Это личное непрофессиональное мнение, которое основано на беглом просмотре обеих книг. Специально я ошибок не искал. И мнение никак не связано с личными предпочтениями.: )
Страница 9, сноска — выбивается символ с ударением.
Страница 12, первый абзац — пробелы между словами совершенно эзотеррористических размеров.
Везде — я, конечно, понимаю, что автоматическая расстановка неразрывных пробелов — это очень удобно… Но они же не растягиваются под выключку под формат.
Ну и полиграфия, да.
  • avatar AgtGray
  • 0
Символы фракций. Возможно, так и задумывалось, но, серьезно, довольно неаккуратно смотрится и читается.

UPD. Упс, я слоупок, Катикрис ответил.
Дом Тиавари, стр. 21
Специализации Токсарис, стр. 29
Винчи, стр. 35 (туман всё категорически портит)
Красная башня, стр. 47
Архетипы Эсагил, стр. 53
Сталь, стр. 62
Северный Орден, стр. 69
  • avatar flannan
  • 7
гурпс=реализм
На самом деле, проблемы с GURPS начинаются, когда люди не понимают, зачем они добавляют в игру реализм.
*Даже с самыми кинематографичными настройками GURPS это вам не *W и не ризус, и игромеханика стабильно неплохо транслируется в происходящее в ОВП.

*Главные герои приключенческих историй про «обычных людей» — не такие уж обычные, как может показаться на первый взгляд. С точки зрения GURPS, у них много точек в том, чтобы быть resourceful или в экстремальном везении. Не надо пытаться моделировать законы жанра только с помощью настройки правил — нужно ещё посмотреть правде в глаза, и признать, что у главгероев есть такие качества.

*И вообще, истории про людей, которые побеждают не благодаря виртузоному владению шпагой или файрболам, а благодаря находчивости, смекалке, предусмотрительности и так далее — лучше получатся в какой-нибудь другой системе, механизмы которой (зачастую — перераспределение нарративных прав) позволят игровым персонажам быть именно такими. Очень нетривиально водить так, чтобы игроки могли демонстрировать собственные находчивость, смекалку и предусмотрительность — очень велика возможность выпасть в пиксельхантинг. Гораздо лучше их эмулировать, позволяя персонажам ретроактивно предусмотреть или найти что-то в тот момент, когда происходит действие.
— текст, залазящий на иллюстрации

Вот это вот где было?
  • avatar Aleksay
  • 2
И… *спохватывается и молчит*
И Вантала? :)
Тизер для СP2077 — это вообще чудеснейшая вещь.
Ну а за MoS отдельный лайк :)
  • avatar Markon
  • 0
Хм, за то они отыгрывали лучше остальных
Я могу сказать о тех моментах, что бросаются в глаза:
— стандартными гарнитурами Windows никто не верстает
— кое-где страшные дыры и пробелы в тексте (в конце подразделов)
— текст, залазящий на иллюстрации
— табуляция во флаворном тексте между главами
  • avatar AgtGray
  • 0
Возможно, это именно ты подсказал мне про еще десять экземпляров КЗ, когда я захотел купить себе вторую ближе к вечеру.
Но у меня нет 100% уверенности сейчас.
ИНРИНРЯ: собери их все!
  • avatar Vantala
  • 0
Прости. :( Я, наверное, не должен был так делать… Но у меня был настоящий культурный шок от соседства за одним игровым столом одноременно с девушкой, которой соседний игрок объясняет, какие спеллы ей нужно брать, и игроком, утверждающим, что «бард на 2м уровне должен выдавать +15 на Дипломатию», и при этом спрашивающим, как по-английски называется умение «сбор информации». О_о
  • avatar flannan
  • 0
Не согласен я был именно с мнением, процитированным как «считают». В GURPS реалистичным персонажам вполне реалистично удаётся сделать большую часть реалистичных вещей. А не реалистичным персонажам — вполне удаются не реалистичные вещи. (крайний случай — где-то в ДФ расписаны штрафы, которые нужно будет преодолеть персонажу-социальщику, чтобы успешно вести «невозможные» переговоры: например, убедить заколдованное существо, приставленное никого не пускать, пропустить. И говорится, что нимфа-бард вполне может это пробросить).
  • avatar Aleksay
  • 4
Этот термин тут никем не употребляется всерьез-всерьез. И вообще, сам по себе весьма ироничен и является удачной шуткой Радагаста.
  • avatar Aleksay
  • 2
Только Радагаст Многоликий.
Это аббревиатура, так что…
У меня схожее впечатление.

Ешё немного настораживает, что с одной стороны вроде как заявлен упор на исследования, а с другой — в сеттинге «возможно всё».
Завтра вместо Упоротого Лиса будет другое животное силы.
Кто-нибудь, придумайте новый термин. Меня страшно бесит то как это ваше Нрянря звучит.
Ладно, завтра разберёмся с утреца. Может получиться разбить большой модуль на два маленьких или… Глянем.