• avatar am_
  • 0
Неа.
Не заинтересован, на работе, хочу работать и монтировать подкаст, себя понимаю, выпячивать психологическую портянку желания не имею.

«Больна вирусом эбола, беспола и клинически мертва.» © Transmetropolitan
  • avatar Arris
  • 0
Я про слово «магия».
  • avatar am_
  • 0
> Зря ты это слово сказал :)

/me удивлённо поднимает бровь и недоумевающе пожимает плечам.

> Я правильно тебя понял?

Нет, неправильно.
Я всего лишь играю.
Предпочтительно — в авантюрную драму.

Посмотри, вон, в профиле моё Кредо.
  • avatar Arris
  • 0
Тут, видишь ли, есть некоторая разница… и заключается она в том, что именно тебе в этом моменте интересней.

Возможно, эти психологические тонкости широкой аудитории интересны не будут. Пошли в личку? Или скайп?
  • avatar Arris
  • 0
А наличие в мире магии — ситуация объяснимая? ;]
Зря ты это слово сказал :)

Впрочем, хорошо что ты признался, что экспериментируешь с игроками :) Исследуешь их и с их помощью. Я правильно тебя понял?

Вот только что?
  • avatar am_
  • 0
Вот теперь ты воспринимаешь меня чуточку адекватней. ]
  • avatar Arris
  • 0
иначе он стал бы ещё и инвалидом-колясочником, что было бы для меня ещё интересней.
Мне уже страшно <____<
эльфы могут развивать свой потенциал значительно лучше чем люди, что делает старого эльфа значительно ценнее старого человека
Это, кстати, тоже сомнительное утверждение, т.к. оно противоречит всему, что мы знаем об устройстве и работе мозга млекопитающих, а generic-эльфы явно млекопитающие.
я не знаю как говорить о реалистичности сеттинга с эльфами, когда они обычно владеют магией, которая вообще всё с ног на голову может поставить
Зависит от магии и ведущего. Лично у меня бы не поставила.
Про греческий и арабский совершенно не в курсе.
И тот, и другой были языками международного общения 1000+ лет, но не распались на несколько взаимно-непонятных языков. И поныне любой грекоговорящий сумеет прочесть «Историю» Геродота (хотя и не без геморра), а любой арабоговорящий — «Коран».
Нераспространенность латыни — скорее результат падения Римской империи.
В средневековой Европе латынь была не только культовым языком, но и языком международного общения, который стремился знать каждый образованный человек, однако затем она дивергировала и распалась на несколько взаимно-непонятных языков, которые стали развиваться независимо и в итоге дали нам современные французский, испанский, итальянский, португальский, румынский, плюс еще с десяток языков, малоизвестных широкой общественности.
В случае с Китаем, мне кажется тут играет роль само удобство языка и письменности.
В Китае до начала XX века был общий литературный язык, но разговорные региональные варианты китайского разошлись так далеко, что по-сути превратились в отдельные взаимно-непонятные языки (хотя китайцы по традиции до сих пор называют их «диалектами»).
Ну и в данный момент, коммоном является один из производных латыни — английский.
Английский — германский язык, т.е. он не является потомком латыни (хотя и испытал ее влияние в рамках среднеевропейского языкового союза). Современная ситуация с английским (а также с испанским, китайским, арабским, etc) в общем соответствует тому, что я сказал ниже про культовые языки и языки элиты; кстати, в отношении английского и испанского высказывается мнение, что в настоящий момент они дивергируют и с высокой вероятностью распадутся на несколько языков в ближайшие 200-300 лет.
Если эльфы создавали империи, а потом на смену им пришли люди, все очень долгое время могли бы пользоваться эльфийским, а потом каким-то его производным, как коммоном.
Зависит от характера империи, количества эльфов в пост-имперских элитах, а также от языка/языков и культуры людей, которые пришли им на смену.
Ну да. Не все опции применимы в любой ситуации. Это вполне нормально. Но обрати внимание, что все опции на 7-9 все также применимы (кроме последней). То есть если игрок выбросил 10+ — отлично, он вышиб ему мозги, если же 7-9 — у нас есть много других вариантов.
почему? ты хочешь, чтобы он сдох и он делает то, что ты хочешь. а если решает сопротивляться, то бросок 10+ на гоинг аггро означает, что та угроза, которую ты хотел создать, создана настолько успешно, что враг не может ей ничего противопоставить и значит ничто не помешает тебе спустить курок и он, опять таки, умрет
чтобы эльфы умирали только от насилия, несчастных случаев или психологических проблем
Уже неплохо, учитывая тот факт, что в типичном фэнтези типичная война с типичным ЧВ (равно как и типичные внутриэльфийские распри) сопровождаются массовым геноцидом с обеих сторон.
Также я пока не видел эльфийского общества, в котором высокая детская смертность.
Нужно начать с того, что у типичных generic-эльфов достаточно низкая рождаемость, т.е. высокой детской смертности в принципе быть не может (ибо вымрут).
как бы ни работала экономика, которая позволяет эльфам жить в лесу, она достаточно хороша, а эльфов достаточно мало, чтобы они не умирали от голода
Спорое утверждение. Если «дикие» эльфы ведут присваивающее хозяйство и живут в лесу, похожем на среднеевропейский, то они будут систематически голодать и вымирать от голода даже чаще человеческих крестьян. С другой стороны, если они сидят на каком-нибудь уникальном пищевом ресурсе (реальный аналог — например, река, по которой ежегодно поднимается на нерест рыба), то при сохранении постоянной численности они, наоборот, смогут жрать от пуза.
  • avatar am_
  • 0
> Но я видел только цирк. И, мне кажется, не без причины.

