Аха-ха-ха-ха, что ты делаешь, прекрати. Серьёзно. Это даже не смешно. The Division — это ААА. The Crew — это ААА. TES:O — AAA. Destiny — AAA. И все эти ММО выйдут на консоли.
После того цирка с конями, когда я пытался сначала поставить Стим, затем восстановить свой пароль, Вальве нужно предложить что-то очень мне выгодное, чтобы я посмотрел в их сторону снова.
И да, я в курсе, что сейчас они изменились к лучшему.
Просто есть факт, что консоли — это выгодный рынок с минимальным уровнем пиратства.
Я не знаю, как с этим делом обстоит сейчас, но в моих глазах надолго отпечатался образ чувака, в режиме реального времени качающего и выпекающего, как пирожки, диски для своего 360-го, чисто чтобы показать мне, какие там эксклюзивы есть.
Т.е. тебя отпугнуло меньше десятка кликов мышкой с отсутствием сложных настроек? О_о Ну еще там есть несколько минут ожидания, нужно создать директорию для игор (если предпочитаешь хранить их на другом диске, как я, дефолтная располагается по соседству со стимом), ввести данные кредитки. После этого покупка игры занимает примерно столько же, сколько запуск торрента, установка из библиотеки — еще несколько кликов мышкой (в основном по кнопке «далее»), т.е. после начальной установки игры получить так же просто как на торрентах(иногда и проще, если пиратка требует какого-то хака), и тут уже включаются другие удобства, перечисленные выше + например то, что на страничке игры в стиме можно посмотреть трейлер или узнать оценку метакритика.
Я и не спорю. Просто есть факт, что консоли — это выгодный рынок с минимальным уровнем пиратства. На этом рынке можно не просто отбить деньги на разработку, а получить доход превышающий затраты в несколько раз.
Поправлю только один момент. Это всё касается европейских, северо-американских и теперь ещё рынка дальневосточных стран Азии. В силу очевидых причин. Даже в России сервис не очень. А если учесть специфику выпуска программного обеспечения под XBox One и PS4 и их работу в нашем регионе. То може смело говорить о чёткой выраженности этой специфике.
ПК, прежде всего, это работа, а не игрушки, о чём говорят, например, продажи 1С бухгалтерии только в этой стране, которые намного выгоднее, с финансовой точки зрения, чем любая разработка индустрии развлечений. Плюс — мобильный рынок, который так же обогнал рынок ПК.
Хм, спорное утверждение. Я могу сказать, что PC — это универсальный инструмент. В том числе и для игрушек. Его вообще можно заточить под то, что ты хочешь. Это как GURPS.
Обрати внимание на количество игровых акусессуаров для PC. Посмотри на количество только игровых мышей, клавиатур, джойстиков для симуляторов, самой массивности игр (я забыл упомянуть World of Tanks, который недавно решил выходить на консолях, после долгого пребывания на PC). Как ты думаешь, проект ААА класса как ArchAge выйдет на консолях? Я специально говорю про MMORPG, так как в большинстве случаев играть в них как и в FPS на консолях просто ужасно.
Я и не спорю, что оно окупилось и принесло прибыль. Я подхожу с точки зрения финансовой выгоды для компании-производителя компьютерных игр. И эта выгода — не на ПК. Потому что окупаемость продукта там ЗАМЕТНО ниже. Если бы, например, ГТА 5 выпустили бы сразу на ПК — то таких продаж не было бы. Потому что все, кто имеет две платформы, скачали бы пиратку.
И в общем 214,058 Копий на третьей неделе. То есть 44 тысячи копий после первых 24 часов. Успех. За 4 недели Рим 2 скатился до 58го места в чарте продаж по всему миру.
Я не спорю, что их карта может быть удобней стандартной, той которой я пользуюсь, но то, что при оплате в их терминале мне потом приходили смски с их спамом это факт.
Этот сэндбокс считается ААА. Смотри внимательно. :D
Ну ты меня насмешил. :3
Аха-ха-ха-ха, что ты делаешь, прекрати. Серьёзно. Это даже не смешно. The Division — это ААА. The Crew — это ААА. TES:O — AAA. Destiny — AAA. И все эти ММО выйдут на консоли.
Нормально играется. Проверенно.
И да, я в курсе, что сейчас они изменились к лучшему.
P.S. У меня кстати есть >:)
Поправлю только один момент. Это всё касается европейских, северо-американских и теперь ещё рынка дальневосточных стран Азии. В силу очевидых причин. Даже в России сервис не очень. А если учесть специфику выпуска программного обеспечения под XBox One и PS4 и их работу в нашем регионе. То може смело говорить о чёткой выраженности этой специфике.
Хм, спорное утверждение. Я могу сказать, что PC — это универсальный инструмент. В том числе и для игрушек. Его вообще можно заточить под то, что ты хочешь. Это как GURPS.
Обрати внимание на количество игровых акусессуаров для PC. Посмотри на количество только игровых мышей, клавиатур, джойстиков для симуляторов, самой массивности игр (я забыл упомянуть World of Tanks, который недавно решил выходить на консолях, после долгого пребывания на PC). Как ты думаешь, проект ААА класса как ArchAge выйдет на консолях? Я специально говорю про MMORPG, так как в большинстве случаев играть в них как и в FPS на консолях просто ужасно.