Я думаю, надо делать как в Shadowrun, безысходность поражения/мести — для древних эльфов с тысячелетеними планами и стратегиями. А обычных персонажей стоит посвящать в подоплёку вещей лишь постольку, поскольку.
Пойнт Гонконга 19 века в том, что там, как раз размывается (постепенно: частично уже во вводной, частично — в ходе приключения) грань между Западом и Востоком. К добру ли, к худу — должно зависеть от игроков.
А вообще когда-то давно травоядное предлагало сделать орков кочевниками, хозяевами Великой Степи. Правда, этот ход может означать, что на престоле Поднебесной сидит династия в лучшем случае полуорков.
Меня немного смущает целая раса полу...) но в некоторых мирах так было. Вообще идея хорошая) Но звать их полуорками, как это язык не поворачивается. Наследники орков, ака dragon disciple из ДнД, может быть?
Топикстартеру не должно беспокоиться — Jadepunk несколько совсем про другое. Травоядный лишь проводит параллели в плане ориентальной эстетики.
Толстокожему, впрочем, пришла в голову мысль — а что если сделать разрыв между возможностями Востока и Запада не таким разительным. Значимым, но не катастрофическим. Конечно, эстетика декаданса и неминуемого крушения прежнего мира тоже привлекательна, но хочется и света в конце тоннеля. Хотя бы для игроков (не всем нравится отчаянная отвага и безысходность).
Ох, ну это если ктайцы эльфы то логично. Но вообще я бы попробовал написать под них отдельную расу — синтаизм в логику темных эльфов сложно будет уложить. А так это скорее морские эльфы?
Хм, на ум приходит цивилизация, живущая в мире со своими духами и посылающая на врагов орды екаев. Мико лечат и калечат, но не покидая своих храмов, а страна разобщена и кланы все еще ведут свои войны…
Ооо, это слишком благодатная тема) В принципе можно сделать японцев НОРМАЛЬНЫМИ орками. Не зеленой волной мобов, а расой сильных и гордых воинов варваров.
Это очень сильное колдунство, наверное) Я точно в него не смогу въехать.
На мой личный взгляд магия вообще не может подчиняться каким бы то ни было законам, кроме эстетических — это же чистейшее Искусство. Но это вообще тема для отдельного постика.
У нас магия на основе схемотехники есть. Мы ее даже начали описывать в лекциях, но поняли, что порог вхождения будет колоссальным (система создавалась лет 10) и бросили.
Эх, помню в игре за некроманта, я одного зомби несколько игровых лет модернизировал. По сложности личности он был десятилетним ребенком, а по убойности — легко раскидывал отряд в десяток латников.
Расскажите лучше, какие социальные изменения проявляются в Басре. Сложно горожанам было привыкать к ходячим по улицам мертвякам? Как ведется торговля с приезжими? Попали горожане в зависимость от зомбитруда или могут сами при случае убраться и приготовить поесть?
Пойнт Гонконга 19 века в том, что там, как раз размывается (постепенно: частично уже во вводной, частично — в ходе приключения) грань между Западом и Востоком. К добру ли, к худу — должно зависеть от игроков.
Толстокожему, впрочем, пришла в голову мысль — а что если сделать разрыв между возможностями Востока и Запада не таким разительным. Значимым, но не катастрофическим. Конечно, эстетика декаданса и неминуемого крушения прежнего мира тоже привлекательна, но хочется и света в конце тоннеля. Хотя бы для игроков (не всем нравится отчаянная отвага и безысходность).
Хм, на ум приходит цивилизация, живущая в мире со своими духами и посылающая на врагов орды екаев. Мико лечат и калечат, но не покидая своих храмов, а страна разобщена и кланы все еще ведут свои войны…
Ооо, это слишком благодатная тема) В принципе можно сделать японцев НОРМАЛЬНЫМИ орками. Не зеленой волной мобов, а расой сильных и гордых воинов варваров.
На мой личный взгляд магия вообще не может подчиняться каким бы то ни было законам, кроме эстетических — это же чистейшее Искусство. Но это вообще тема для отдельного постика.
Я свой голос отдаю за тёмных эльфов.
Расскажите лучше, какие социальные изменения проявляются в Басре. Сложно горожанам было привыкать к ходячим по улицам мертвякам? Как ведется торговля с приезжими? Попали горожане в зависимость от зомбитруда или могут сами при случае убраться и приготовить поесть?