Вполне возможно. Как известно, любое человеческое видение субъективно.
Ну или у меня недостаточно развитое чувство юмора.

> ситуация, для меня не объяснимая.

А наличие в мире магии — ситуация объяснимая? ;]
Я неверно выразился. У него был бы, в таком случае, шанс «продолжить служить Императору».

> Было всего два-три случая

/me удивлённо поднимает бровь и недоумевающе пожимает плечам.
Вот собственно и. Леонид был безумцем, извращенцем, фанатиком и психом высшего класса(никак иначе такое поведение воспринимать и нельзя).
Кстати, вот если бы я так видел всю эту ситуацию, то недовольства от меня ты не услышал бы. Но я видел только цирк. И, мне кажется, не без причины.

К сожалению, упомянутая граната так и не взорвалась, иначе он стал бы ещё и инвалидом-колясочником, что было бы для меня ещё интересней.
Вспоминая наш недавний разговор по поводу смерти при падении с небоскреба вне зависимости от урона и бросков, возможность выживания персонажа в этом случае — ситуация, для меня не объяснимая.

И да, я не считаю, что Кирилл портил игру, или что-то вроде того. Было всего два-три случая, действительно для меня неприятных (и граната — самый яркий из них). Было некоторое количество ситуаций, заставлявших меня вздыхать или удивленно поднимать брови. И было много весьма приятных, веселых и интересных сцен, которых без него, пожалуй, и не случилось-бы.
В более-менее реалистическом сеттинге он не будет долгим, т.к. в реальном средневековом обществе лишь ничтожный процент умирал от старости.
Штука в том, что в большинстве сеттингов, у эльфов хорошее здоровье и спопротивляемость болезням и ядам. + культура ориентированная на долголетие, тк эльфы могут развивать свой потенциал значительно лучше чем люди, что делает старого эльфа значительно ценнее старого человека. И в конце-концов, я не знаю как говорить о реалистичности сеттинга с эльфами, когда они обычно владеют магией, которая вообще всё с ног на голову может поставить.

С греческим и арабским это сработало, с китайским и латынью — нет.
Не очень понял. Про греческий и арабский совершенно не в курсе.
Нераспространенность латыни — скорее результат падения Римской империи. При этом все образованные люди латынь знали, тк до определенного момента все книги были на ней. В случае с Китаем, мне кажется тут играет роль само удобство языка и письменности.

Ну и в данный момент, коммоном является один из производных латыни — английский. Который распространился благодаря завоеваниям сначала британской империи, а потом благодаря гегемонии США.

