почему ультимативный взгляд AcidOccultist на правильность Мира Тьмы вызывает столько бурления?
Это ж классика. Джером К. Джером. Герр Слоссен-Бошен поет куплеты.
мне действительно непонятно, почему данный пост получил в итоге >+10
Потому что отлично выражает, в чем именно укатайка с поциентами «Правильного Мира Тьмы»(тм) заключается. Но могу поставить минус, если надо. У меня есть один в запасе ;)
более актуальный и чистосердечный крик души — едва вышел на 0
Потому что это нытьё-пост. Они собирают минуса не только от тех, кто активно не согласен, но и ото всех, кто просто индифферентен.
Несерьёзность и легкомысленность топика на имаджинарии способствует более положительной его оценке. Твой топик выглядит, как совершенно бессмысленная пародия, при этом цель твоего эксперимента известна всем.
Он был обречен на успех еще до того, как ты начал его писать.
Мне в какой-то степени обидно за сообщество. Мой пост провокационный, исполнен петросянства и суть претензии не раскрывает. Более того, обычно я стараюсь детально раскрыть ту или иную тему, мимоходом обосрав всех присутствующих, а этот топик выбивается из общей стилистики.
Не то, что я так хотел минусов себе в карму (я ж не Хомяк в конце-концов), но мне действительно непонятно, почему данный пост получил в итоге >+10, а, для примера, более актуальный и чистосердечный крик души — едва вышел на 0.
И почему ультимативный взгляд AcidOccultist на правильность Мира Тьмы вызывает столько бурления? Это ж не астионовская феерическая расстановка точек над Ashen StarsElcipse Phase.
Всё потому, что вы в рамках этой подветки, видимо, смешиваете «игромеханически разные» и «разные внутримировые». Строго говоря, игромеханически в DW в любой момент доступны 6 разных вариантов (бросок от каждой характеристики; некоторые притянуть за уши будет сложнее — потому я согласен с оценкой 2-3). В GURPS по той же логике — от спектра подходящих навыков, но в реальности он тоже весьма сужен.
Если рассматривать игру с определением «по Сиду Мейеру» — то есть как череду интересных (и значимых) выборов, то детализация конкретного действия в GURPS обычно выше (потому что DW пользуется тут, если нужно, механизмами словески — то есть «нулевой поддержкой»), а вот серия выборов в столкновении обычно одинакова или несколько выше в DW (за счёт меньшего времени на один, а не за счёт особых достоинств подхода). Плюс GURPS тут — в некотором наборе готовых вариантов описаний и шаблонов для выбора, которые в DW придумываются по ходу и ограничены фантазией участников, а в GURPS ещё и усваиваются на стадии изучения системы…
Послушал подкаст. Блаватская, Черное Солнце. Здорово выходит- среди ада восточного фронта идет тайное противостояние оккультных структур. причем не просто тема взята, как бэкграунд, а основано на реальных событиях
Хочу добавить, что было здорово сделать бук/муви лист, чтобы зарубежные читатели посмотрели хотя бы Освобождение, В бой идут одни старики, Батарея просит огня и подобное. Можно добавить в буклист Блаватскую и др. работы по теме.
Нет, ничего таки не получилось годного, зато мы наладили контакт с племенем троллей, пожили у них полгода, прошли всякие там посвящения и сами стали троллями. В этом сеттинге у мастера тролли считали, что они не раса, а состояние души ))
Фланнан, ты такой хороший человек. В принципе, как и любой анимешник. Несет японская мультипликация добро прямо в базальное ядро. А особенно уравновешены по моим наблюдениям — как раз хентайщики. Я думаю, они доподлинно знают, что в них обитают демоны, но хентайщики их не пытаются в страхе загнать в самый темный уголок подсознания, а спокойно договариваются. Но это всего лишь теория. А вообще, спасибо за разъяснения, половину из них я понял из контекста, но с подробным ответом лучше, конечно. В общем, в следующий раз подобный пост заминусую с чистой совестью.
