чувствует себя там довольно вольготно.
Это обычно значит, что мастер где-то ну очень сильно облажался.
Уверен, что найти в интернетике книжку особого труда не составит.
Ну да, какие-то жалкие -6 хитов. Помню, очень радовался, что купанул дополнительной брони перед сессией. И помню как матерился, когда выбежали демоны, которые всю броню игнорируют. Было смешно парировать и ковырять демонов Кхорна с рукопашкой 27.
— Так… погоди, какие нахер «вниз» и «вверх»? Это же лестницы.
— … Пошел ты со своей логикой!
Система «Elemental Furnace» из Пирамиды 3-64 (хорошо соответвующая описанию) даёт на ТУ7^ 2 единицы энергии, так что можно поставить хоть две винтовые системы, для повышения улетательности.