Знаешь, вот сначала ты не используешь одно и бесплатно выдаёшь второе
По-моему, это неизбежный результат того, что прекращаешь медитировать над правилами и начинаешь собственно играть. И да, я ни в какой момент не сказал, что возможность отрастить руки будет бесплатной.
А вообще проблемы баланса в GURPS надо было вынести где-то на 2-3 место в списке.
  • avatar Dekk
  • 1
Знаешь, вот сначала ты не используешь одно и бесплатно выдаёшь второе, а потом в ГУРПС нет баланса. Его может быть и нет, но с таким подходом даже камень-ножницы-бумага не будут его иметь.
Но тем не менее, правил на это нет.
Кроме «Onward, to Victory!» из ДФ2. И расширения этих правил где-то в пирамиде. Но это не совсем то.
Сомневаюсь, что это много даст для избавления от cRPG-синдрома.
В любом случае, правило про накопление повреждений по частям тела я бы не стал использовать ни в какой игре, кроме GURPS Погрязание В Пучине Правил.
  • avatar Dekk
  • 0
По духу это правило нужно не для неубиваемости персонажа, а для избавления от cRPG-синдрома.
Ну так тебя и не убили, просто пятки больше нет.
По духу. Не по букве.
Человеку, которому хочется, чтобы персонажа можно было убить только относительно сильным ударом, наверняка захочется то же самое и про потерю конечностей. А по правилам из базового набора — чтобы сломать или отрубить конечность — нужно нанести неслабый удар в неё.
  • avatar Dekk
  • 0
Только если повреждения в руку считаются кумулятивно
Почему нет?
Причём совершенно противоположное по духу правилу, согласно которому нельзя убить 1 повреждением в пятку.
Ну так тебя и не убили, просто пятки больше нет.
Верно, но он близок к тому, что происходит с руками, когда ими лупят броню. Просто расширение правила.
Не можешь в GURPS — не трогай.
Кто бы говорил :)
урон вплоть до -10*HP (не за один удар, конечно же) в какую-нибудь ненужную руку
Только если повреждения в руку считаются кумулятивно. Это опциональное правило, повышающее количество бухгалтерии. Причём совершенно противоположное по духу правилу, согласно которому нельзя убить 1 повреждением в пятку.
Можно взять DR/HP для оружия и если DR противника больше DR оружия, то оружие может получать урон.
Это уже совсем хоумрул.
  • avatar Dekk
  • 0
Есть же опциональное правило, позволяющее не умирать от того, что на последнем хитпоинте тебе в пятку прилетело 1 повреждение. Вот благодаря ему ты вполне можешь получить урон вплоть до -10*HP (не за один удар, конечно же) в какую-нибудь ненужную руку и остаться жив.
100 очков. У меня нет к нему претензий.
Я к тому, что это единственная ситуация, когда может быть важно, что у персонажа, после того, как он получил -10*HP повреждений, всё-таки отвалилась рука.
Ну кроме разве что Supernatural Durability, которая тоже даёт защиту от слома конечностей, насколько я помню.
Даже если я не психолог, я переводчик, поэтому мне трудно удержать себя от того, чтобы попытаться перевести.
К слову, не забудь сам рассказать, что ты имел в виду. А то человек там уже неделю сидит и понимает тебя неправильно.
А что такое Solar System?
Спасибо большое за добрые слова) Пользуйтесь на здоровье)
Ох, орфография — вечный мой бич. Спасает только неразборчивый почерк)) Прошу прощения, что выдал на всеобщее обозрение безграмотную работу((
Спасибо)
Если и да, то, увы, вряд ли в ближайшее время.
на буклете воительницы стоит ход из буклета сейдконы «дочь судьбы»
есть чекбоксы для «мужских» и «женских» ходов на буклетах
Мои поздравления!

Есть планы «досушить»? Рамки конкурсных требований уже не давят, можно и на два листа расписаться :)