Очень сильно зависит от сеттинга и стиля игры.
Я сейчас вожу по СЫЩИКу NBA, там персонажи — суперагенты, поэтому там «что, одна пуля — это всё, что ты можешь? Вот помню в Бирме...» и бой продолжается.
Первая часть известна всем, кто что-то знает о волшебстве. Такой человек знает, что существуют минимум два фактора, влияющие на магию, но не знает, как посчитать х совокупное влияние.
Вторая часть — это то, как работает на самом деле: у каждого мага есть собственная матрица, которая и определяет взаимовлияние факторов.
Как эта матрица (аура) строится/изменяется — это уже более глубинные законы магии. Например,
— ребенок наследует от отца первую горизонталь, а от матери — первую вертикаль (если при этом в левом верхнем углу символы не совпадают — ребенок не будет магом);
— благословение богов всегда дает 7 положительных эффектов, размещенных правильной фигурой;
— каждое убийство дает #, начиная с правого нижнего края.
У меня поводу этой схемы вопрос:
Как связана эта часть
— известно, что у мага может быть разная предрасположенность к разным типам заклинаний (N типов)
— известно, что положение звезд влияет на успех заклинания (M положений звезд).
и эта
Итого у нас есть матрица N x M, но значение в каждой ячейке должно быть не просто суммой/произведением эффектов по строке/столбцу, (иначе в матрице нет смысла), а чем-то другим например — кармическим рисунком:
__*_*____
_*_*_*__#
__*_*__##
где * показывают божественное благословение (и знающий человек по трем звездочкам может понять, как расположена вся фигура и на что маг благословлен), а # — это тлетворное влияиние хаоса и прочий коррапшен, постепенно нарастающий.
?
А то я интуитивно понимаю, но не совсем прослеживаю.
А маг. система AW-style — у меня в тексте, как раз под кнопками, а не под рычагами.)
Просто кнопки очень разные с multiple choice'ами, в зависимости от успеха. И я согласен с твоей оценкой. Я просёк всю эту фишку «магия имеет цену» при просмотре сериала «Once upon a Time». Там этот принцип часто используется.
Окей. Квалификации искать серьезные исследования не хватает, несерьезным не доверяем, на практике проверить не хотим или не можем.
Поэтому, разумеется, займем позицию Фомы Неверующего и будем яростно сомневаться.
Да. Психология обладает очень низким уровнем доверия. Я до сих пор не уверен, что в психологии вообще что-то работает.
В лингвистике я тоже ничего не понимаю, но результатам оттуда гораздо легче поверить на слово.
мне весьма по нраву идея использовать Apocalyse Engine в качестве магической системы.
Играли в хак DW — Magi, собственно магами (а точнее волхвами). Было круто, магия на *В движке понравилась. Но лично у меня она создавала ощущение не рычагов, а скорее «каждое магическое воздействие на мир имеет свою цену, и заранее трудно предугадать, какой эта цена будет», т.е. больше мистики и пафоса, чем рационализма.
это именно высказывание «а, это у женщины от недо… статка секса».
У мужиков, кстати, тоже, хотя проявляется иначе. Повышенной агрессией, раздутым ЧСВ… Ну это женщинам должно быть виднее, в своем глазу бревно заметить сложно.
Я не «соллнышко». Ну ничуть.
Лурк — это, конечно, аргумеееент xDD
Сексизм — это именно высказывание «а, это у женщины от недо… статка секса».
А если ты намекаешь, что я феминистка в лурочном значении — ты не прав.
Слухи о том, что правила там были адаптированы из варгейма, несколько преувеличены и распространяются людьми, этих самых правил не читавшими. И уж тем более смертность персонажей там была связана не с этим.
То есть можно быть сексистом и любить девушек? ;-)
прочитал статью на лурке про феминисток:
Уступил ей место в автобусе — ты сексистская свинья, указывающая женщине на её подчинённое положение. Не уступил ей место в автобусе — мужлан невоспитанный. И дело не ограничивается автобусом. Любое проявление решительности расценивается как сексизм, любое её непроявление — как расхлябанность, недостойная мужчины.
Я сейчас вожу по СЫЩИКу NBA, там персонажи — суперагенты, поэтому там «что, одна пуля — это всё, что ты можешь? Вот помню в Бирме...» и бой продолжается.
Вторая часть — это то, как работает на самом деле: у каждого мага есть собственная матрица, которая и определяет взаимовлияние факторов.
Как эта матрица (аура) строится/изменяется — это уже более глубинные законы магии. Например,
— ребенок наследует от отца первую горизонталь, а от матери — первую вертикаль (если при этом в левом верхнем углу символы не совпадают — ребенок не будет магом);
— благословение богов всегда дает 7 положительных эффектов, размещенных правильной фигурой;
— каждое убийство дает #, начиная с правого нижнего края.
и т.д. и т.п.
Можешь попросить у Nimbus , он был мастером.
Как связана эта часть
и эта
?
А то я интуитивно понимаю, но не совсем прослеживаю.
Просто кнопки очень разные с multiple choice'ами, в зависимости от успеха. И я согласен с твоей оценкой. Я просёк всю эту фишку «магия имеет цену» при просмотре сериала «Once upon a Time». Там этот принцип часто используется.
А ссылку на хак можешь дать?
В лингвистике я тоже ничего не понимаю, но результатам оттуда гораздо легче поверить на слово.
Ну я еще и в википедии прочитал статью ;)
У мужиков, кстати, тоже, хотя проявляется иначе. Повышенной агрессией, раздутым ЧСВ… Ну это женщинам должно быть виднее, в своем глазу бревно заметить сложно.
Не намекаю и не утверждаю. Просто процитировал.
Пусть крутится колесо Самсары!
Лурк — это, конечно, аргумеееент xDD
Сексизм — это именно высказывание «а, это у женщины от недо… статка секса».
А если ты намекаешь, что я феминистка в лурочном значении — ты не прав.
То есть можно быть сексистом и любить девушек? ;-)прочитал статью на лурке про феминисток:
Не, солнышко, я не такой. Надеюсь.
А вы с Лексом — сексисты. =)