Ну в общем-то хорошо сказано. Просто проблема обычно в другом — в том, что люди сами обычно не до конца понимают что им вообще нужно, даже примерно. Что они хотят получить и какие усилия они ради этого готовы совершить.
Игра чтобы плейтестить — это одно, чтобы получить удовольствие — это второе, чтобы влезть кому-то в голову под админским аккаунтом и что-то там подкрутить (что уже сомнительно) — это третье, а всё сразу — четвёртое.
В результате получатеся удивительный уровень взаимопонимания и разумные диалоги вроде:
— Меня зовут жрать.
— А меня зовут Вася.
— Я люблю Сашу.
— А я люблю экономические стратегии.
— Ой, таки а шо ви хотели от мастера, который водит по Вампирам?
— Джинсы, будёновку и велосипед.
Тут в довершении всего должен быть какой-то совет-вывод, но его у меня нет кроме совсем уж очевидных прописных истин.
А вот тут-то и нужен Социальный Договор. Ибо именно он — как модель описания происходящего за игровым столом — дает возможность нащупать ту самую базу, под которую можно (и иногда нужно) «воспитывать» игроков и мастеров.
Окей, специально для отличников школы для детей с особыми потребностями:
Если я рассказываю только об эпически неадекватных игроках — это не знают, что я играютолько с такими игроками.
Я, в свою очередь, не могу понять, что происходит в голове человека, который рекомендует людям не играть с неадекватными игроками, а сам занимается этим с завидной регулярностью.
Я ответил совершенно другое. Это раз. И два — я не могу представить себе, что может твориться в голове у людей, думающих, что лучше меня знают, насколько легко мне найти игроков в реале.
Ты отвечал, что ты не можешь играть в реале.
Тебе несколько человек, включая меня, отвечали, что это не так.
Ты это игнорируешь. Напоминает мышек и кактус.
Игра чтобы плейтестить — это одно, чтобы получить удовольствие — это второе, чтобы влезть кому-то в голову под админским аккаунтом и что-то там подкрутить (что уже сомнительно) — это третье, а всё сразу — четвёртое.
В результате получатеся удивительный уровень взаимопонимания и разумные диалоги вроде:
— Меня зовут жрать.
— А меня зовут Вася.
— Я люблю Сашу.
— А я люблю экономические стратегии.
— Ой, таки а шо ви хотели от мастера, который водит по Вампирам?
— Джинсы, будёновку и велосипед.
Тут в довершении всего должен быть какой-то совет-вывод, но его у меня нет кроме совсем уж очевидных прописных истин.
Если я рассказываю только об эпически неадекватных игроках — это не знают, что я играю только с такими игроками.
Тебе несколько человек, включая меня, отвечали, что это не так.
Ты это игнорируешь. Напоминает мышек и кактус.