• avatar Arris
  • 0
А персонаж вообще как-нибудь передвигался в реальности? :) По локациям путешествовал? Как он такой болезный с окружением взаимодействовал?
  • avatar Arris
  • 0
/me в восторге.
  • avatar Arris
  • 0
Выложи скан или фотку, только с листа ;)
  • avatar Arris
  • 0
Меленько та как всё :( Но вроде читабельно. Спасибо.
  • avatar Arris
  • 2
Тогда уж

11) прямая провокация, завуалированная под полезный совет.

Слушай, что-то у нас однозначно негативных типов советов больше чем позитивных. Надо с этим что-то делать!
  • avatar Arris
  • 0
12) Совет, применимый, но после обсудывания и конверсии (
в свою систему ценностей и мировосприятия).

Вообще говоря, есть ли люди, применяющие услышанные советы сразу, as is, без обдумывания и конверсии?

Наверное если и есть — именно они кричат «ату его, ату, без полезные советы от слова савсем!!1 Я преминил и стало толька хуже!!11»

Edit: номер тега совета :).

Пора запилить плашки советов по типу GM Badges :)
О, точно.
10) Вызывающие спор не по своей сути, а потому, что косвенно затрагивают тему, которая неизбежно вызывает споры.
Скажем, упоминает Большую Модель, что вызывает появление охотников на большую модель;
затрагивает человеческую сексуальность, что вызывает появление феминисток, им сочувствующих, Аваллаха, культистов РПЦ и просто неудовлетворённых людей…
  • avatar Arris
  • 1
Причём разумеется, что эти ситуации не совместимы с тем сеттингом, который сейчас играется.

Проблема в том, что советы практически никогда не совместимы с тем сеттингом, который сейчас играется. Ну, по моим наблюдениям.

Но скайп не поддерживает удалённые удары мухобойкой.
У вас неправильный скайп :)
Да, у меня создаётся впечатление, что туда не попало ни одной полезной категории, вроде
8) советы, применимые в очень узком кругу ситуаций, например «таблица сокровищ серо-буро-малинового дракона». Причём разумеется, что эти ситуации не совместимы с тем сеттингом, который сейчас играется.
9) советы, которые вы бы хотели, чтобы прочитали ваши игроки. Вы также хотите бить их мухобойкой каждый раз, когда они их не выполняют. Но скайп не поддерживает удалённые удары мухобойкой.
  • avatar Arris
  • 1
Своей тульпе :D

P.S. Вот им и говорю :) Кто заминусует — тот гъуръу :D

P.P.S. /me вспоминает анекдот про курочку рябу и модератора RU.ANEKDOT
  • avatar Arris
  • 0
5) понятные, но вызывающие дискуссию, так как выражены в терминах определенной (возможно узкой) понятийной системы.

Я бы так сказал.
Обосрали.
Впрочем, должен признать, что мне не всегда понятно, о чем пишет автор. Похоже на мой стиль изложения, когда я был моложе лет на пять-семь.
@монетизация
Я надеюсь оплата через распространённые в моих краях платёжные терминалы будет?
Ну или хотя бы отправка мрачного типа в чёрных очках, чтобы он взял деньги?
Ну или хотя бы кавайной лоли в неко-ушках…
  • avatar Arris
  • 1
Чую я, ты забыл пару пунктов :) Впрочем…

Впрочем это не группы, а характеристики. Теги. К почти любому высказыванию можно применить 1+ тег. :)
Ребята, вы забываете кажется, что ваши мнения по этим вопросам — это тоже следствия полученного опыта.

Ты это кому вообще говоришь? :3
Ну есть у нас на имке 3.5 человека, которые вроде как гуруъ ролевыхъ игоръ. Остальные — нормальные же люди :)
  • avatar Arris
  • 0
На самом деле статьи-то дельные :)

Автору бы с грамотностью поработать, со стилем изложения, с языком… потом чуток подрасти. Но это все дело наживное.

Факт в том, что у него есть свое мнение, явно выработанное на собственном опыте. Которым (опытом и мнением) он делится, хотя и в несколько безапелляционной (кот бы говорил, на себя посмотрите!!!) форме.

P.S. Конечно же уважаемые участники сообщества «лучше» знают, что, как, где и когда им делать с игроками, персонажами и мастерами :) Ребята, вы забываете кажется, что ваши мнения по этим вопросам — это тоже следствия полученного опыта.
Мнение, опубликованное на имке не является абсолютной истиной, пусть и набирает стопицот плюсов :) Это ж очевидно! :)
На самом деле, учитывая состояние теории НРИ, я бы разбил советы на следующие группы:
1) тривиальные (но в последствии могут перейти в другую категорию по мере развития ролевой мысли)
2) спорные (сделанное спорное утверждение, вне зависимости от истинности, вызывает не меньше сотни комментариев)
3) кажущиеся правильными, когда их читаешь, но если подумать — неверные.
4) непонятные, потому что используют незнакомый фреймворк.
5) понятные, но разным людям разными способами (зачастую это означает, что они ещё и спорные), потому что используют малоизвестный/плохо документированный фреймворк вроде Большой Модели.
6) заведомо неверные, кроме как в экзотических обстоятельствах вроде наличия хороших специально дрессированных игроков
7) неприменимые, такие как «переформатируйте свою игровую группу» для человека, у которого игровая группа состоит из пожизнёвых контактов. (если ваша ролевая группа состоит из ваших братьев и сестёр — все советы «гоните игрока поганой метлой» не работают)
  • avatar Arris
  • 0
Уютный дневничок же :)
Преимущество. Будь он на английском — никто бы про него и не вспомнил.
  • avatar Arris
  • 1
Конечно!

Мнение, опубликованное на имке не является абсолютной истиной, пусть и набирает стопицот плюсов :) Это ж очевидно! :)

Оно является мнением, которое поддерживает (плюсиками) часть местного сообщества. А ту часть, которую это мнение не поддерживает, остальные минусуют. Специальная кармическая дисциплина в действии. При этом вопрос истинности или неистинности утвержждений остается за кадром — главное не истина, а мнение сообщества, довольно узкого, стоит отметить.

P.S. Ой не зря нас называли илитотой, ой не зря :(