Вот и выбираешь на свой ход в лучшем случае между 2-3 подходящими к случаю вариантами, примерно как и в DW.
Я не замечал в DW 2-3 разных вариантов. А в GURPS только спектр манёвров атаки и защиты даст больше значимых вариантов. А там ещё техники и прочие опции.
На самом деле у него личный мотив. Нет, конечно лорды даэдра по сути своей бесполые существа. Но что-то мне подсказывает, когда Молаг Бал, кхм-кхм, Вивека, и так понятно, кто был за девочку. А теперь эти чудища ещё и спорят, кто из них уродливее. Бедный Вивек просто не выдержал и пояснил им в щи. Следуя заветам Тараса Бульбы.
«Фаербол на 15!» как указание на неумное решение проблемы — был у меня игрок, чей маг так подходил ко всему (в самопальной системе тогда 15 было пределом энергии, которую можно «вкачать» в огненный шар).
Выгоняют из города за отказ сотрудничать с новой властью? Фаербол на 15! Дети над тобой смеются? Фаербол на 15! Партия сражается с врагом в маленькой тесной комнате? ФАЕРБОЛ НА 15!!! В итоге пришлось с ним расстаться.
...
По нику вышеупомянутого игрока в итоге появился, возможно, не слишком вежливый термин «Алонить» — т.е. всячески тупить и совершать неадекватные поступки вида:
— «Ты зафейлил бросок и тебе не удалось найти местное святилище Жнерга»
— «Хорошо, я беру свой кинжал и начинаю пилить вены»
...
Ещё есть локальный партийный мем, выросший из Пратчеттовской «зелёной (желеобразной) штучки» — когда игроки фэйлят броски при готовке-поедании чего-то незнакомого, сразу берёмся пояснять это тем, что «забыл убрать зелёную штучку» или там «не знал, где была зелёная штучка». В сомнительных заведениях хорошим тоном считается поинтересоваться: «А они убрали из моего блюда зелёную штучку?»
...
«Я их всех убиваю» — это уже о невнимательности. Игрок отвлеклась на телефон и прослушала моё длиииииииинннноооое и красочное описание огромной залы, битком набитой дремлющими зомби. Ничтоже сумняшеся, она тут же заявила между ответами на СМС-ки:
— «Ну, я их всех убиваю.»
— «Что, все три сотни?»
...
Ещё о невнимательности: «Вы вышли из пещеры. Ослепительное сияние солнца. Из стороны в сторону простирается кажущаяся бесконечной пустыня. Жарко. От пещеры в пустыню уходит цепочка следов.»
— «Я ищу здесь какие-нибудь следы!»
...
«Экспедиция» (точнее, просто толпы народа, отправленного куда подальше из-за проблемы перенаселения) подвергается нападению чудовищ из темноты. Крики, паника, кровища, десятки людей умирают. Следопыт:
— «Кричу: Здесь кто-то умер!»
...
Ну и там по мелочи внутрисеттинговые мемы. Маги Фиолетовой школы — «Аметисты», так как именно они способны бороться посредством магии с разными божественными сущностями. «Молись Алросе (ИРЛ алмазодобывающая компания)» вместо «Молись Ауросу (богу огня)» из-за оговорки игрока-жрицы.
Потому что отлично выражает, в чем именно укатайка с поциентами «Правильного Мира Тьмы»(тм) заключается. Но могу поставить минус, если надо. У меня есть один в запасе ;)
Потому что это нытьё-пост. Они собирают минуса не только от тех, кто активно не согласен, но и ото всех, кто просто индифферентен.
Наивность 80-го уровня.
Несерьёзность и легкомысленность топика на имаджинарии способствует более положительной его оценке. Твой топик выглядит, как совершенно бессмысленная пародия, при этом цель твоего эксперимента известна всем.
Он был обречен на успех еще до того, как ты начал его писать.
