Типа, если ты провалил свой бросок, то это можно интерпретировать как попадание по тебе?
Считай, что это фактически увеличенный в вероятности критический провал, только он рассказывает не о том, как ты провалился, а о враге крепко тебя ударившем.
Не понял тебя. Правила игры, которых нет, эксплицитно запрещают PvP?
В Dungeon World не имеется никаких правил предусматривающих атаку и защиту между персонажами Игроков, а также разного рода соревнования, как например, спортивные соревнования разного рода, соревнований двух ораторов на форуме.
Ты можешь только «помочь», либо «помешать» другому персонажу Игрока что-либо сделать.
Эти правила, если они нужны, разумеется, надо создавать самому по правилам создания ходов.
Создавай свои собственные ходы. Там вроде бы для этого правила даже для этого есть.
Некоторые вон используют имеющийся ход атаки. Правда там по теории вероятности, если у вас параметры друг от друга не больше чем на 2 различаются, то проще уступить оппоненту. Если конечно PvP об атаке и нанесении урона.
Для всякого рода соревнований придётся точно пилить самому.
Nwod, если ты планируешь внести изменения и решишь не оставлять тот же геймплей с почти постоянными боёвками. Savage Worlds, если решишь сделать большой упор на боевой режим.
Стоп-стоп-стоп, то есть, в оригинале противник активно не действует? Не бросает кубы? Типа, если ты провалил свой бросок, то это можно интерпретировать как попадание по тебе?
АРРРГХЪ.
Прошу прощения, на всякий случай раскрою свой вариант пошире.
Тут предлагают всякие гурпсы и б-мерзкие саваги. Не ведись!
АРРРГХЪ предложит тебе сеттинг. Он иудоинфернален, конечно, но он вдохновляет и хорошо синергирует с игрой Blood. Скажу даже больше, Калеб отлично бы вписался в АРРРГХЪ.
АРРРГХЪ предложит тебе очень простую систему. После прочтения всех двух страниц правил и изучив три или четыре страницы снаряжения, ты сможешь описать какие-нибудь рунические вилы и смело насадить на них парочку культистов, используя лишь шестигранные кости.
P.S. Для дополнительной стимуляции можно вспомнить игру Redneck Rampage.
Ты можешь только «помочь», либо «помешать» другому персонажу Игрока что-либо сделать.
Эти правила, если они нужны, разумеется, надо создавать самому по правилам создания ходов.
Некоторые вон используют имеющийся ход атаки. Правда там по теории вероятности, если у вас параметры друг от друга не больше чем на 2 различаются, то проще уступить оппоненту. Если конечно PvP об атаке и нанесении урона.
Для всякого рода соревнований придётся точно пилить самому.
Тебе не зря советовали сначала прочитать текст, прежде чем инициировать длинную полемику вокруг него.
Да.
Прошу прощения, на всякий случай раскрою свой вариант пошире.
Тут предлагают всякие гурпсы и б-мерзкие саваги. Не ведись!
АРРРГХЪ предложит тебе сеттинг. Он иудоинфернален, конечно, но он вдохновляет и хорошо синергирует с игрой Blood. Скажу даже больше, Калеб отлично бы вписался в АРРРГХЪ.
АРРРГХЪ предложит тебе очень простую систему. После прочтения всех двух страниц правил и изучив три или четыре страницы снаряжения, ты сможешь описать какие-нибудь рунические вилы и смело насадить на них парочку культистов, используя лишь шестигранные кости.
P.S. Для дополнительной стимуляции можно вспомнить игру Redneck Rampage.