• avatar Arris
  • 1
Нет, не она, но ссылка интересная, спасибо. Хотя там упомянуты по моему, только Имена, как развитие идеи Истинных Имен из Волшебника Земноморья.

В моей системе есть и словарь, и набор правил по составлению заклинаний, и даже намётки на тему «как искать новые слова» :)
Напиши план, какие проблемы? Пиши небольшие статьи. Напиши общий план, вообще без деталей (и без комментариев), а потом расписывай отдельными тематическими блоками, по своему вкусу.
  • avatar Arris
  • 0
Я бы с удовольствием поиграл в ВтМ :)
Arris то, что ты говоришь — это вброс известно чего на вентилятор (особенно по форме).
Я задал вопрос именно в такой форме, не потому, что не умею формулировать или не знаю чего хочу, а потому что хотел услышать разные мнения, и выбирать из них, а не выбирать из того, что уже выбрали для меня.

Я не буду отвечать на вопросы «зачем», «для чего» и прочее, просто потому, что это нецелесообразно. Мне очень интересно послушать чужое мнение, особенно тех, кто использует незнакомые мне системы. И всё. А что больше мне подходит, я решу сам, спасибо.

Что касается «истинной речи», witpun дал ссылку выше — это она?
Вчера вечером там было ещё два свободных места, сегодня уже ни одного. Только не говорите, что это мой пиар сработал… %)
  • avatar vsh
  • 2
Я бы предложил из AW:DA стащить механику.
  • avatar vsh
  • 0
Под состязание героев нужно ход переписывать, этот неудачный.
ну конкретно в нашем случае были праздничные состязания, призом в которых было право воспитывать ребенка-наследника. За право соревновались трое игроков и один непись. Причем один из игроков играл женским персонажем.
Порте и Фуэго пожалуй наилучшие по балансу — именно что позволяют делать то, что нельзя достигнуть другим путем.
Лэрдом и Сорте — потенциально поломны.
А это случайно не вот эта истинная речь? И как она работает? Там словарь есть?
А как это нарративно выглядит? Олаф бросает вызов Рагнару? Тогда Рагнар, принимая вызов, кидает дайсы. Или старейшины объявляют состязание, а участники должны все по очереди принять вызов или отказаться?
  • avatar LEXX
  • 2
Да, конечно. Хотя Аватары мне тоже нравятся.
  • avatar Arris
  • 1
Имеется в виду скорее, влияет ли сам сеттинг на систему? Есть ли в сеттинге какие-то пререквезиты, без которых часть концептов развалится?

Вон, посмотри про «Краткий курс лекций фиолетового пути». Как верно подметил Angon, система базируется на конкретном устройстве Нижнего Мира и конкретных механизмах взаимодействия:

Я к тому, что не в каждом сеттинге Нижний мир есть, а если какой-нибудь мир мертвых и есть, то он совсем не обязательно похожим образом устроен
  • avatar Arris
  • 0
Негласно просили систему, отвязанную от сеттинга. А тут наоборот, походу?
  • avatar Arris
  • 1
это характерно для любой системы с конечными списками заклинаний.
Ну да, а потом игрок закидывает любую проблему каскадом заклинаний. Просто потому что может, а заклы написаны на все случае жизни и нежизни.

Нет, это не наш подход :) Наш подход — для каждого конкретного случая свой спелл. Конечно мы его потом используем — в точно такой же ситуации :)
  • avatar Arris
  • 0
Конечно! Ты точно справился бы… если бы захотел.
  • avatar Arris
  • 0
Фир, лично я расскажу все что угодно. Но сформулировать это в виде стены текста с примерами, вопросами и упражнениями для закрепления материала — увольте ;) Я уже несколько раз пытался, меня губит отсутствие плана. Я или растекаюсь мыслию по древу, либо с места в карьер углубляюсь в ненужные детали.

Опыт работы учителем информатики тут не помогает :(
Зверь рядом.
Истина где-то рядом
  • avatar Arris
  • -6
Очень, очень упрощенная Истинная Речь :)
  • avatar Arris
  • 0
И все сильно сеттингозависимо?