Мне в какой-то степени обидно за сообщество. Мой пост провокационный, исполнен петросянства и суть претензии не раскрывает. Более того, обычно я стараюсь детально раскрыть ту или иную тему, мимоходом обосрав всех присутствующих, а этот топик выбивается из общей стилистики.
Не то, что я так хотел минусов себе в карму (я ж не Хомяк в конце-концов), но мне действительно непонятно, почему данный пост получил в итоге >+10, а, для примера, более актуальный и чистосердечный крик души — едва вышел на 0.
И почему ультимативный взгляд AcidOccultist на правильность Мира Тьмы вызывает столько бурления? Это ж не астионовская феерическая расстановка точек над
Ashen StarsElcipse Phase.Если рассматривать игру с определением «по Сиду Мейеру» — то есть как череду интересных (и значимых) выборов, то детализация конкретного действия в GURPS обычно выше (потому что DW пользуется тут, если нужно, механизмами словески — то есть «нулевой поддержкой»), а вот серия выборов в столкновении обычно одинакова или несколько выше в DW (за счёт меньшего времени на один, а не за счёт особых достоинств подхода). Плюс GURPS тут — в некотором наборе готовых вариантов описаний и шаблонов для выбора, которые в DW придумываются по ходу и ограничены фантазией участников, а в GURPS ещё и усваиваются на стадии изучения системы…
Проклятье, не туда ответил. Этот пост должен быть в самом низу.
Хочу добавить, что было здорово сделать бук/муви лист, чтобы зарубежные читатели посмотрели хотя бы Освобождение, В бой идут одни старики, Батарея просит огня и подобное. Можно добавить в буклист Блаватскую и др. работы по теме.
Выгоняют из города за отказ сотрудничать с новой властью? Фаербол на 15! Дети над тобой смеются? Фаербол на 15! Партия сражается с врагом в маленькой тесной комнате? ФАЕРБОЛ НА 15!!! В итоге пришлось с ним расстаться.
...
По нику вышеупомянутого игрока в итоге появился, возможно, не слишком вежливый термин «Алонить» — т.е. всячески тупить и совершать неадекватные поступки вида:
— «Ты зафейлил бросок и тебе не удалось найти местное святилище Жнерга»
— «Хорошо, я беру свой кинжал и начинаю пилить вены»
...
Ещё есть локальный партийный мем, выросший из Пратчеттовской «зелёной (желеобразной) штучки» — когда игроки фэйлят броски при готовке-поедании чего-то незнакомого, сразу берёмся пояснять это тем, что «забыл убрать зелёную штучку» или там «не знал, где была зелёная штучка». В сомнительных заведениях хорошим тоном считается поинтересоваться: «А они убрали из моего блюда зелёную штучку?»
...
«Я их всех убиваю» — это уже о невнимательности. Игрок отвлеклась на телефон и прослушала моё длиииииииинннноооое и красочное описание огромной залы, битком набитой дремлющими зомби. Ничтоже сумняшеся, она тут же заявила между ответами на СМС-ки:
— «Ну, я их всех убиваю.»
— «Что, все три сотни?»
...
Ещё о невнимательности: «Вы вышли из пещеры. Ослепительное сияние солнца. Из стороны в сторону простирается кажущаяся бесконечной пустыня. Жарко. От пещеры в пустыню уходит цепочка следов.»
— «Я ищу здесь какие-нибудь следы!»
...
«Экспедиция» (точнее, просто толпы народа, отправленного куда подальше из-за проблемы перенаселения) подвергается нападению чудовищ из темноты. Крики, паника, кровища, десятки людей умирают. Следопыт:
— «Кричу: Здесь кто-то умер!»
...
Ну и там по мелочи внутрисеттинговые мемы. Маги Фиолетовой школы — «Аметисты», так как именно они способны бороться посредством магии с разными божественными сущностями. «Молись Алросе (ИРЛ алмазодобывающая компания)» вместо «Молись Ауросу (богу огня)» из-за оговорки игрока-жрицы.