Даже если кто-то поводит, то обычно у всей группы остаётся мнение «лучше бы доиграли прошлый раз», если конечно мы не играем по *Вэ раз в месяц.
Мы доиграли прошлый раз. После чего игроки сказали, что в эту кампанию они наигрались и водить не будут. Это совсем не помогло мне справится с GM Burnout, честное слово.
Я бы охарактеризовал такое отношение именно как «предвзятое». Не знаю, как воспитывали тебя, может, в перерывах между постами ты ходишь бить тех, кто отличается от тебя по национальности или сексуальной ориентации, но меня воспитывали на предрассудки не полагаться.
P.S. Ну, я даже не знаю… Наверное потому, что я по жизни зануда и от меня не бегут лишь немногие избранные и те, кто благословлены тем, что наше общение строго дозировано?
Возможно тебе надо наоборот быть попроще, ну не знаю. Конфликты бывают, а как же без них, все мы люди, только фокусироваться надо на позитивных моментах, а не негативных. Надеюсь в повседневном общении с друзьями ты не бежишь читать книжки по эмм… психологии, чтобы «решить проблемы»?
У меня вот в группе есть как минимум один игрок, с которым у нас ну просто кардинально отличаются политические взгляды. И мы постоянно с ним спорим по жизни — ну и что такого? это нормальная жизнь.
может тебе легче станет, что в первый раз, когда игроки меня в этот раз спросили — «к чему нам готовится в этой кампании» я с абсолютно серьезным лицом им ответил — «ну как к чему, как всегда, к боли и унижению». возникла пауза. наши взгляды пересеклись. а потом мы все рассмеялись.
договорённость «ну, первую сессию повожу я, а потом пусть кто-то другой поводит, мне тоже поиграть хочется»
Самая ужасная договорённость относительно игр, которую я встречал.
Даже если кто-то поводит, то обычно у всей группы остаётся мнение «лучше бы доиграли прошлый раз», если конечно мы не играем по *Вэ раз в месяц.
ну да, и ты ударился в ролевую «науку»? ну и что, помогли тебе твои ляхи эти большие модели, спотлайты и прочее-прочее?
В целом да. Теперь я знаю о заметно большем количестве «подводных камней», которые надо учитывать при игре и подготовке к ней.
Правда, я до сих пор не нашёл никакой информации о том, что делать, когда обнаружил, что партия получилась не доблестными героями, а редкостными негодяями, кроме как потребовать так не делать на внеигровом уровне.
Почему, нет. Я — например. У меня годами не было возможности играть настолки, вместо этого я читал околоролевые тексты: вроде статей с советами, игрового юмора, переводов классов дынды, а потом и форумов. Я, правда, не считаю себя посвященным чего бы то ни было, но «горе о ума» регулярно имеет место быть, когда я лезу мастеру под руку с сотней советов, как можно было бы.
Но я точно знаю — это не потому, что я начитался прогрессивных ролевых «наук» с форумов и имочки, а потому, что я — зануда, который достает мастера до тех пор, пока у него не перегружаются все информационные каналы и не начинает заболевать голова. И вот это — действительно создает мне и окружающим проблемы. А не теория ролевых игр.
Всё что я говорю о НРИ, я говорю с позиции мастера. С двухтысячного года, я играл раза два или три (причём, если считать в сессиях — ваншоты). Причём скорее два. Я ничерта не знаю о том, что значит быть игроком в НРИ.
Это важный модификатор всех моих суждений, как мне кажется.
А так, да.
все твои соигроки находятся на примерно одной и той же морально-этической позиции
Пожалуй, теперь я буду говорить, что это играть таким образом, что суметь довести себя, при помощи такого позитивного хобби как НРИ, не предполагающего вообще никаких проблемных ситуаций, до состояния «на грани ссоры с друзьями».
Я не знаю, как оно у тебя не предполагает никаких конфликтных ситуаций. Возможно, все твои соигроки находятся на примерно одной и той же морально-этической позиции, и у вас у всех одно мнение о том, можно или нельзя стрелять в кавайных лолей, если они не напали первыми.
Или возможно они у тебя держат слово и соблюдают договорённости, в результате чего договорённость «ну, первую сессию повожу я, а потом пусть кто-то другой поводит, мне тоже поиграть хочется» соблюдаются.
И, прошу заметить всех, ощущения на пустом месте не складываются. Ничто так не дискредитирует идею, как её упоротые апологеты (а как православный человек, поверьте, я знаю, что такое быть в сообществе подвергнутом обструкции, в силу отдельных, единичных, эксцессов связанных с деятельностью одиозных представителей).
Я вполне наблюдал как игрок приносил новый билд, показывал его остальным, собирал их искренние поздравления и после пары сессий менял персонажа. Потому что так выглядело билдостроение в кругу друзей. Точно так же безо всякой оптимизации люди запросто ломали другим удовольствие от игры. Так что, сдаётся мне, что ты ищешь причину падения в камне, а не в том, кто его бросил.
