О, точно.
10) Вызывающие спор не по своей сути, а потому, что косвенно затрагивают тему, которая неизбежно вызывает споры.
Скажем, упоминает Большую Модель, что вызывает появление охотников на большую модель;
затрагивает человеческую сексуальность, что вызывает появление феминисток, им сочувствующих, Аваллаха, культистов РПЦ и просто неудовлетворённых людей…
Да, у меня создаётся впечатление, что туда не попало ни одной полезной категории, вроде
8) советы, применимые в очень узком кругу ситуаций, например «таблица сокровищ серо-буро-малинового дракона». Причём разумеется, что эти ситуации не совместимы с тем сеттингом, который сейчас играется.
9) советы, которые вы бы хотели, чтобы прочитали ваши игроки. Вы также хотите бить их мухобойкой каждый раз, когда они их не выполняют. Но скайп не поддерживает удалённые удары мухобойкой.
@монетизация
Я надеюсь оплата через распространённые в моих краях платёжные терминалы будет?
Ну или хотя бы отправка мрачного типа в чёрных очках, чтобы он взял деньги?
Ну или хотя бы кавайной лоли в неко-ушках…
Автору бы с грамотностью поработать, со стилем изложения, с языком… потом чуток подрасти. Но это все дело наживное.
Факт в том, что у него есть свое мнение, явно выработанное на собственном опыте. Которым (опытом и мнением) он делится, хотя и в несколько безапелляционной (кот бы говорил, на себя посмотрите!!!) форме.
P.S. Конечно же уважаемые участники сообщества «лучше» знают, что, как, где и когда им делать с игроками, персонажами и мастерами :) Ребята, вы забываете кажется, что ваши мнения по этим вопросам — это тоже следствия полученного опыта.
Мнение, опубликованное на имке не является абсолютной истиной, пусть и набирает стопицот плюсов :) Это ж очевидно! :)
На самом деле, учитывая состояние теории НРИ, я бы разбил советы на следующие группы:
1) тривиальные (но в последствии могут перейти в другую категорию по мере развития ролевой мысли)
2) спорные (сделанное спорное утверждение, вне зависимости от истинности, вызывает не меньше сотни комментариев)
3) кажущиеся правильными, когда их читаешь, но если подумать — неверные.
4) непонятные, потому что используют незнакомый фреймворк.
5) понятные, но разным людям разными способами (зачастую это означает, что они ещё и спорные), потому что используют малоизвестный/плохо документированный фреймворк вроде Большой Модели.
6) заведомо неверные, кроме как в экзотических обстоятельствах вроде наличия хороших специально дрессированных игроков
7) неприменимые, такие как «переформатируйте свою игровую группу» для человека, у которого игровая группа состоит из пожизнёвых контактов. (если ваша ролевая группа состоит из ваших братьев и сестёр — все советы «гоните игрока поганой метлой» не работают)
Мнение, опубликованное на имке не является абсолютной истиной, пусть и набирает стопицот плюсов :) Это ж очевидно! :)
Оно является мнением, которое поддерживает (плюсиками) часть местного сообщества. А ту часть, которую это мнение не поддерживает, остальные минусуют. Специальная кармическая дисциплина в действии. При этом вопрос истинности или неистинности утвержждений остается за кадром — главное не истина, а мнениесообщества, довольно узкого, стоит отметить.
P.S. Ой не зря нас называли илитотой, ой не зря :(
11) прямая провокация, завуалированная под полезный совет.
Слушай, что-то у нас однозначно негативных типов советов больше чем позитивных. Надо с этим что-то делать!
в свою систему ценностей и мировосприятия).
Вообще говоря, есть ли люди, применяющие услышанные советы сразу, as is, без обдумывания и конверсии?
Наверное если и есть — именно они кричат «ату его, ату, без полезные советы от слова савсем!!1 Я преминил и стало толька хуже!!11»
Edit: номер тега совета :).
