Я скрестил пальцы. Хотя, на самом деле, заказал консоль ради Crew, Division, MGS, FF и KH. Я не могу пропустить эти игры. Хоть тресни.
  • avatar flannan
  • 0
Скайрим убог по другой причине. Потому, что он Скайрим.
Сам Скайрим, в целом, не плох. Хотя ролевую систему урезали.
Но интерфейс… почему я не могу парировать, если у меня в каждой руке по мечу? потому что на консоли не хватает кнопок! Только у меня не консоль.
Интерфейс Скайрима
Скайрим убог по другой причине. Потому, что он Скайрим.

И уж тем более я их не понимаю, когда они думают, что портирование на PC не окупится
Портирование на PC, чаще всего, не окупается. Максимум покрывает затраты. Для сравнения — посмотри продажи того же Скайрима на консоли и на PC. Проблема даже не в пиратстве, проблема в том, что консоли — это унифицированное железо и, выпуская игру под это железо, ты можешь быть уверен, что все покупатели останутся довольными. Выпуская игру на ПК — тебе надо озаботиться тем, что очень большое количество потенциальных покупателей до сих пор сидят на машинах предыдущего поколения, которая с надрывом потянет твой шедевр.

Касательно пиратства — можно вспомнить Fallout'ы, Arcanum, VtM: Bloodlines. Прекрасные игры, за которые не жалко отдать кровные. Они окупились на ПК?
Зачем бесплатные. Делайте платные обновления с крутым контентом.
  • avatar flannan
  • 1
Я дам вот эту ссылку: imaginaria.ru/p/the-same-page-tool.html и оттуда дальше по ссылкам. Теги «подготовка», «инструмент», «игроки».
Вооот. Это правильный подход. Я больше про подход производителей, чем пиратов.

Не надо ратовать за ужесточение законов, защищайте свой продукт, делайте его так, чтобы скопированной информации не хватало для полноценного использования, добавляйте онлайновый сервис и бесплатные обновления для покупателей. В конце-концов сделайте так, чтобы купить продукт было проще, чем скачать.
и если она на некстгены выйдет. =)
  • avatar flannan
  • 0
Обделенные игрой хардкорные PC-игроки опять называют ее «мыльным кинцом», но я уже говорил о причинах.
Причинах. Интерфейс Скайрима разрабатывался под консоли, и именно поэтому он так убог. Консоли вообще ужасная игровая платформа.

В один прекрасный момент студия Rockstar решила не выпускать Red Dead Redemption на платформе PC. Причин, скорее всего, было много, но, тем не менее, высокий уровень пиратства на PC также был в их списке.
Если производители почему-то думают, что те, кто обычно игры пиратит, побегут давать им деньги, когда те портируют на консоли — они глубоко заблуждаются.
И уж тем более я их не понимаю, когда они думают, что портирование на PC не окупится. Я конечно знаю, что процесс разработки, несмотря на огромные бюджеты, ведётся ужасно и не позволяет легко переключить на другое железо, в отличие от опенсорсных программ. Но почему они просто не введут нормальный процесс разработки? неужели это будет стоить такую уж пропасть денег?
Скажу за свою самую старую компанию:
— 3 айтишника в одной квартире, не считая собаки (:
  • avatar AgtGray
  • 0
Если выйдет, верно.
когда она выйдет на персональных компьютерах

Если выйдет. Лично я, предзаказав ПС4, очень жду ГТАшку на некстгены.
  • avatar AgtGray
  • 6
Ну да, я не раз замечал за людьми желание оправдывать свои экономические решения любым, пусть самым иррациональным способом. Это касается как тех, кто что-то не хочет купить, так и тех, кто отдал свои кровные и не хочет признавать этой ошибки.
Если у вас нет приставки, но есть ПиСи, я рекомендую судить о том, «мыльное» ли «кенцо» эта ГТА5, когда она выйдет на персональных компьютерах. Сам так сделаю.

Что до примера с ценой Красной Земли — он мне не понятен. Даже, если бы я не покупал ИНРИНРЮ по принципу «собери их всех», я все равно ушел бы с Ролекона с экземпляром КЗ. Потому что на 110% стоит своих денег, как ты верно заметил ранее.

Или это кто-то конкретный считает, что Студия 101 «наживается на бедном ролевике»?
  • avatar Aleksay
  • 0
Шелли Задранец же!
  • avatar -Funt-
  • 0
Добавил.
Юля — Дварф-варвар

Переклинило и решил себе представить дварфа-варвара по имени Юля. Долго думал.
  • avatar -Funt-
  • 0
Добавил. Кроме военных.
+ 2 айтишника, 1 переводчик, 1 продавец.
  • Важные неписи:
    Робин потрошитель— Вор и убийца который постоянно в контрах Джеком. Именно у него Джек украл карту сокровищ. И Робин знает об этом.
    Джейсен и Стетхем — братья мордовороты понедельники Робина.(пока не учавствуют)
    Это как Пятница, только их 2-е и понедельники.
  • Квартал полуросликов встретил ребят приятным ароматом свежеиспеченного хлеба. Сразу несколько лавочек торговали им, видимо снабжая весь район.
    -Уважаемый, а где нам Рыжика бы найти? — окликнул первого встречного Джек.
    -А вам которого? — помотав своей рыжей головой ответил вопросом на вопрос тот.
    Их на самом деле 4. Тот что говорил тоже был рыжим, если конечно это был полурослик (первый встречный в квартале полуросликов).
  • Когда он закончился Бард подлечил легко раненого Варвара, а Урсул, отдышавшись рассказала как безопаснее покинуть город…
    Урсул не боится за себя?: С
  • avatar vsh
  • 0
Если что, со мной тоже можно кооперироваться, если кому в Ростове-на-Дону удобно будет лично забрать (или в Москве, когда я там буду в командировке). С почтой я не хочу заморачиваться.
  • avatar flannan
  • 1
Всё-таки прочитал ту статью.
Язык авторов несколько раздражает, и остаётся ощущение, что они что-то делают не так.