я вижу несколько вариантов того, что вы сделали не так:
1) мини-камера вполне может входить в стандартный инвентарь эксперта по электронике (у него же есть соответствующая исследовательская способность?). Предусмотрительность — для всяких неочевидных вещей типа веревки или запасного ниппеля к спускающему колесу.
С т.зр. драматического запаса: если в фильме появляется хакер, то у него есть всё/почти всё, что нужно для работы (ноутбук, смартфон, переходник на нужный разъем, флешка с адскими программами).
2) вам не нужно осматривать улицу на предмет подходящих мест. Если у вас есть эксперт, камера и желание её установить — значит вы можете её установить.
3) мастер не должен давать игрокам тратить очки впустую. Если игрок, скрепя сердце, тратит последние пойнты — действие должно быть успешным (если это осмысленное действие), кроме, м.б. погонь/боевок.
Чтобы этого добится — можно ставить низкую сложность / при провале давать успех с последствиями (всё это описано в книге).
Про системы? Или про текущие игры? :)
Предпочетаю cистемы RoS, WHRP 2ed, OWoD, GURPS. Но так вообще не особо привередлив. Разве только слишком уж rules light и нарративные системки недолюбливаю.
Насколько я помню в Шэдоуране не расписывали подробности поражения имеющимся лазерным оружием, в том плане отрывистый ли луч как в Звёздных Войнах или удерживается в течении короткого времени (ну там около пол секунды допустим). Так что даже если брать эту странную классификацию бластера, как стреляющего «лазерными отрезками» непонятно. Хотя в нынешних редакциях, быть может это и детализировали.
Да нет, просто бластер стреляет не большими лазерными отрезками (в ЗВ), а не лучами, а в других, более ранних произведениях, просто, пучками абстрактых частиц. Хендвейвиум, другими словами.
Лазерное оружие — это самый настоящий лазер. Только боевой.
Со Звёздными Войнами разница в том, что а Шэдоуране — это убероружие военное очень дорогое с небольшим боезапасом и способное поражать бронированные цели и даже транспорт на большом расстоянии. В ЗВ — это ширпотреб и можно стрелять часто, не парясь особо о зарядах. По скорострельности почти одинаковые скорее всего. +Габариты больше в Шэдоуране и зависимое питание от батарей (провод). Хотя в нынешних редакциях может Арес уже и прокачался до лучших технологий. Вот наверное и вся разница.
Ну, извините за буквоедство, но для меня бластеры и лазерное оружие — сильно разные вещи. Бластер — этоте штуки из Звездных Войн, а лазерное оружие — ну, лазерное оружие. Обычно, стационарное или как части техники, но потом я увидел варианты из Fallout 3. Но между ними большая разница.
Есть две стороны огнестрела.
1. Пистолет в руках соперника по дуэли.
2. Снайпер.
Я говорил о первой. Снайпер игнорится точно так же — сверхскоростная пуля может и опережает звук, но прицелиться и попасть в мечущуюся с высокой скоростью цель мягко говоря, непросто. Больше проблем с суспеншен оф дисбилиф создает, как выше заметил Грей, одежка. :)
Пользователи Ролемансера, кажется, пытались что-то такое сделать (под названием, дай бог памяти, World of Xeen), но я не знаю, до какой стадии разработки они дошли.
УПД: Пардон, ошибся. Это, судя по всему, была самописная компьютерная игра, а не настолка.
1) мини-камера вполне может входить в стандартный инвентарь эксперта по электронике (у него же есть соответствующая исследовательская способность?). Предусмотрительность — для всяких неочевидных вещей типа веревки или запасного ниппеля к спускающему колесу.
С т.зр. драматического запаса: если в фильме появляется хакер, то у него есть всё/почти всё, что нужно для работы (ноутбук, смартфон, переходник на нужный разъем, флешка с адскими программами).
2) вам не нужно осматривать улицу на предмет подходящих мест. Если у вас есть эксперт, камера и желание её установить — значит вы можете её установить.
3) мастер не должен давать игрокам тратить очки впустую. Если игрок, скрепя сердце, тратит последние пойнты — действие должно быть успешным (если это осмысленное действие), кроме, м.б. погонь/боевок.
Чтобы этого добится — можно ставить низкую сложность / при провале давать успех с последствиями (всё это описано в книге).
Но я плохо представляю денжен по миру HoMM3 :)
P.S. Аррису хочется попридираться к буквам.
Предпочетаю cистемы RoS, WHRP 2ed, OWoD, GURPS. Но так вообще не особо привередлив. Разве только слишком уж rules light и нарративные системки недолюбливаю.
Лазерное оружие — это самый настоящий лазер. Только боевой.
1. Пистолет в руках соперника по дуэли.
2. Снайпер.
Я говорил о первой. Снайпер игнорится точно так же — сверхскоростная пуля может и опережает звук, но прицелиться и попасть в мечущуюся с высокой скоростью цель мягко говоря, непросто. Больше проблем с суспеншен оф дисбилиф создает, как выше заметил Грей, одежка. :)
УПД: Пардон, ошибся. Это, судя по всему, была самописная компьютерная игра, а не настолка.