Очень странно такое слышать. Лично водил около года назад игру по Планарному кодексу. Получилось суховато (скажем, я большего ожидал), но на весьма серьёзном уровне.
Во-первых, привычней, а чем что-то привычней, тем оно меньше режет глаз. Во-вторых, наглядней, а чем что-то наглядней, тем сложнее его натянуть на глобус. В-третьих, легче воспринимается любителями системы, из которой взяли статы.
о в итоге яды и ассассины были побеждены, а одного из них они даже взяли живьём (правил по взятию живьём я не знаю, но они наверное где-то есть), и спустя несколько минут недопонимания правил про переговоры и про ход «I am the Law» истинного рыцаря, ассассин оказался должен помочь ИП после финального боя. И если с правилами про переговоры мы вроде разобрались, Прусьга продолжала злоупотреблять этим ходом всю оставшуюся сессию, чуть ли не каждый бой.
Вот тут бы я сказал: «Вообще-то они класть хотели на твоё божество, так что „When you give an NPC an order based on your divine authority“ не прокатит.»
Так, еще один момент. В силу обстоятельств с работой я напечатать материалы по игре сам не могу. Может ли кто-нибудь из обязательных игроков взять распечатку чаршитов на себя? Архив с пдфками я скину.
Но вообще по DW, на мой взгляд, не получаются дико серьёзные игры.
И да в буклете написано «en».
К ней вполне подошел бы известный тебе эпиграф :-D