Очень просто. Многие люди выбирают D&D потому, «что это D&D», исключительно благодаря раскрученности бренда. Им вообще не приходит в голову рассматривать другие альтернативы.
Pathfinder не имеет лейбла ДнД, а продается как минимум не хуже, чем ДнД. То есть люди, про которых вы говорите, проголосовали долларом не за брэнд, а за игромеханику. То есть может конечно есть люди, настолько упоротые, что они не желают видеть альтернатив, но как пример — вот он.
Такой человек рискует пропустить игру, которая является менее популярной, но при этом лучше подошла бы запросам его самого и его компании.
Я полагаю, что никто лучше, чем сам человек не знает своих запросов. Не стоит отказывать людям в разуме.
Он обрекает себя и своих друзей на годы «несчастливого брака», и в этом, безусловно, неправ.
Не будет там «лет несчастливого брака». Если игрокам не нравится — они расходятся и не играют. А если нравится — значит игра соотвествует запросам игрока и все хорошо.
Есть такая книжка для D20 Modern, где была опубликована эта карта в числе многих других, такого же качества и с клеточками. Если ты мне во вторник напомнишь, то я могу скинуть тебе полную книгу, а то оттуда где я сейчас нахожусь гугл себя как-то странно ведет.
Ну как объективно? Оценка искусства основана на консолидированном мнении профессионалов. И если само существование оценки объективно, то мнения по отдельности вполне себе субъективны и нередко противоречат друг другу.
Ну, смотри.
Молодой человек с ТЬМОЙ!!!!11 — чек.
Сцена в ресторане — чек.
Отсылка к игре — чек.
Тогда уж несколько пасхалок на одну и ту же тему. Или ты имеешь в виду, что пасхалки никак не могут быть сценами или квестами? Так Фоллаут в этом случае смотрит на тебя неодобрительно.
Очень многие вещи в этом мире субъективны, например исскуство. Но тем не менее есть критерии качества, которые позволяют как-то его оценивать. Они субъективны. Но когда мы имеем 1001 субъективное мнение по одному вопросу, высказанное профессиналами, которые выучили 1001 мнение тех профессионалов, что были до них и можем привести все эти мнения к консенсусу — мы получаем то, что можно более-менее считать объективным.
А иначе мы можем сказать что ФАТАЛ — норм. Потому что объективно доказать почему он не норм — нельзя.
Опять же, ты говоришь, что их не используешь, тогда как ты можешь узнать, нравится ли это твоим игрокам?
А книжка-то коммерческая? ;]
Я полагаю, что никто лучше, чем сам человек не знает своих запросов. Не стоит отказывать людям в разуме.
Не будет там «лет несчастливого брака». Если игрокам не нравится — они расходятся и не играют. А если нравится — значит игра соотвествует запросам игрока и все хорошо.
а слово «вживание» будет более точной формулировкой?
B-)
Все, что там описано отлично ложится на DW
Более того — DW чуть ли не создана для этого
цыганаЦиана.Молодой человек с ТЬМОЙ!!!!11 — чек.
Сцена в ресторане — чек.
Отсылка к игре — чек.
Тогда уж несколько пасхалок на одну и ту же тему. Или ты имеешь в виду, что пасхалки никак не могут быть сценами или квестами? Так Фоллаут в этом случае смотрит на тебя неодобрительно.
А иначе мы можем сказать что ФАТАЛ — норм. Потому что объективно доказать почему он не норм — нельзя.