Генерация занимает 15 минут, из которых мы 10 минут обсуждаем концепт персонажа. Потому что мы играем в ГУРПС
Тебе определённо надо написать об этом статью-туториал в блог GURPS.
Потому что по-моему, за такой срок не сгенериться даже по шаблону и с помощью лоадаутов.
У меня (если я не забыл какие-то важные детали той истории) был игрок, который на вопрос «ты уверен, что твой ОЯШ будет тыкать ножом другого ОЯШа?» с абсолютной убеждённостью ответил «ну они же первые начали!». При том, что первым начал таки он.
то есть ты все-таки перестал выдавать свои собственные наблюдения за «то как это происходит везде и всегда» и мы можем продолжить нормальный разговор или мне еще подождать? :3
Я сейчас о том что если игрок вжился, то он сам себе очень злой дурак, если лезет на рожна, думая что раз он вжился, то персонажу не дадут умереть.
Чем сильнее связь с персонажем, тем дороже должны быть ошибки, чтобы им стоило дорожить.
почему неудачник — я вот свою текущую кампанию из-за географии вожу частично в инете частично в живую — ничего плохого в этом не вижу.
ну а насчет неопасных — ну я не знаю… правда, что они отвечают, когда ты говоришь им, что вообще-то в кабацкой драке ну как-то не принято доставать миниган и крошить всех посетителей?
Конечно, есть и ситуации, когда смерть будет единственным очевидным персонажу выходом
У нас недавно была как раз такая ситуация — упрямый гномотанк-орконенавистник героически затыкал собой сразу несколько узких коридоров, не желая отступать ни под каким предлогом (хотя, по метагейму, отступление было сомнительным вариантом — гному к тому моменту сломали и без того короткую ногу, так что скорость перемещения упала ниже плинтуса). В итоге мастер, конечно, поворчал, но он никогда не мешал нам умирать :)
P.S. А гномотанк, между прочим, почти выстоял. Если бы группе поддержки чуть больше везло на кубах — всё было бы в шоколаде.
Прочувствованный персонаж делается чуть дольше, но, в любом случае, генерации воспринимается как полноценная часть игры. Ну, как минимум мной и всеми с кем я играю.
(найдено где-то на просторах интернета)
Но это же:
а) неправда.
б) не должно так быть.
Потому что по-моему, за такой срок не сгенериться даже по шаблону и с помощью лоадаутов.
Играете в дарксоулз? Вам нравится? Вы что-то явно делаете не так.
А в дарксоулз нет.
Чем сильнее связь с персонажем, тем дороже должны быть ошибки, чтобы им стоило дорожить.
ну а насчет неопасных — ну я не знаю… правда, что они отвечают, когда ты говоришь им, что вообще-то в кабацкой драке ну как-то не принято доставать миниган и крошить всех посетителей?
P.S. А гномотанк, между прочим, почти выстоял. Если бы группе поддержки чуть больше везло на кубах — всё было бы в шоколаде.