вот по математике сам понял, что «негативная» прогрессия получается не очень-то негативной, если d4=>d6 юзать, нужно упростить до d6=>2d6
гм… ну можно бумажки-липучки юзать, можно в голове держать. вообще, после чаршитов классической D&D не самый страшный объем, да и в FAE том же с аспектами получается по-любому больше.
Так это, желания игроков ≠ желания персонажей.

Я просто вот к чему клоню. Эксперименты с игровыми системами — это всегда хорошо и интересно, но если начинаешь его выкручивать по разному, то не удивляйся, если что-то пойдёт не так.

Кстати, было бы интересно увидеть расписанный фронт.
первая игра обычно позволяет сформировать желания и интересы героев, а после этого уже создавать фронты.
Ну, мне повезло с тем, что я более менее знал желания игроков и отталкивался именно от них в создании фронта.
Сразу привет от Аллодов, Sundered Skies и Bastion'а.
И не только от них, конечно же. Хотя когда я только создавал этот мир, ни Sundered Skies, ни — тем более — Бастиона и в помине не было.
О «Расколотых небесах», кстати, в качестве сеттинга я думал, но там акцент совсем на других вещах, а нам хотелось именно классических D&D-style приключений. Да и там потребовался бы полноценный *W хак.

Второй привет от Bastion'а :)
Кроме имени — ничего общего. Просто половину названий я придумывал уже в процессе игры, а поскольку незадолго до этого прошел Бастион, становится понятно, какого рода имена приходили мне в голову. )
это прям находка! супер крутые идеи, можно кой-чего стырить и развить:)
спасибо! тогда я правда польщен!
Да нет. Просто глядя на некоторые из работ (в т.ч. на работу-победитель) могу сказать, что у тебя были неплохие шансы.
И сразу несколько заметок и вопросов.

Около трехсот лет назад чудовищный катаклизм уничтожил старый мир, буквально разорвав его на части. Если бы не вмешались боги, история цивилизации там бы и закончилась, но они худо-бедно привели всё в норму. Ну, как в норму — теперь куски суши просто висят в воздухе.
Сразу привет от Аллодов, Sundered Skies и Bastion'а.
Есть еще народ Ура — мастера приручать летучих тварей
Второй привет от Bastion'а :)

Вообще, в *W традиционно на первой встрече фронты редко уже встречаются, потому что первая игра обычно позволяет сформировать желания и интересы героев, а после этого уже создавать фронты.
  • avatar vsh
  • 1
Я имею в виду, что такие штуки как «в капкане» надо записывать.
ой, ну если это не сарказм +5, то я прям польщен
гмм… 3 строчки + токены в виде жетонов, например. примерно так выглядит чаршит:) та же история с неписями и врагами. может быть слишком много, но мне уже в самый раз:D
спасибо, буду премного благодарен! то есть тоже бы суть послушал, чтобы не «переначитаться»:P
могут, видимо не дописал, выложил прям сиюминутный драфт без редакции, так что сорри
  • avatar Reit
  • 2
Ну теперь сам бог велел нарисовать партию твоих горе-приклюценцев))
Я тоже думал что итоговая и лютая сеча будет между нашей Русью и Moriturum, но обе работы даже в финал не прошли.

А голос мы свой отдали (получив на разбор неверлэнд, кельтов, гейткиперс и оборотней) как раз вашим оборотням. С победой!
Это вот.
Удобряю.
  • avatar Dekk
  • 0
И да, я ни в какой момент не сказал, что возможность отрастить руки будет бесплатной.
Ты бесплатно выдаёшь возможность отрастить конечности. Да, чтобы воспользоваться ей, вероятно, что-то потребуется, но ты уже бесплатно её обеспечил. Так можно сломать что-угодно.
Чёртова имка, обновление потонули. Некроз, если что — пиши лично мне или Аве, потому что комменты можно отследить с помощью почты и всё.