А если считать это игрой в аниме-стилистике — то, имхо, все нормально.
Самый цимес в том, что изначально это было заявлено как игра по WoD и называлось то ли «Маскарад: Темные Века», то ли «Мир Тьмы: Темные Века», что-то такое, в общем. Упоминания о Мире Тьмы оттуда убрали только после того, как меня прибаттхертило и я попросил не дурить народ.
Это хорошо.


Не моргай!
  • avatar flannan
  • 0
Нет, ты не один.
  • avatar am_
  • 0
Пральна. Зыкая штука.
  • avatar am_
  • 0
Какая например?
  • avatar am_
  • 5
Купить, купить надо. :]
Незачем добивать нашу зачаточную индустрию.

Ну или бесплатное демо с сайта почитайте.
понял. почитаем, если что буду обращаться)
надеюсь, нашел, чем разбавить сессии по ars magica
  • avatar Vantala
  • 9
Блин. Второй раз пытаюсь прочитать «к вопросу об Эверквесте» как «к вопросу об Эквестрии».
это же офигительно!
Вархаммер не дотягивает до настоящего Пафоса.
Я обычно игрокам не разрешаю тратить GP на покупку успехов.
В тоже время, есть некоторые более балансные инструменты:
1. Применить опциональное правило Extra Effort
2. Не разрешать покупать успехи. Я разрешаю только поправлять критические неудачи.

Таким образом, некий аналог ресурса, применяемого по желанию, есть (FP) для усиливания атак, защит и дамага, но он не несет в себе далекоидущих последствий, быстро восстанавливается и прежде всего заставляет думать ДО броска, а не после. Однако трата FP все же заставляет задумываться о целесообразности оной траты, из-за весьма неприятных последствий падения FP ниже 1/3 от максимума, не говоря уже о полной потере.
Вообще в GURPS прослеживается основной принцип — чем лучше ты готовишься, тем больше у тебя шансов на успех.
Игроки, которые понимают этот принцип, стараются думать и планировать свои действия. А я люблю когда игроки думают.
Простая покупка успехов претит данному принципу.
С другой стороны, разрешение исправлять критические фэйлы на просто фэйлы сглаживает влияние куба, что также поддерживает принцип, хоть и косвенно.
— Я выбью его зубы с трёх ударов!
— А я с двух!
  • avatar Nutzen
  • 0
Опытные игроки играющие на уровне нубов
Это как?
  • avatar solarom
  • 1
Да, нужна обычная покерная колода (от 2 до туза + 2 джокера) и дайсы от d4 до d12.
  • avatar Aleksay
  • 0
Ой, да ну ладно. Опытные игроки играющие на уровне нубов на моей практике — скорее исключение.
  • avatar Aleksay
  • 1
Функционально — можно обойтись любой покерной. Эстетически же — антуражная не повредит.
  • avatar Nutzen
  • 0
со временем он станет писать более связные квенты и придумывать более стильные Силы.
Оно бы еще было бы чаще, чем про это говорят.
  • avatar Nutzen
  • 4
Только я один вспомнил о Майнкрафте?