Мне всегда было интересно, к чему на самом деле приведёт спор с Арсением, пока ни у кого выносливости не хватало.
У меня пока только три версии. В определённой момент спора:
а) Арсений иницирует комплементацию человечества;
б) Арсений станет сверхновой;
в) Арсений докажет человеку, что его не существует и тот исчезнет со всех точек пространственно-временного континуума;
Искренне тебя с этим поздравляю. Нет, это не сарказм.
Спасибо. Меня до сих пор немного поражает, с насколько приятными людьми я всегда играл. Буквально один раз за всю жизнь у меня был модуль, про который я могу искренне сказать “это было очень плохо” (кстати, по ВоДу).
Перестаньте увиливать, камрад, вас уже Крашер спалила. :3
Ну, я пошел в этот модуль потому что Полина очень звала, и мне не хотелось ей отказывать. Плюс, как я уже писал, от системы у нас там почти ничего нет.
Я ценю его вклад в игру и бОльшее количество времени получаю удовольствие от его игры.
Ну, выгонять конфликтного игрока из группы только за то, что он конфликтный я не собираюсь. А значит, можно только сдерживать его конфликтность. ГР отлично с этим справляется. Про знатоков правил я уж вообще молчу.
Давайте похоливарим.
Сволочи, куда они дели блоки, сволочи?!
Собственно, то что меня не устраивает в FATE Core — то, что блоки и барьеры были принесены в жертву унификации. С ними было гораздо удобнее. А теперь — ни огня на подавление нормального, ни потанковать по-человечески.
Так займитесь, блджад, ее переводомто есть, я хотел сказать, спасибо большое.Вкусовщина, мой друг. Я вот тоже играл в четверку и нМТ. Сути не меняет. :3
А все потому, что вы не знакомы с Большой модельюто есть, я хотел сказать, желаю, чтобы в будущем у вас были только хорошие игры.Факт-то факт, но он как раз придает вес моим аргументам — я не люблю ВоД не только читав, но и играв в него. ;-)
Но факт остается фактом. ^_^
У меня пока только три версии. В определённой момент спора:
а) Арсений иницирует комплементацию человечества;
б) Арсений станет сверхновой;
в) Арсений докажет человеку, что его не существует и тот исчезнет со всех точек пространственно-временного континуума;
Ну, я пошел в этот модуль потому что Полина очень звала, и мне не хотелось ей отказывать. Плюс, как я уже писал, от системы у нас там почти ничего нет.
Искренне тебя с этим поздравляю. Нет, это не сарказм.
Перестаньте увиливать, камрад, вас уже Крашер спалила. :3
Но при этом, в моей нынешней группе таких игроков нет, и ГР никак не улучшает моё впечатление от системы и только укрепляет нежелание по ней играть.
Ну, выгонять конфликтного игрока из группы только за то, что он конфликтный я не собираюсь. А значит, можно только сдерживать его конфликтность. ГР отлично с этим справляется. Про знатоков правил я уж вообще молчу.
Уж простите, не сдержался )
Так ГР само по себе не решает проблемы, а устраняет их симптомы.
Ясно.
Если он будет лечить все болезни, уверяю тебя, я его так и буду называть.
Ну, можно и аспирин называть лекарством от всех болезней, но зачем?
Поэтому, как средство решения проблемы, которое не сокращает игровую группу, он мне вполне доставляет. Как и его название, впрочем.
Сволочи, куда они дели блоки, сволочи?!
Собственно, то что меня не устраивает в FATE Core — то, что блоки и барьеры были принесены в жертву унификации. С ними было гораздо удобнее. А теперь — ни огня на подавление нормального, ни потанковать по-человечески.