Или вот Очки Заклинаний. Почему б не разрешить магам колдовать свободно и безлимитно, с необходимостью тратить Сложновосполнимые Очки Заклинаний только на разного рода интересные крышесносящие эффекты (создание волшебных предметов, серьёзное превышение чаровных мощей, постоянные эффекты навроде проклятий и благословлений). А чтоб не злоупотребляли, пусть за ними при провале чека на заклинание какой-нибудь Тиндалов Пёс из угла приходит или черти с антресолей прыгают.
Это не каждому миру подходит. Мир, в котором у мага N магии в день, имеет совсем другую магоэкономику, чем тот, в котором при провале маг открывает портал в преиподнюю, откуда вырываются орды демонов и захватывают мир.
Но если хочется упрощать — можно сделать так, чтобы магия при работе/при провале/при результате броска, делящемся на 3… наносила урон по хитпоинтам или что у вас их заменяет.
Так дали б им удобный конструктор заклинаний, или еще лучше б украли его из уже существующей системы.
И заранее извините за вопрос, но Вам не кажется, что увлекательный менеджмент Очков Заклинаний, Очков Здоровья и Очков Действия — конечно увлекателен, но слишком уж много этих постоянно изменяющихся циферок.
Т.е. сократи кол-во Action Points раза в два и сократи кол-во AP которых требует каждое действие, суть вроде не сильно изменится?
Предполагается возможность тратить дополнительные очки
Или вот Очки Заклинаний. Почему б не разрешить магам колдовать свободно и безлимитно, с необходимостью тратить Сложновосполнимые Очки Заклинаний только на разного рода интересные крышесносящие эффекты (создание волшебных предметов, серьёзное превышение чаровных мощей, постоянные эффекты навроде проклятий и благословлений). А чтоб не злоупотребляли, пусть за ними при провале чека на заклинание какой-нибудь Тиндалов Пёс из угла приходит или черти с антресолей прыгают.
тезисно описать доморощенную систему
Нет правил по захватам, броскам и другим приёмам борьбы.
Не гневись, батюшка. Бес попутал молодого сорванца. Не буду я больше такой чертовщиной заниматься. Прощения прошу у тебя. Не хочу иродом окаянным быть более.
Я договорился с Ордосом с фМРИ о том, что он поговорит с Дорианам, который создаст некоторый образ хорошего Affectuum'a у Радагаста. Радагаст даст одного из своих виртуалов мне, и я уже сам себя заминусовал. И всё это ради фразы «за что хоть минус?: С», которая должна вызвать жалость у людей. Мухахахахахахахахаха!!!
Но если хочется упрощать — можно сделать так, чтобы магия при работе/при провале/при результате броска, делящемся на 3… наносила урон по хитпоинтам или что у вас их заменяет.
И заранее извините за вопрос, но Вам не кажется, что увлекательный менеджмент Очков Заклинаний, Очков Здоровья и Очков Действия — конечно увлекателен, но слишком уж много этих постоянно изменяющихся циферок.
Т.е. сократи кол-во Action Points раза в два и сократи кол-во AP которых требует каждое действие, суть вроде не сильно изменится?
Или вот Очки Заклинаний. Почему б не разрешить магам колдовать свободно и безлимитно, с необходимостью тратить Сложновосполнимые Очки Заклинаний только на разного рода интересные крышесносящие эффекты (создание волшебных предметов, серьёзное превышение чаровных мощей, постоянные эффекты навроде проклятий и благословлений). А чтоб не злоупотребляли, пусть за ними при провале чека на заклинание какой-нибудь Тиндалов Пёс из угла приходит или черти с антресолей прыгают.
Нет правил по захватам, броскам и другим приёмам борьбы.
промахнулся по кнопке
Что не так-то?
Их там всего десятка три. Пришлось что-то додумывать только один раз.