Если эльфы создавали империи, а потом на смену им пришли люди, все очень долгое время могли бы пользоваться эльфийским, а потом каким-то его производным, как коммоном.
В более-менее реалистическом сеттинге он не будет долгим, т.к. в реальном средневековом обществе лишь ничтожный процент умирал от старости. Вероятно, средний возраст в рандомно взятом эльфийском обществе не будет существенно отличаться от такового в человеческом.
Обычно в комплект к эльфийскому долголетию идёт достаточная сопротивляемость болезням, чтобы эльфы умирали только от насилия, несчастных случаев или психологических проблем.
Также я пока не видел эльфийского общества, в котором высокая детская смертность.
Возможно, это связано с тем, что у эльфов просто хорошая медицина, а не крепкое здоровье.

Ну и напоследок, как бы ни работала экономика, которая позволяет эльфам жить в лесу, она достаточно хороша, а эльфов достаточно мало, чтобы они не умирали от голода, потому что неурожай.
  • avatar am_
  • 1
> Неужели различие этих ситуаций не очевидно?

> доктор — просто чудовище

> подобное захоронение гранаты, возможно, вполне реально — и уж точно более реалистично, нежели котоголем.

Вот собственно и. Леонид был безумцем, извращенцем, фанатиком и психом высшего класса(никак иначе такое поведение воспринимать и нельзя).

Однако именно это и сделало его и его, с таким жаром защищаемую игроком идею, интересной для меня лично.

К сожалению, упомянутая граната так и не взорвалась, иначе он стал бы ещё и инвалидом-колясочником, что было бы для меня ещё интересней.

А теперь это всё уже неважно, так как мы потеряли этого игрока (которого, кстати, некоторые сопартийцы его до сих пор поминают добрым словом).

Как бы-то ни было, спасибо за отзыв, я услышал тебя и теперь имею чуть больше представления о том о как ты, на самом деле, думаешь.
  • avatar Zmaj
  • 0
Зайду с другой стороны:
Когда кто-то пытается убить кого-то, а тот не сопротивляется, используется ход угроза
насилием. Это как будто игрок сказал «Я угрожаю насилием», — стреляя воооооон
оттуда из винтовки с оптикой, закинув струну на шею сзади или совершая ещё какой-то
односторонний акт убийства, — «и я хочу, чтобы он упал весь в крови и сдох». Если он
противостоит игроку, значит так и будет, если он делает то, что игрок хочет — всё равно
получит урон.

Если я просто хочу пристрелить цель и мне от нее больше ничего не нужно, для мастера не применима опция «если он делает то, что игрок хочет»
долгий срок жизни эльфов
В более-менее реалистическом сеттинге он не будет долгим, т.к. в реальном средневековом обществе лишь ничтожный процент умирал от старости. Вероятно, средний возраст в рандомно взятом эльфийском обществе не будет существенно отличаться от такового в человеческом.
распространенность социальных и торговых контактов
Может сгладит, а может и нет. С греческим и арабским это сработало, с китайским и латынью — нет.
Это ты какую языковую группу индейских языков сейчас имел в виду?
Не помню, т.к. инфа взята из книги, которой у меня сейчас нет. Найду — скажу.
Чья оценка?
Аналогично.
Для сравнения, сейчас всех языков, известных науке, около 7000.
Для проверки заглянул в Википедию, и там уже говорится о наличии сейчас менее чем 6000 живых языков (а также о среднем темпе вымирания 1 язык за 2 недели). Полагаю, что моя оценка устарела лет на 20-30(((
существование единого эльфийского (а тем более, всеобщего) должно вызывать станиславское «Не верю!».
Если в сеттинге существует мононациональная элита (как в Персии, Греции, Риме) или массовая прозелитическая религия с культовым языком (как в исламском мире или средневековой Европе), то и всеобщий язык будет. Другой вопрос, что таковым он будет только несколько сотен лет, а потом либо вымрет, либо распадется на несколько языков (наподобие распада латыни на романские).
Это, безусловно, замедлит дивергенцию, но вряд ли её отменит. Ну, если конечно «распространённость социальных контактов» в данном сеттинге не означает, что два эльфа, находящиеся на разных концах континента, могут в любой момент связаться друг с другом по магическому аналогу мобильного телефона.