• avatar Gremlin
  • 4
В целом, идея неплохая.
Если пробежаться по форумам, там можно найти дофига всего полезного и интересного. Если все это собрать в одном месте — может получиться хорошо.
  • avatar -Funt-
  • 0
Я все же, склоняюсь к мысли что хорошо что не закончили до НГ. Было бы очень скомканно и опять же на Старый Лондон танковый завод бы не упал :)
  • avatar -Funt-
  • 0
Спасибо.
  • avatar svolod
  • 0
Спс за ссылку, не видел. Жаль, что похоже оно уже не живое.
  • avatar vsh
  • 0
В качестве одного из источников вдохновения можно. Продажный ВПК, диковатых местных вампиров против утонченных неместных и кровавую гэбню я бы утащил.
Если речь про Пакс Психозис — то никаких, с моей точки зрения, конечно. Но если почтеннейшая публика ждет каких-то интересных подробностей про Ночную Москву — я всегда к вашим услугам в режиме «спрашивайте-ответим».
  • avatar avallah
  • 0
А, это самое, какие перспективы применения книги в качестве Moscow by Night?
  • avatar svolod
  • 6
Как помню, в первой «Матрице» Агент Смит рассуждает на тему того, что в бета-версии матрицы как раз было сплошное щастье и люди такую реальность отторгли.
эпика. Отличное подведение итогов
Шестов переводил всякие гайды для мастеров и надиктовывал в своих подкастах и мастер-классах. Было дело.
  • avatar AgtGray
  • 3
В дополнение скажу, что даже, если экшен не нравится, в отчуждаемом приключении должна быть как минимум одна интенсивная экшн-сцена (не обязательно чистый комбат) из расчета на одну сессию.
В системах типа Сэведжей — две (одна из которых комбат).
  • avatar svolod
  • 0
Я не нашел. Но может и было что-то.
  • avatar svolod
  • 1
Пдф-ки тоже ведь как-то нужно сортировать и выкладывать. Те же тэги, короче.

А еще обязательное требование публикации в виде сверстанного документа отпугнет половину гипотетических авторов, я боюсь.
  • avatar AgtGray
  • 1
Я бы сделал экшен про подготовленных и снабжаемых Союзниками подпольщиков в тылу врага.
Очевидный твист: сражаться приходится против оккультных сил СС, ставящих на вооружение хоть ктулх из внешнего космоса, хоть вампирш в латексе.
Твист номер два: каждый член команды обладает, помимо профессиональной специализации, уникальной магичской силой.
Не нравится экшн — играете в шпионаж, захотелось экшена — можно быстренько замутить нестандартный, с магией и чудовищами.
  • avatar svolod
  • 0
Ну тут уже от авторов зависит. Если кто-то будет готов на конкретную тему написать, тогда да. Я вот например на указанный топик сказать ничего не смогу)
А были прецеденты?
  • avatar Lazarus
  • 0
Игра под пиво?
Миленько.
  • avatar svolod
  • 1
Ну как, я опасался вала ответов #4. Типа нафиг надо, мы и сами с усами. Тогда и браться нет смысла.
IMHO, wiki-формат. Можно долго и с упоением бегать от одной страницы к другой ни в чём себе не отказывая, если во всех статьях есть cross-ccылки на материалы разных советов.
Можно выстраивать иерархию из советов, которые можно было бы использовать при изучение базовых, которые бы требовались к ним. :3 Делать категории «Советы по ведению Horror-игр» и т.п.
Как-то так. Но это меня несёт уже. Если спуститься на Землю, то такой сложности не нужно, особенно в такой узкой сфере как «Советы мастерам».