• avatar Kenait
  • 0
Если не будет излишне серьезных ран — вылечат сразу. Вообщем хил до полной, но конечности и калечащие повреждения по умолчанию не лечатся.
  • avatar LEXX
  • 0
Внезапно вахофаг, прочитавший этот отчет, поделился мнением, что «вызывает трушные вахоассоциации». Обалдев, я попросил развернуть, на что мне неразумному объяснили, что вон там, очевидно же, техножрец, а вот в той стороне, ну правда же, смешно, что объяснять приходится, арлекин. Вот так, господа, все, решительно все, с вахи спиукрадено, стыдно должно быть.
Теги приключения понравились.) Только не могу расшифровать, что такое «Шешки с заплесневелой шестью». :)
В общем — да.

Если такими силами не владеют все участники поголовно — их стоит запретить. Использовал — получи дисквалификацию.
Тут я не согласен. Это утверждение подразумевает, что ци-силы несбалансированы со всеми остальными опциями в системе.
В то время как полёт, потому что персонаж тренирован в беспредельных боевых искусствах, вполне сбалансирован с полётом потому, персонаж — крылатый эльф.
(крылатые эльфы — официальный расовый шаблон из GURPS: Подземельное Фентези 3. Они немного хрупкие, зато летают.)
  • avatar Arris
  • 1
Ци-силы — это еще один из инструментов самоукручивания, наряду с псионикой, магией, клерикалкой… и накачанными мускулами.

Насколько мне известно, чаще всего под ци-силами понимают различные методики селф-баффов — быстрее, выше, сильнее.

Этакий биометаболитический джедаизм — концентрируешь внутреннюю духовную энергию для более сильного удара, прыжка или чего-то такого.

Теми же ци-силами можно обосновать суперудары и прочие анимешные комбо.

Если такими силами не владеют все участники поголовно — их стоит запретить. Использовал — получи дисквалификацию.
И ещё один вопрос — какой у бойцов будет доступ к лечению между боями?
Шикарная история!
  • avatar Enot_M
  • 2
Шик, у нас таких прекрасных моментов, на играх по Эре, как-то не случалось.)))
  • avatar Dekk
  • 17
Я не помню свою первую игру, когда я водился, но первое вождение мне запомнилось хорошо. Началось всё с того, что друзья уговорили меня провести игру по Эре Водолея, которая по их словам была ДнД в современном мире. Правила ДнД я тогда уже знал достаточно плохо, чтобы не бояться водить. К сожалению оказалось, что там не только мир другой, но и система другая. Вы себе представляете мастера, который изучает систему пока игроки генерят персонажей? Лучшей сценой игры было обсуждение того, как добраться до дома после драки со стайкой собак-зомби. Нельзя просто так взять и уехать: колёса сгрызены напрочь, а водитель со смертельным ранением может провалить проверку на то, чтобы завести машину. Дело решили экстрасенсы: биоэнергетик заявил, что он приматывает собак на место покрышки, фиксирует их строительным скотчем, а затем делает скотч и собак прочнее стали. Есть там такая фишка у биоэнергетиков. Телепат же украл навык водителя и вёл машину, на ходу подпитывая себя и биоэнергетика Уверенностью от менее полезных коллег.

Надо ещё отметить, что после этой игры хорошим тоном стало покупать персонажу Здравый смысл, потому что из четырёх игроков никто не подумал, что такая машина на улицах города будет привлекать внимание.
Всё равно с ошибкой. Было-то «настальгия».
  • avatar mitkas
  • 8
Настольгия — это воспоминания о первой настольной ри, в которую человек играл.
  • avatar Enot_M
  • 1
И спасибо за указания на ошибку. (серьезно, у меня с этим постоянные проблемы)
  • avatar Enot_M
  • 0
На костер меня!!!!))
нОстальгия
Это ты к чему?
Мастер оружия вполне релистичен как я помню.
Хорошо. Не ной потом, что они имбы.
Хотя можешь уже сейчас начинать запасаться стальными нервами и успокоительными лекарствами. Потому что эта игра — приглашение пооптимизировать.
Я бы сказал, наоборот, возродилась (=
  • avatar Kenait
  • 0
Я хочу обычных гладиаторов, шаолиньские монахи по моему немного не из той оперы.Мастер оружия вполне релистичен как я помню.
Присоединяюсь к тому, что сказано выше про вариант 2 и вариант 4.
Ци сила в действии
Там в конце, кстати, Sword(Art) показан.