Тут я за твоим ходом мысли не уследил. Я вообще не в курсе, про что игра, кроме того, что система самопальная, и «Париж, 1560 год». Описанный персонаж вроде без особых проблем поместится в Париж указанного года, хотя нужно либо пояснить, что его способности описаны исходя из современных научных знаний автора, либо из знаний самого вампира, которые тот получил… да хоть отправившись в будущее.
Я на это и указываю. Продается максимально простой продукт. Тем самым оппонирую людям, готовым платить только за иммерсию, некст ген или за «качество», выраженное в ролевом стафе и детальном знании системы/сеттинга/модуля. Мы имеем наглядный пример, когда продается игра, в которой ничего этого нет и ей это, как продукту, только на пользу. Любое усложнение повысит порог входа/ увеличит время сессии / снизит количество участников, что уменьшит прибыль.
В данном случае есть только «любит разрушения» и «коллекционирует бабочек». Ну и намеки на общую элегантность. В принципе, если правильно за это зацепиться, можно достроить до вполне неплохого образа.
А вот чего не хватает — это того что он чувствует при использовании абилок и как при этом держится, чтобы все они смотрелись не кучей разных разностей, а элементами общего образа.
Это неудивительно — сделать Личность надо ещё уметь.
Ну и не все понимают, что в квенте она нужна.
Или наоборот — понимают, что если не записать личность в квенту, то можно будет оправдать своим характером любой поступок. Как там оно «и как я смогу сказать, что желание моей левой пятки не противоречит алайнменту моего персонажа, если у него не Chaotic Evil?».
Вообще персонажу не хватает общей темы — он так слишком похож на существо, которое реально прожило много времени и понахваталось в разных местах разных способностей, а не на персонажа.
А что такого страшного в Trinity Blood? Кроме того, что там совсем не «Париж, 1560 год».
А вообще вампиры давно были отличным материалом для мери-сью, с тех пор, как из страшных они стали красивыми и пафосными.
Ты знаешь, у меня создалось впечатление, что твердый переплет был бы ненамного дороже, основная составяющая — это именно полноцветная печать каждой страницы. И получилось просто отлично.
А усложение продукта — это не всегда благо. Усложняя, повышаешь порог вхождения. Фиаско, видимо, близко к оптимуму на случайную группу людей с улицы.
За изучение рулбуков иных систем надо бы деньги игрокам платить, если уж совсем по хорошему. Ну или молоко давать. Особенно если игра по ним будет разовая, а не на долгие годы. (Смайл).
??????????? ?? ????? studio101.ru ????? ??????. ??, ? ?? ???????? ????? ????? ?????? ???????? ??????, ??? ? ?????. ??????, ???-?? ? ???????? ???? ???? ?????.
Я бы даже сказал шаблонно.
где можно скачать/купить?
заранее, спасибо)
??? ?????????, ??? ?? ??????? ????????? ????? ?? ????????????????? ???? ?? ??????????? ??????? ???? ???? ????? ?? ???????.
А вот чего не хватает — это того что он чувствует при использовании абилок и как при этом держится, чтобы все они смотрелись не кучей разных разностей, а элементами общего образа.
Ну и не все понимают, что в квенте она нужна.
Или наоборот — понимают, что если не записать личность в квенту, то можно будет оправдать своим характером любой поступок. Как там оно «и как я смогу сказать, что желание моей левой пятки не противоречит алайнменту моего персонажа, если у него не Chaotic Evil?».
А вообще вампиры давно были отличным материалом для мери-сью, с тех пор, как из страшных они стали красивыми и пафосными.
За изучение рулбуков иных систем надо бы деньги игрокам платить, если уж совсем по хорошему. Ну или молоко давать. Особенно если игра по ним будет разовая, а не на долгие годы. (Смайл).