Пора запилить плашки советов по типу GM Badges :)
10) Вызывающие спор не по своей сути, а потому, что косвенно затрагивают тему, которая неизбежно вызывает споры.
Скажем, упоминает Большую Модель, что вызывает появление охотников на большую модель;
затрагивает человеческую сексуальность, что вызывает появление феминисток, им сочувствующих, Аваллаха,
культистов РПЦи просто неудовлетворённых людей…Проблема в том, что советы практически никогда не совместимы с тем сеттингом, который сейчас играется. Ну, по моим наблюдениям.
У вас неправильный скайп :)
8) советы, применимые в очень узком кругу ситуаций, например «таблица сокровищ серо-буро-малинового дракона». Причём разумеется, что эти ситуации не совместимы с тем сеттингом, который сейчас играется.
9) советы, которые вы бы хотели, чтобы прочитали ваши игроки. Вы также хотите бить их мухобойкой каждый раз, когда они их не выполняют. Но скайп не поддерживает удалённые удары мухобойкой.
P.S. Вот им и говорю :) Кто заминусует — тот гъуръу :D
P.P.S. /me вспоминает анекдот про курочку рябу и модератора RU.ANEKDOT
Я бы так сказал.
Впрочем, должен признать, что мне не всегда понятно, о чем пишет автор. Похоже на мой стиль изложения, когда я был моложе лет на пять-семь.
Я надеюсь оплата через распространённые в моих краях платёжные терминалы будет?
Ну или хотя бы отправка мрачного типа в чёрных очках, чтобы он взял деньги?
Ну или хотя бы кавайной лоли в неко-ушках…
Впрочем это не группы, а характеристики. Теги. К почти любому высказыванию можно применить 1+ тег. :)
Ты это кому вообще говоришь? :3
Ну есть у нас на имке 3.5 человека, которые вроде как гуруъ ролевыхъ игоръ. Остальные — нормальные же люди :)
Автору бы с грамотностью поработать, со стилем изложения, с языком… потом чуток подрасти. Но это все дело наживное.
Факт в том, что у него есть свое мнение, явно выработанное на собственном опыте. Которым (опытом и мнением) он делится, хотя и в несколько безапелляционной (кот бы говорил, на себя посмотрите!!!) форме.
P.S. Конечно же уважаемые участники сообщества «лучше» знают, что, как, где и когда им делать с игроками, персонажами и мастерами :) Ребята, вы забываете кажется, что ваши мнения по этим вопросам — это тоже следствия полученного опыта.
1) тривиальные (но в последствии могут перейти в другую категорию по мере развития ролевой мысли)
2) спорные (сделанное спорное утверждение, вне зависимости от истинности, вызывает не меньше сотни комментариев)
3) кажущиеся правильными, когда их читаешь, но если подумать — неверные.
4) непонятные, потому что используют незнакомый фреймворк.
5) понятные, но разным людям разными способами (зачастую это означает, что они ещё и спорные), потому что используют малоизвестный/плохо документированный фреймворк вроде Большой Модели.
6) заведомо неверные, кроме как в экзотических обстоятельствах вроде наличия
хорошихспециально дрессированных игроков7) неприменимые, такие как «переформатируйте свою игровую группу» для человека, у которого игровая группа состоит из пожизнёвых контактов. (если ваша ролевая группа состоит из ваших братьев и сестёр — все советы «гоните игрока поганой метлой» не работают)
Мнение, опубликованное на имке не является абсолютной истиной, пусть и набирает стопицот плюсов :) Это ж очевидно! :)
Оно является мнением, которое поддерживает (плюсиками) часть местного сообщества. А ту часть, которую это мнение не поддерживает, остальные минусуют. Специальная кармическая дисциплина в действии. При этом вопрос истинности или неистинности утвержждений остается за кадром — главное не истина, а мнение сообщества, довольно узкого, стоит отметить.
P.S. Ой не зря нас называли илитотой, ой не зря :(