Большую Модель вся группа прочитала?
Говорят, без этого игры не взлетают.
Как я уже говорил, для того, чтобы игра «взлетела», не нужно, чтобы вся группа прочитала большую модель. Я всё хочу построить описание плейтеста ГУРПС Технической Борьбы на основании своих знаний БМ, но написать его так, чтобы было понятно непосвящённому.
я в первую очередь заинтересован в удовольствии от хобби — люди с патологией мессианства (а у меня сложилось именно такое предвзятое ощущение от общения с людьми исповедующими ролевую «науку») ничего хорошего в мою игру не принесут.
Вот многие часто спрашивают «что такое играть не правильно?» Пожалуй, теперь я буду говорить, что это играть таким образом, что суметь довести себя, при помощи такого позитивного хобби как НРИ, не предполагающего вообще никаких проблемных ситуаций, до состояния «на грани ссоры с друзьями».
Но, вообще, спасибо Фланнан. И не только за подачу вышеизложенной мысли.
Но и за то, что даёшь возможность дико радоваться за свой путь в НРИ. Обошедшийся без подобного самокозления.
ну да, и ты ударился в ролевую «науку»? ну и что, помогли тебе твои ляхи эти большие модели, спотлайты и прочее-прочее? а ты не думал, что это может быть обычный кризис среднего возраста вождения, когда после н+1 лет игры ты понимаешь, что занимаешься этим уже слишком долго и «исписался»? может стоит взять перерыв? может некоторые из твоих игроков с возрастом потеряли интерес к ролевым играм (у меня лично такое было)? тысячи причин короче.
Нет. Фигги продемонстрировал проблему и вместо того, чтобы придумать решение, как красиво встроить машину в сюжет или завязать на ней какой-то общественный квест, он просто систематически срал игроку в кашу. Охуенный совет.
P.S. Ну, я даже не знаю… Наверное потому, что я по жизни зануда и от меня не бегут лишь немногие избранные и те, кто благословлены тем, что наше общение строго дозировано?
У меня вот в группе есть как минимум один игрок, с которым у нас ну просто кардинально отличаются политические взгляды. И мы постоянно с ним спорим по жизни — ну и что такого? это нормальная жизнь.
может тебе легче станет, что в первый раз, когда игроки меня в этот раз спросили — «к чему нам готовится в этой кампании» я с абсолютно серьезным лицом им ответил — «ну как к чему, как всегда, к боли и унижению». возникла пауза. наши взгляды пересеклись. а потом мы все рассмеялись.
Даже если кто-то поводит, то обычно у всей группы остаётся мнение «лучше бы доиграли прошлый раз», если конечно мы не играем по *Вэ раз в месяц.
А откуда ты это точно знаешь?
Но вообще спасибо за рассказик. Очень, очень, очень хорошее описание «ролевого пути» :) Краткое, ёмкое, информативное. Буду иной раз ссылаться.
Правда, я до сих пор не нашёл никакой информации о том, что делать, когда обнаружил, что партия получилась не доблестными героями, а редкостными негодяями, кроме как потребовать так не делать на внеигровом уровне.
Но я точно знаю — это не потому, что я начитался прогрессивных ролевых «наук» с форумов и имочки, а потому, что я — зануда, который достает мастера до тех пор, пока у него не перегружаются все информационные каналы и не начинает заболевать голова. И вот это — действительно создает мне и окружающим проблемы. А не теория ролевых игр.
Всё что я говорю о НРИ, я говорю с позиции мастера. С двухтысячного года, я играл раза два или три (причём, если считать в сессиях — ваншоты). Причём скорее два. Я ничерта не знаю о том, что значит быть игроком в НРИ.
Это важный модификатор всех моих суждений, как мне кажется.
А так, да.
Играю со своими клонами.
Или возможно они у тебя держат слово и соблюдают договорённости, в результате чего договорённость «ну, первую сессию повожу я, а потом пусть кто-то другой поводит, мне тоже поиграть хочется» соблюдаются.
Но, вообще, спасибо Фланнан. И не только за подачу вышеизложенной мысли.
Но и за то, что даёшь возможность дико радоваться за свой путь в НРИ. Обошедшийся без подобного самокозления.
твои ляхиэти большие модели, спотлайты и прочее-прочее? а ты не думал, что это может быть обычный кризиссреднего возраставождения, когда после н+1 лет игры ты понимаешь, что занимаешься этим уже слишком долго и «исписался»? может стоит взять перерыв? может некоторые из твоих игроков с возрастом потеряли интерес к ролевым играм (у меня лично такое было)? тысячи причин короче.Большую Модель вся группа прочитала?
Говорят, без этого игры не взлетают.